<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.star-citizen.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CabalSvk</id>
	<title>Star Citizen CZ Wiki - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.star-citizen.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CabalSvk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/CabalSvk"/>
	<updated>2026-09-12T04:38:49Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Lorville&amp;diff=1541</id>
		<title>Lorville</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Lorville&amp;diff=1541"/>
		<updated>2023-05-03T15:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: /* Vereze 2.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lokalita&lt;br /&gt;
| název = Lorville&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| typ = přistávací zóna&lt;br /&gt;
| klasifikace = město&lt;br /&gt;
| obchody = &lt;br /&gt;
| služby =&lt;br /&gt;
| rasa = lidé&lt;br /&gt;
| příslušnost = Hurston Dynamics&lt;br /&gt;
| obyvatelnost = ano lokalita&lt;br /&gt;
| sídlo/stanice = &lt;br /&gt;
| těleso = [[Hurston]]&lt;br /&gt;
| systém = Stanton&lt;br /&gt;
| umístění = &lt;br /&gt;
| urlGalactapedia = https://robertsspaceindustries.com/galactapedia/article/Rw1ZlJNE36-lorville&lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/Lorville&lt;br /&gt;
| kategorie lokality = Lorville&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Významné lokality==&lt;br /&gt;
==Obchody==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
|category = Lorville&lt;br /&gt;
|category = Obchody&lt;br /&gt;
|notnamespace = File&lt;br /&gt;
|includepage ={Infobox obchod}:odvětví:sídlo/stanice:umístění&lt;br /&gt;
|table = class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;, Obchod, Odvětví, Lokalika, Umístění&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vývoj==&lt;br /&gt;
Implementace Hurstonu přinesla možnost plynule cestovat na spaceport, přistát a prozkoumat okolní město; to vše bez jediné načítací obrazovky nebo cutscény. Vydání Hurstonu, který byl evolucí sociálního modulu a raných iterací otevřeného hratelného prostoru PU, bylo mezníkem ve vývoji Star Citizen, který pomohl načrtnout zbytek traverzovatelných planet a městských krajin Stantonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obrázek max&lt;br /&gt;
| obrázek = Lorville-old-skyline.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
První pohled na model exteriéru se veřejně představil během CitizenConu v roce 2017 jako součást procedurálního městského dema. Vylepšená verze se pak veřejnosti představila během CitizenConu v roce 2018. Brány Lorvillu se pak hráčům otevřely s verzí alpha 3.3. a byly proveditelné díky v tehdejší době nedávno implementovanému Object Container Streaming (OCS) technologii. Oblast Central Business District (CBD) pod Hurstonovou centrální věží následovala ve verzi alpha 3.4 a umožnila přístup do sídla titulární společnosti a ke zbraním v showroomu. Od té doby město získalo přírůstky v souladu s různými technologiemi a herními prvky, včetně nových obchodů a Maria Pure of Heart nemocnici ve verzi alpha 3.17. Nicméně, release  alpha 3.19 přináší pro ponurou metropoli zatím největší proměnu včetně okolní městské krajiny. Je to také první rozsáhlý projekt týmu Turbulent Landing Zone. Následující informace poskytl lead environment artist Maxime Guindon.&amp;lt;ref&amp;gt;Článek: Rebuilding Lorville, Jump Point magazín, ročník 11, číslo 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verze 2.0===&lt;br /&gt;
Maxime Guindon dohlíží na tvůrce prostředí (environmental artisty) montrealského studia a podílí se na produkci, modelech, texturách a budování světa. Je také zodpovědný za produkční plán a za vedení a zapracování nových artistů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V návaznosti na projekty, jako jsou nedávné aktualizace outpostů, představuje přepracování Lorvillu do té doby nejvýznamnější příspěvek týmu do PU. Guindon vysvětluje, proč byla vybrána industriální rozlehlost Hurstonu:&lt;br /&gt;
{{Citace &lt;br /&gt;
| text = &amp;quot;Lorville představoval skvělou příležitost pro přepracování, protože to byla jedna z prvních vydaných přistávacích zón. Většina budov ve starém Lorvillu navíc neměla životaschopné měřítko; byly příliš malé na to, aby se do nich vešly interiéry. V budoucích projektech se snažíme přidat interiéry do budov v přistávacích zónách, a to nejen v Lorville.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Přepracování spíše než převzetí stávajícího panoramatu Lorvillu a jeho doplnění přibližuje přistávací zónu původní vizi vytvořené několik let před debutem Hurstonu v PU. Místo odkazu na původní koncepční kresby však vytvořil tým vlastní přistávací zóny s ohledem na současnou roli města:&lt;br /&gt;
{{Citace &lt;br /&gt;
| text = &amp;quot;Koncepty od Erica Gagnona nám poskytly skvělý výchozí bod pro naše cíle, kterých jsme chtěli dosáhnout, pokud jde o krásu (ve stávajícím brutalistním stylu) a samotné měřítko. Strávili jsme také nějaký čas studiem pracovních postupů a technik používaných při stavbě novějších měst Star Citizen, jako je New Babbage, a také měst v jiných hrách, protože to byla pro mě a můj tým premiéra.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorvile2-01.jpg&lt;br /&gt;
Lorvile2-02.jpg&lt;br /&gt;
Lorvile2-03.jpg&lt;br /&gt;
Lorvile2-04.jpg&lt;br /&gt;
Lorvile2-05.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Přestože se o Lorvillu interně mluví jako o přepracované zóně, jediné zachované budovy v okolí Lorville jsou Centrální věž, spaceport Teasa a šest planetárních bran. Vše ostatní je nové, včetně tranzitních cest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guindon podrobně popisuje proces řešení tak obrovského úkolu:&lt;br /&gt;
{{Citace &lt;br /&gt;
| text = &amp;quot;Vytvořili jsme whitebox celého města, kde rozvržení představovalo měřítko, kterého jsme chtěli dosáhnout, ale na velmi nízké úrovni detailů; jako by budovy byly v podstatě krabice. I v tomto bodě bylo důležité, aby město bylo funkční, takže jsme testovali dopravní systém s našimi změnami a létali jsme s loděmi po městě, abychom si ověřili vzhled a dojem z toho, o co jsme usilovali. Poté jsme se pustili do detailů všech budov a konstrukčních prvků a také do tvorby materiálů a textur. Použili jsme spoustu již existujících materiálů z jiných míst a upravili je tak, aby vyhovovaly našim potřebám.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Obrázek max&lt;br /&gt;
| obrázek = Lorvile2-whitebox.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
S nedávným vydáním Persistent Entity Streaming (PES) je snadné zapomenout, jak významná je její předchůdkyně, technologie Object Container Streaming, pro existenci obrovských hratelných prostor, jako je Lorville. Guindon vysvětluje, jak byla tato zásadní technologie použita k zalidnění městské krajiny:&lt;br /&gt;
{{Citace &lt;br /&gt;
| text = &amp;quot;Na začátku jsme investovali čas do vytvoření objektových kontejnerů pro budovy a velké průmyslové struktury. Zpočátku bylo uvnitř těchto kontejnerů méně prvků a detailů, ale postupem času jsme přidávali menší objekty, které pomáhají ilustrovat obrovské měřítko města a zlepšují jeho propracovanost. Tyto objektové kontejnery se pak ve městě několikrát opakují (některé v řádu stovek). Byl to pro nás způsob, jak všude dosáhnout dobré úrovně detailů, aniž bychom museli ručně vytvářet a přizpůsobovat každou oblast města.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Obrázek max&lt;br /&gt;
| obrázek = Lorvile2-06.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Když byl whitebox dokončen a funkční, v další fázi bylo třeba přidat detaily a příběhové prvky, aby vzniklo věrohodné město 930 let v budoucnosti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maxime Guindon popisuje jak lore spojený s Hurston Dynamics ovlivnil vývoj města Lorville:&lt;br /&gt;
{{Citace &lt;br /&gt;
| text = &amp;quot;Lore určitě ovlivnil rozvržení města a doufáme, že si toho hráči všimnou. Například budova Hurston Central, představující strohou přítomnost rodiny Hurstonů, je do značné míry v centru města – sbíhají se zde všechny dopravní linky a žádná jiná budova není vyšší. Je tu také kontrast společenských tříd: jsou tu bohaté oblasti, které jsou výše posazené se zlatými akcenty, a jsou tu utlačované dělnické oblasti; jejich obydlí jsou blízko u země a často jsou v blízkosti průmyslových oblastí se silným znečištěním.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Obrázek max&lt;br /&gt;
| obrázek = Lorvile2-07.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Přepracování Lorvillu přišlo s verzi alpha 3.19 a přibližně měsíc před vydáním zbývalo jen několik nedodělků:&lt;br /&gt;
{{Citace &lt;br /&gt;
| text = &amp;quot;Doděláváme poslední úpravy, například reklamy uvnitř města. Musíme také zlepšit výkon snímkové frekvence ve městě, čehož dosáhneme především vytvořením úrovní detailů (LOD) na objektech.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
První město Star Citizen nastavuje nové standardy kvality, co čekalo na Guindona a jeho tým po přepracování Lorvillu?&lt;br /&gt;
{{Citace &lt;br /&gt;
| text = &amp;quot;Můj tým má jako další naplánovanou práci ověření konceptu pro interiéry budov, který se nakonec bude týkat každého přistání v systému.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
To, co bylo původně označováno jako facelift staršího místa, se ve skutečnosti stalo úplnou přestavbou s novým uspořádáním, prostředky, místy a technologiemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
{{Youtube2&lt;br /&gt;
| popisek1 = CitizenCon 2017, Lorville exteriér&lt;br /&gt;
| rawID1 = mGcG0g7GsOI&lt;br /&gt;
| start1 = 2849&lt;br /&gt;
| end1 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| popisek2 = CitizenCon 2018, Vítejte na Lorville&lt;br /&gt;
| rawID2 = 5Or2an7bfVs&lt;br /&gt;
| start2 = &lt;br /&gt;
| end2 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reference==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lorville]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Clean_Shot:_P%C5%99edpov%C4%9Bdi_pro_IAE&amp;diff=1305</id>
		<title>RSI:Clean Shot: Předpovědi pro IAE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Clean_Shot:_P%C5%99edpov%C4%9Bdi_pro_IAE&amp;diff=1305"/>
		<updated>2022-11-17T15:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox článek&lt;br /&gt;
| obrázek = CleanShot.jpg&lt;br /&gt;
| název = Clean Shot: Předpovědi pro IAE&lt;br /&gt;
| originálníNázev = Clean Shot: IAE Predictions&lt;br /&gt;
| edice/pořad = Clean Shot&lt;br /&gt;
| edice/pořadJeLink = ano&lt;br /&gt;
| datum = 16. 11. 2022&lt;br /&gt;
| info1 = &lt;br /&gt;
| urlRSI = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/18999-Clean-Shot-IAE-Predictions&lt;br /&gt;
}}{{SHORTDESC:Článek pořadu Clean Shot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Začátek vysílání&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Zdravím vás, přátelé! Já, Craig Burton, jsem tu s dalším dílem pořadu Clean Shot, jenž přináší nejnovější zprávy a recenze, které dnešní řidiči potřebují znát. Po mém boku je jako vždy Skinny, který si v době, kdy tu mluvím, doslova balí kufry na Intergalactic Aerospace Expo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Cože?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Expo začalo a ty se nám tu hrabeš v zavazadlech.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Nechtěl bys raději překontrolovat, jestli máme všechno vybavení?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} To nechám na tobě. Jen mě to vyvedlo z míry, že to děláš během vysílání.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Promiň, myslel jsem, že mám chvilku, než začneš. Chtěl jsem si třikrát ověřit, že tu máme záložní adaptér TX-3, než na to zapomenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Ještě něco musíš udělat, než začneme?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Jsem připravený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Na IAE nebo tento pořad?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Obojí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Fantastické. Přede mnou je muž, kterého není třeba představovat, ale trvá na tom, abych ho znovu představil. V jeho životopise je mimo jiné producent Clean Shot, certifikovaný gearhead a samozvaný &amp;quot;král komponent&amp;quot;. Jak se vede, Skinny? Těšíš se na IAE?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Určitě, ale můžeš chvilku počkat? Musím si to ještě dvakrát ověřit… Dělám si legraci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Ty seš nějaký vtipný, dneska.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Jinak to ani nejde, vždyť je období IAE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Pokud jste to ještě nepoznali, tak dnešní díl bude trochu volnější než obvykle, protože hned po tomto máme se Skinnym chytit transport.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} A máme trochu zpoždění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Celou posádku minulý týden postihl ošklivý případ TRV. Naštěstí to ale vypadá, že už to máme za sebou. Včera večer jsem se poprvé po dlouhé době dobře najedl a dokázal to udržet v sobě.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Chvíli jsem se bál, že budeme muset letos Expo úplně vynechat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} To by mě naštvalo, kdybychom letos museli chybět. Jak si asi dokážete představit, oba se na show moc těšíme a vy byste měli také, protože máme naplánováno Hull E množství obsahu, přičemž Skinny si dal záležet a sehnal několik vynikajících hostů. Dokonce nás nechal nahlédnout na…&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Opatrně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} …některá velká překvapení, která výrobci chystají. Opravdu jste si mysleli, že mi něco unikne?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Dobrý producent nebere nic jako samozřejmost. Proto jsem musel třikrát zkontrolovat, jestli je přibalen náhradní adaptér TX-3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} No, jakkoli je tenhle rozhovor napínavý, co kdybychom se dostali k věci?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Pojďme na to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Přesně tak, je čas na náš každoroční segment předpovědí IAE, ve kterém se Skinny a já zdokonalujeme v prognostických schopnostech ohledně letošního ročníku. Skinny, nechceš začít?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Já budu odvážný hned z kraje. Předpovídám, že návštěvnost satelitních expozic IAE převýší návštěvnost hlavní expozice v Kielu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Zajímavé. Takovou předpověď jsem od tebe nečekal. Myslel jsem si, že většina tvých předpovědí bude něco jako oznámení výrobce komponent o nové generaci cívek pro rozvod tepla, které zlepší výkon chladiče.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Abych byl upřímný, letos bylo těžší dělat předpovědi, protože už jsme viděli některá velká odhalení, která se chystají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Sám jsem měl stejný problém. Chápu, že chci vědět, co se chystá, ale polovina zábavy na výstavě je pro mě být u oznámení. Je to jako rozbalovat dárky k Luminalii předčasně. Zkazí to celou věc. Ale stejně, opravdu si myslíš, že lidé letos vynechají Kiel ve prospěch ostatních výstav?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Jo, čísla návštěvnosti se tímto směrem vyvíjejí už několik let. Stále více lidí si uvědomuje, že dostat se na Kiel je obrovská otrava. Už tak je tam velký provoz a expresní pruhy vytvořené pro urychlení oficiálních výstavních lodí to pro všechny ostatní jen zhoršily.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Vzpomínáš si, jak dlouho jsme loni čekali na skok do Kielu?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Dost dlouho na to, abych si dvakrát zdřímnul. Navíc si lidé uvědomili, že místní expozice, jako je ta ve Stantonu, jsou stejně zábavné a plné podívané jako hlavní akce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} A nezapomínej na otázky bezpečnosti.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Dobrý postřeh. Zdá se mi, že každý rok slyším víc a víc příběhů o zločincích, kteří se zaměřují na lodě cestující do Kielu a zpět. Takže je to další problém, který musíte zohlednit ve svých cestovních plánech. Když to všechno sečteme a připočteme rostoucí cenu hotelů, myslím, že se stále více lidí vyhne hlavní akci ve prospěch satelitních expozic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Solidní předpověď. Přejděme k mé první předpovědi: předpovím, že Silas Koerner se objeví na výstavní ploše v den, kdy nebude představen Consolidated Outland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Místo toho, aby tam byl šestý den?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Aha, myslím, že tam bude i tehdy. Ten chlap si nemůže pomoct.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Chceš se pochlubit, že chceš předpovědět, který den se objeví?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} To je těžké, ale tipoval bych jeden z prvních dnů. To vytvoří větší rozruch kolem představení Consolidated Outland šestý den a posune příběh od všeho negativního tisku, který společnost nedávno postihl po odchodu několika vrcholných manažerů.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Ty uniklé komunikace od Silase měly něco do sebe. Kdybys se mnou někdy takhle mluvil, taky bych dal výpověď a při odchodu ze dveří bych ti dal víc než jen pohled na rozloučenou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Jo, pro Silase to není dobrý, a proto věřím, že má pro IAE naplánované nějaké vylomeniny. Co je další tvoje předpověď, Skinny?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Dobře, co třeba tohle? Předpovídám, že Drake po letošním roce nebude smět být hlavním sponzorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} A proč?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Pokud tomu dobře rozumím, představenstvo IAE stanovuje pravidla a standardy, které musí sponzor dodržovat, aby nepoškodil image a integritu akce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Nebo ostatním výrobcům.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Přesně tak, a Drakeův instinkt je tlačit na pilu a jít proti proudu. Zdroje mi řekly, že Drake je už několik měsíců frustrovaný z představenstva IAE a musel zrušit některé z jejich největších nápadů a plánů pro tuto akci. Ale nemyslím si, že by si mohli pomoci. Hádám, že mají v rukávu něco, co by rozzlobilo představenstvo Expa a co by jim zakázalo být hlavním sponzorem do budoucna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Chápu, kam míříš, ale já si vsadím na opak. Nepřekvapuje mě, že si Drake s IAE moc nerozumí, ale jestli jsou v něčem dobří, tak v tom, že umí umně ohýbat pravidla ve svůj prospěch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} A snažili se, ale dokonce i schvalování tématu a sloganů pro letošní ročník se změnilo v obrovský boj, který některé lidi z Drakeu naštval. Podle toho, co jsem slyšel, někteří výkonní ředitelé už věří, že být hlavním sponzorem je mnohem větší problém, než za co to stojí, tak proč neudělat něco nečekaného? Pokud jim nezáleží na tom, aby byli opět hlavním sponzorem, pak zákaz nevadí a mohou z toho vytěžit spoustu publicity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Myslím, že sponzorování akce je pro ně součástí dlouhodobé hry. Jestli něco, tak je to rok, kdy si sednou, zjistí, jak to všechno funguje, a pak vymyslí, jak podvrátit budoucí akce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Další věc, kterou beru v úvahu, je odpor jejich skalních fanoušků. Na Spectru se už teď najdou lidé, kteří si myslí, že Drake vyměkli nebo zradili svou značku, když se stali hlavním sponzorem. Je tu šance, že podcenili, kolik lidí miluje to, co dělají, protože si tím znepřátelí ostatní značky. Těžko si hrát na outsidera, když doslova sponzorujete největší leteckou událost roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} No tak, buďme upřímní. Drake už není žádný začínající podnik. Je to velký výrobce, který se chytře definoval tím, že je tím, čím ostatní značky nejsou. Některým jejich fanouškům se to možná nebude líbit, ale tím, že to udělají, možná přesvědčí více lidí, aby jejich lodím dali šanci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Já nevím. Přijde mi, že to nejvíc, co by Drake mohl udělat, je stát se oficiálním sponzorem, naštvat IAE a ospravedlnit to něčím jako &amp;quot;co čekali, že Drake nebude Drake?&amp;quot;. To je moje předpověď a držím se jí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Za chvíli máme přestávku, ale ještě předtím mi dovolte jednu předpověď. Možná to někoho rozčílí, ale myslím, že Jax se letos nevrátí.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Takže nevěříš zvěstem, že to všechno byl jen promyšlený reklamní trik?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Teda, doufám, že je to pravda, protože Jaxe miluju a všechny ty bláznivé věci, které dělá kvůli testování lodí, ale ehm… víš, spousta lidí na Spectru, kteří mají lodní show, se navzájem znají a já jsem o něm od nikoho neslyšel nic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} To samé. Jestli je tohle všechno jen reklamní trik, tak bravo všem zúčastněným, že to drží tak pod pokličkou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Každopádně si musíme dát krátkou přestávku. Poté uděláme speciální TroubleZone týkající se IAE, kterou si nenechte ujít, pokud cestujete na hlavní událost nebo na některou z expozic. Věřte mi. To a ještě více, až se vrátí Clean Shot.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Clean_Shot:_P%C5%99edpov%C4%9Bdi_pro_IAE&amp;diff=1304</id>
		<title>RSI:Clean Shot: Předpovědi pro IAE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Clean_Shot:_P%C5%99edpov%C4%9Bdi_pro_IAE&amp;diff=1304"/>
		<updated>2022-11-17T15:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox článek&lt;br /&gt;
| obrázek = CleanShot.jpg&lt;br /&gt;
| název = Clean Shot: Předpovědi pro IAE&lt;br /&gt;
| originálníNázev = Clean Shot: IAE Predictions&lt;br /&gt;
| edice/pořad = Clean Shot&lt;br /&gt;
| edice/pořadJeLink = ano&lt;br /&gt;
| datum = 16. 11. 2022&lt;br /&gt;
| info1 = &lt;br /&gt;
| urlRSI = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/18999-Clean-Shot-IAE-Predictions&lt;br /&gt;
}}{{SHORTDESC:Článek pořadu Clean Shot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Začátek vysílání&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Zdravím vás, přátelé! Já, Craig Burton, jsem tu s dalším dílem pořadu Clean Shot, jenž přináší nejnovější zprávy a recenze, které dnešní řidiči potřebují znát. Po mém boku je jako vždy Skinny, který si v době, kdy tu mluvím, doslova balí kufry na Intergalactic Aerospace Expo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Cože?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Expo začalo a ty se nám tu hrabeš v zavazadlech.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Nechtěl bys raději překontrolovat, jestli máme všechno vybavení?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} To nechám na tobě. Jen mě to vyvedlo z míry, že to děláš během vysílání.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Promiň, myslel jsem, že mám chvilku, než začneš. Chtěl jsem si třikrát ověřit, že tu máme záložní adaptér TX-3, než na to zapomenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Ještě něco musíš udělat, než začneme?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Jsem připravený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Na IAE nebo tento pořad?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Obojí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Fantastické. Přede mnou je muž, kterého není třeba představovat, ale trvá na tom, abych ho znovu představil. V jeho životopise je mimo jiné producent Clean Shot, certifikovaný gearhead a samozvaný &amp;quot;král komponent&amp;quot;. Jak se vede, Skinny? Těšíš se na IAE?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Určitě, ale můžeš chvilku počkat? Musím si to ještě dvakrát ověřit… Dělám si legraci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Ty seš nějaký vtipný, dneska.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Jinak to ani nejde, vždyť je období IAE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Pokud jste to ještě nepoznali, tak dnešní díl bude trochu volnější než obvykle, protože hned po tomto máme se Skynnym chytit transport.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} A máme trochu zpoždění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Celou posádku minulý týden postihl ošklivý případ TRV. Naštěstí to ale vypadá, že už to máme za sebou. Včera večer jsem se poprvé po dlouhé době dobře najedl a dokázal to udržet v sobě.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Chvíli jsem se bál, že budeme muset letos Expo úplně vynechat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} To by mě naštvalo, kdybychom letos museli chybět. Jak si asi dokážete představit, oba se na show moc těšíme a vy byste měli také, protože máme naplánováno Hull E množství obsahu, přičemž Skinny si dal záležet a sehnal několik vynikajících hostů. Dokonce nás nechal nahlédnout na…&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Opatrně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} …některá velká překvapení, která výrobci chystají. Opravdu jste si mysleli, že mi něco unikne?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Dobrý producent nebere nic jako samozřejmost. Proto jsem musel třikrát zkontrolovat, jestli je přibalen náhradní adaptér TX-3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} No, jakkoli je tenhle rozhovor napínavý, co kdybychom se dostali k věci?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Pojďme na to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Přesně tak, je čas na náš každoroční segment předpovědí IAE, ve kterém se Skinny a já zdokonalujeme v prognostických schopnostech ohledně letošního ročníku. Skinny, nechceš začít?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Já budu odvážný hned z kraje. Předpovídám, že návštěvnost satelitních expozic IAE převýší návštěvnost hlavní expozice v Kielu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Zajímavé. Takovou předpověď jsem od tebe nečekal. Myslel jsem si, že většina tvých předpovědí bude něco jako oznámení výrobce komponent o nové generaci cívek pro rozvod tepla, které zlepší výkon chladiče.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Abych byl upřímný, letos bylo těžší dělat předpovědi, protože už jsme viděli některá velká odhalení, která se chystají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Sám jsem měl stejný problém. Chápu, že chci vědět, co se chystá, ale polovina zábavy na výstavě je pro mě být u oznámení. Je to jako rozbalovat dárky k Luminalii předčasně. Zkazí to celou věc. Ale stejně, opravdu si myslíš, že lidé letos vynechají Kiel ve prospěch ostatních výstav?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Jo, čísla návštěvnosti se tímto směrem vyvíjejí už několik let. Stále více lidí si uvědomuje, že dostat se na Kiel je obrovská otrava. Už tak je tam velký provoz a expresní pruhy vytvořené pro urychlení oficiálních výstavních lodí to pro všechny ostatní jen zhoršily.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Vzpomínáš si, jak dlouho jsme loni čekali na skok do Kielu?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Dost dlouho na to, abych si dvakrát zdřímnul. Navíc si lidé uvědomili, že místní expozice, jako je ta ve Stantonu, jsou stejně zábavné a plné podívané jako hlavní akce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} A nezapomínej na otázky bezpečnosti.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Dobrý postřeh. Zdá se mi, že každý rok slyším víc a víc příběhů o zločincích, kteří se zaměřují na lodě cestující do Kielu a zpět. Takže je to další problém, který musíte zohlednit ve svých cestovních plánech. Když to všechno sečteme a připočteme rostoucí cenu hotelů, myslím, že se stále více lidí vyhne hlavní akci ve prospěch satelitních expozic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Solidní předpověď. Přejděme k mé první předpovědi: předpovím, že Silas Koerner se objeví na výstavní ploše v den, kdy nebude představen Consolidated Outland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Místo toho, aby tam byl šestý den?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Aha, myslím, že tam bude i tehdy. Ten chlap si nemůže pomoct.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Chceš se pochlubit, že chceš předpovědět, který den se objeví?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} To je těžké, ale tipoval bych jeden z prvních dnů. To vytvoří větší rozruch kolem představení Consolidated Outland šestý den a posune příběh od všeho negativního tisku, který společnost nedávno postihl po odchodu několika vrcholných manažerů.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Ty uniklé komunikace od Silase měly něco do sebe. Kdybys se mnou někdy takhle mluvil, taky bych dal výpověď a při odchodu ze dveří bych ti dal víc než jen pohled na rozloučenou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Jo, pro Silase to není dobrý, a proto věřím, že má pro IAE naplánované nějaké vylomeniny. Co je další tvoje předpověď, Skinny?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Dobře, co třeba tohle? Předpovídám, že Drake po letošním roce nebude smět být hlavním sponzorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} A proč?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Pokud tomu dobře rozumím, představenstvo IAE stanovuje pravidla a standardy, které musí sponzor dodržovat, aby nepoškodil image a integritu akce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Nebo ostatním výrobcům.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Přesně tak, a Drakeův instinkt je tlačit na pilu a jít proti proudu. Zdroje mi řekly, že Drake je už několik měsíců frustrovaný z představenstva IAE a musel zrušit některé z jejich největších nápadů a plánů pro tuto akci. Ale nemyslím si, že by si mohli pomoci. Hádám, že mají v rukávu něco, co by rozzlobilo představenstvo Expa a co by jim zakázalo být hlavním sponzorem do budoucna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Chápu, kam míříš, ale já si vsadím na opak. Nepřekvapuje mě, že si Drake s IAE moc nerozumí, ale jestli jsou v něčem dobří, tak v tom, že umí umně ohýbat pravidla ve svůj prospěch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} A snažili se, ale dokonce i schvalování tématu a sloganů pro letošní ročník se změnilo v obrovský boj, který některé lidi z Drakeu naštval. Podle toho, co jsem slyšel, někteří výkonní ředitelé už věří, že být hlavním sponzorem je mnohem větší problém, než za co to stojí, tak proč neudělat něco nečekaného? Pokud jim nezáleží na tom, aby byli opět hlavním sponzorem, pak zákaz nevadí a mohou z toho vytěžit spoustu publicity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Myslím, že sponzorování akce je pro ně součástí dlouhodobé hry. Jestli něco, tak je to rok, kdy si sednou, zjistí, jak to všechno funguje, a pak vymyslí, jak podvrátit budoucí akce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Další věc, kterou beru v úvahu, je odpor jejich skalních fanoušků. Na Spectru se už teď najdou lidé, kteří si myslí, že Drake vyměkli nebo zradili svou značku, když se stali hlavním sponzorem. Je tu šance, že podcenili, kolik lidí miluje to, co dělají, protože si tím znepřátelí ostatní značky. Těžko si hrát na outsidera, když doslova sponzorujete největší leteckou událost roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} No tak, buďme upřímní. Drake už není žádný začínající podnik. Je to velký výrobce, který se chytře definoval tím, že je tím, čím ostatní značky nejsou. Některým jejich fanouškům se to možná nebude líbit, ale tím, že to udělají, možná přesvědčí více lidí, aby jejich lodím dali šanci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Já nevím. Přijde mi, že to nejvíc, co by Drake mohl udělat, je stát se oficiálním sponzorem, naštvat IAE a ospravedlnit to něčím jako &amp;quot;co čekali, že Drake nebude Drake?&amp;quot;. To je moje předpověď a držím se jí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Za chvíli máme přestávku, ale ještě předtím mi dovolte jednu předpověď. Možná to někoho rozčílí, ale myslím, že Jax se letos nevrátí.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} Takže nevěříš zvěstem, že to všechno byl jen promyšlený reklamní trik?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Teda, doufám, že je to pravda, protože Jaxe miluju a všechny ty bláznivé věci, které dělá kvůli testování lodí, ale ehm… víš, spousta lidí na Spectru, kteří mají lodní show, se navzájem znají a já jsem o něm od nikoho neslyšel nic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Skinny}} To samé. Jestli je tohle všechno jen reklamní trik, tak bravo všem zúčastněným, že to drží tak pod pokličkou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{{zvýraznit|Craig Burton}} Každopádně si musíme dát krátkou přestávku. Poté uděláme speciální TroubleZone týkající se IAE, kterou si nenechte ujít, pokud cestujete na hlavní událost nebo na některou z expozic. Věřte mi. To a ještě více, až se vrátí Clean Shot.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Cousin_Crow%27s_Custom_Crafts&amp;diff=970</id>
		<title>RSI:Cousin Crow&#039;s Custom Crafts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Cousin_Crow%27s_Custom_Crafts&amp;diff=970"/>
		<updated>2022-10-01T08:34:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox článek&lt;br /&gt;
| obrázek = Portfolio_Cousin_Crow&#039;s.jpg&lt;br /&gt;
| název = Cousin Crow&#039;s Custom Crafts&lt;br /&gt;
| originálníNázev = Portfolio: Cousin Crow&#039;s Custom Crafts&lt;br /&gt;
| edice/pořad = Portfolio&lt;br /&gt;
| edice/pořadJeLink = ano&lt;br /&gt;
| datum = 14. 09. 2022&lt;br /&gt;
| info1 = &lt;br /&gt;
| urlRSI = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/18873-Portfolio-Cousin-Crows-Custom-Crafts&lt;br /&gt;
}}{{SHORTDESC:Článek ze série Portfolio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když v roce 2949 otevřela firma Cousin Crow&#039;s Custom Crafts svůj nový vlajkový obchod na Orisonu, byla tato událost tak obrovská, že platforma Providence zaznamenala rekordní počet řízených zážehů, aby udržela správnou výšku. Lidé zaplnili obchod a přetékali po schodišti oběma směry, čímž zaplnili Crusader Discovery Center a obchod Covalex. Ochranka společnosti Crusader zvažovala, že by tuto bouřlivou akci předčasně ukončila, ale obávala se, jak by už tak rozvášněný dav mohl reagovat. Jak poznamenal kulturní reportér Sabastien Frost: &amp;quot;Polovina Lo utratila své celoživotní úspory, aby se téhle akce mohla zúčastnit, a neodejde, dokud se všechen chlast nevytratí.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obchod byl vybudován z řady starých opravárenských hal, které dříve sloužily k údržbě flotily nákladních tahačů společnosti Crusader. Otevřený design umožňuje zákazníkům vidět úpravy lodí v akci. Pro extravagantní otevření se v těchto opravárenských docích nacházely klasické lodě nebo jejich části, na kterých se předváděly nejslavnější úpravy a barvy Cousin Crow&#039;s. &amp;quot;Každá loď, kterou vidíte, je součástí mého příběhu. Část toho, co mě sem dostalo,&amp;quot; vyprávěl Nampo Vasko, nebo jak je známý pod svou populárnější přezdívkou &amp;quot;Cousin Crow&amp;quot;, než ukázal na malý kousek prvního Kraken Privateera: &amp;quot;Například to je loď, díky které se tohle všechno mohlo stát.&amp;quot; V obchodě se nachází triptych živých nástěnných maleb ve stylu graffiti, které vzdávají hold Vaskově domovské čtvrti North Block v New Junction. Nástěnné malby, které navrhl přítel a častý spolupracovník &amp;quot;Tufo&amp;quot; Donato. Mají být jednak odrazem místa, kde Cousin Crow začínal, a také připomínkou toho, že bez ohledu na to, jak moc se jeho život změnil, jedna jeho část zůstává stále stejným klukem ze špatné strany New Junction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pofidérní začátky==&lt;br /&gt;
Nampo Vasko se narodil v New Junction (Lo, systém Corel) v roce 2883 a místo práce na své ekvivalenci (forma maturity) trávil dny tím, že s přáteli dělal bordel. Později uvedl, že jeho základní vzdělání pocházelo z pašeráckých jízd, na které ho brala jeho matka. Ve snaze splatit dluhy vzniklé ze závislosti na hazardních hrách Nampova matka často pašovala kontraband do New Junction a zpět. Nampo měl při těchto cestách za úkol poskytnout krycí historku a odvést pozornost, kdyby úřady věnovaly jejich lodi nežádoucí pozornost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když bylo Nampovi dvanáct let, utrpěla jeho matka největší prohru při sázení na Murray Cupu. Aby splatila svůj dluh, souhlasila, že Nampa &amp;quot;půjčí&amp;quot; místnímu kriminálnímu Banu souli. Banu mu dával práci na nejrůznější úkoly, ale Nampo si zamiloval rozebírání lodí na součástky. Díky této práci Nampo získal první loď, kterou se pokusil sám opravit. Tato loď 2894 Cutlass byla na zahajovacím ceremoniálu vystavena na viditelném místě s nápisem &amp;quot;loď, kvůli které se Cousin Crow zamiloval do lodí&amp;quot;. I poté, co pomohl splatit matčin dluh, se Nampo stal pravidelným návštěvníkem bazaru Banu a stále více se zaplétal s kriminálním podsvětím New Junction. Nampo pokračoval v práci na lodích a osvojil si filozofii Banu, že žádný design není posvátný a všechno se dá vylepšit, aby vypadalo nebo fungovalo lépe. Vytvářel lodní nátěry pro falešné společnosti, upravoval vnitřní uspořádání, aby mohl stavět pašerácké podpalubí, a mnoho dalšího. Jak však Nampo rostl, rostly i jeho ambice. Když viděl, kolik kreditů vydělávají pašeráci ve srovnání s dělníky v bazarech, Nampo dal dohromady skupinu přátel a ukradl Constellation. Pod Nampovým vedením ji skupina přepracovala na pašeráckou loď a využila jeho konexí v podsvětí k několika pašeráckým akcím. Během otevření Cousin Crow&#039;s na Orisonu byla vystavena replika pašeráckého nákladového prostoru této Connie, která byla popsána jako &amp;quot;jeho první neúspěšná konstrukce&amp;quot;, protože špatně ukrývala kontraband. V roce 2905 Advokacie, operující na základě anonymního tipu, zatkla Nampa a jeho posádku za pašování a poslala je všechny do nápravného zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zrození Cousin Crow==&lt;br /&gt;
Nampo považoval život ve vězení za nesnesitelně všední a zároveň strašně nebezpečný. Zatímco jeho přátelé zapadli do gangů, Nampo místo toho využíval svou divokou a přátelskou povahu, aby přežil. Jeho černé vlasy a schopnost proplouvat mezi skupinami mu vynesly přezdívku Cousin Crow (Bratranec Vrána), přičemž &amp;quot;cousin&amp;quot; (bratranec) byl v tomto zařízení slangový výraz pro někoho, komu se dá věřit. Po tvrdé práci, která mu vynesla předčasné propuštění, se Nampo vrátil do své čtvrti North Block. Vydělával si tím, že opravoval a upravoval lodě pro lidi, které poznal díky známostem z vězení. Protože ho všichni znali jako Cousin Crowa, použil toto jméno, když si v roce 2924 otevřel malý obchod s úpravami lodí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z Cousin Crow Custom Crafts se stalo útočiště čtvrti North Block, kde se lidé mohli bezpečně scházet. Ačkoli se držel na uzdě, Cousin Crow s radostí a zkušeností upravoval lodě tak, aby byly odvážné nebo nenápadné, jak si jejich majitel přál. Často si do svého obchodu najímal přátele, kteří právě vyšli z vězení nebo chtěli opustit život psance. Nejvýznamnějším z nich byl &amp;quot;Tufo&amp;quot; Donato, který později navrhl některé z nejslavnějších firemních nátěrů a nástěnné malby ve stylu graffitů, které v současnosti zdobí obchod na Orisonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pověst původního obchodu se pomalu šířila a přitahovala zákazníky i mimo systém Corel. Velký průlom se Cousin Crowovi podařil v roce 2942 poté, co ve spolupráci s luxusní cestovní společností upravil starý Genesis Starliner na dokonalou párty loď. Masivní marketingová kampaň zaplnila Spektrum obrázky hvězdného plavidla a udělala z Cousin Crow&#039;s jméno v kruzích přestaveb lodí v celém impériu. Kus této párty lodi byl vystaven i při otevření obchodu popsaném nechvalně známým sloganem reklamní kampaně: &amp;quot;Taková zábava, že by to nemělo být legální.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nedlouho poté ho vedení společnosti Drake pozvalo na návštěvu svého ústředí na Magnusu. Tam mu ukázali plány své první kapitální lodi a nabídli mu možnost vytvořit exkluzivní nátěr pro uvedení na trh. Cousin Crow kontroval ještě odvážnějším nápadem. V průběhu let si ho mnoho jeho klientů najalo, aby přestavěl podpalubí jejich lodí na tržiště podobná Banu. Oč lepší by bylo, kdyby mohl spolupracovat přímo s Drakem, než aby musel provádět dodatečné úpravy? Vedení se ten nápad zalíbil a brzy se zrodil Kraken Privateer, který zpečetil pověst Cousin Crow&#039;s jako jedné z nejlepších dílen na přestavby v UEE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brzy se Cousin Crow stal úspěšným i v těch nejdivočejších snech a měl víc kreditů, než kdy mohl utratit. Stal se znalcem špičkové pouliční módy, štědrým mecenášem svých oblíbených umělců a sběratelem klasických lodí. Kreditní prostředky také vložil do svého podnikání tím, že drasticky rozšířil svůj obchod ve čtvrti North Block a najal přátele a rodinu za nebetyčně vysoké platy, aby omezil všechna přetrvávající pokušení porušovat zákon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V roce 2944, po jeho nedávném úspěchu a dřívější působivé přestavbě hvězdoletu &amp;quot;party ship&amp;quot;, oslovila společnost Crusader Industries Cousin Crowa, zda by neměl zájem dohlížet na její inženýrský tým zodpovědný za přestavbu značkových hvězdoletů podle specifikací zákazníků. Součástí dohody bylo vyjednání vlajkové prodejny Cousin Crow na jedné z nejvytíženějších platforem společnosti Orison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z divokého dítěte se stal velmi úspěšný podnikatel. Stal se milovaným hrdinou obyvatel North Bloku, protože dosáhl úspěchu, aniž by se otočil zády k místu, kde to všechno začalo. Úspěchu dosáhl tím, že se přizpůsobil každé situaci a viděl potenciál ke změně v sobě, v ostatních lidech a hlavně v lodích.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Plain_Truth_-_Lorville_l%C5%BEe&amp;diff=945</id>
		<title>RSI:Plain Truth - Lorville lže</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Plain_Truth_-_Lorville_l%C5%BEe&amp;diff=945"/>
		<updated>2022-09-09T13:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox článek&lt;br /&gt;
| obrázek = Plain Truth 01.png&lt;br /&gt;
| název = Lorville lže&lt;br /&gt;
| originálníNázev = Lorville Lies&lt;br /&gt;
| edice/pořad = Plain Truth&lt;br /&gt;
| edice/pořadJeLink = ano&lt;br /&gt;
| datum = 17. 08. 2022&lt;br /&gt;
| info1 = &lt;br /&gt;
| urlRSI = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/18838-Plain-Truth-Lorville-Lies&lt;br /&gt;
}}{{SHORTDESC:Článek pořadu Plain Truth}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt; Začíná přenos &amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co je třeba udělat, abychom se dostali k pravdě? Je k tomu zapotřebí enormní vzdělání? Ne. Je třeba ochoty klást otázky. Nahlédnout pod těch pár faktů, které se s námi ti, kdo jsou u moci, rozhodli sdílet. Chce to odvahu. Protože pravda je často nebezpečná a děsivá. Ale odvaha není absence strachu. Je to přesvědčení tváří v tvář strachu. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jmenuji se Parker Terrell a toto je Plain Truth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po celou dobu své kariéry jsem se vždy věnoval tomu, abych se dostal k pravdě. Ale budu první, kdo přizná, že dnešní příběh prověřil mé odhodlání. Stojí sdílení tohoto příběhu za to, abych riskoval sebe a své živobytí? Riziko pro všechny lidi, kteří jsou na mně závislí? Odpověď? Jednoznačně ano. Pravdu by nemělo nic zastavit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Něco málo před 60 lety se skupina zaměstnanců Hurston Dynamics spojila, aby lobbovala za lepší pracovní podmínky. Tito pracovníci byli špatně placeni, přepracováni a bezcitně vystaveni škodlivým, nebezpečným chemikáliím při práci, přičemž je chránily jen ty nejnutnější bezpečnostní normy. Nazvali se United Workers of Hurston neboli UWH a odvážně organizovali pokojné protesty ve snaze zahájit dialog s vedením společnosti Hurston.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V dnešní době je však UWH známá spíše jako extremistická skupina. Jejich ušlechtilejší snahy ustoupily kampaním strachu a zastrašování. Skupina se přihlásila k odpovědnosti za četné násilné útoky na výrobní zařízení společnosti Hurston, z nichž několik si dokonce vyžádalo nevinné oběti na životech. Kdy se však vše změnilo? Jak to, že se tak vzdálili od svých pokojných pokusů o změnu politiky Hurstonu? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro mnohé, včetně mě, lze bod obratu skupiny definovat jediným incidentem. Mám samozřejmě na mysli tragédii Lastalu v roce 2937, kdy se skupina členů UWH násilně zmocnila kontroly nad nákladním transportem Hurstonu. Během střetu s místními úřady rychle předvedli své rukojmí před kamery vysílající po celém Impériu a dali najevo své stížnosti. A aby demonstrovali své přesvědčení, přeletěli nad Lorvillem a vyhodili pilota z lodi a tím jej zabili. Krátce nato provedly síly Hurston Security na loď nálet, aby nad ní znovu získaly kontrolu. Všichni členové UWH byli zabiti spolu s dalšími třemi rukojmími. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následně se nálady veřejnosti rychle obrátily proti UWH a Hurston Dynamics prohlásila skupinu za teroristickou organizaci. Z hrdinů lidu se tak stala nejodsuzovanější skupina v celé UEE. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UWH se samozřejmě nerozpustila. Prostě jen přešli do ústraní, aby se vyhnuli dalšímu pronásledování. A když se skupina nakonec znovu vynořila ze stínu, stalo se její vizitkou násilí. Jistě, některé frakce uvnitř organizace pokračovaly v mírumilovnějších metodách protestu a snažily se distancovat od militantnějších buněk, ale škoda byla napáchána; veřejné mínění se pevně postavilo proti nim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stejně jako mnozí jiní si vzpomínám, že jsem s UWH v prvních dnech soucítil. Megakorporace jako Hurston se mohou bez větších překážek vozit po obyčejných lidech. Kdysi jsem si myslel, že je od UWH statečné postavit se jí do cesty – bojovat za lepší zacházení. Ale poté, co se zmocnili Lastalu, jsem jejich jednání nemohl schvalovat. Už to nebyli stateční, nespokojení dělníci trpící pod tyranií bohatých a zkorumpovaných. Stejně jako vy jsem byl přesvědčen, že jsou to násilníci a nebezpeční zločinci. Tomu jsem věřil. Alespoň do doby, než jsem před několika měsíci obdržel zprávu od jednoho zaměstnance Hurstonu. Kontaktní osoba se rozhodla zůstat v anonymitě a představila se pouze jako Canary. A to, co mi řekli, mnou otřáslo až do morku kostí. Podle nich Hurston manipuloval s UWH a záměrně dohnal organizaci k násilí, aby poskytl společnosti právní oporu potřebnou k zákazu skupiny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znělo to šíleně, ale argumenty Canary byly usvědčující. Ačkoli to byla novinářská bomba, stále jsem měl otázky. Kdo je Canary? Očividně za mnou přišli z nějakého důvodu, tak proč by nechtěli odhalit svou identitu? Jak bych mohl bez tohoto odhalení – bez důvěry – ospravedlnit sdílení čehokoli, co jsem se dozvěděl? A přesto, co když to všechno byla pravda? Musel jsem znát celý příběh. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canary mi vysvětlil, že jakmile UWH začala získávat podporu ostatních zaměstnanců Hurston Dynamics napříč impériem, představenstvo začalo být nervózní. Ale teprve když sdělení skupiny začalo inspirovat tlak na změny mimo společnost, uvědomili si skutečné nebezpečí skupiny: tak velký počet zaměstnanců, kteří se organizují, by měl vážný dopad na jejich zisky! Je nemyslitelné předpokládat, že by tak bezcitná společnost, jako je Hurston, mohla podniknout také kroky – dokonce drastické – k ochraně svých zisků? Myslím, že ne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canary uvedl, že společnost Hurston Dynamics se v rámci preventivní odvety začala zaměřovat na osoby, o nichž věděla, že jsou součástí UWH, a zhoršovat jim situaci, zadržovat mzdy, zanedbávat bezpečnostní normy a dokonce být tak malicherná, že jednoduché postupy zatěžovala byrokratickou zátěží. A co hůř, Canary tvrdil, že Hurston své útoky stupňoval tím, že do UWH posílal své vlastní loajální agenty v utajení, aby skupinu zevnitř dále radikalizovali. Canary tvrdil, že to byli Hurstonovo vlastní infiltrátoři, kteří začali tlačit na to, aby UWH přijala násilnější metody.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udělejte si chvilku. Zamyslete se nad tím. Přemýšlejte o důsledcích. Mohlo by to znamenat, že za tragédii Lastalu byla nakonec zodpovědná Hurston Dynamics? Pokud věříme Canarymu, pak možná impérium dluží UWH omluvu. Kolik lidí zapojených do incidentu na Lastalu nebylo skutečnými členy UWH? Kolik z nich byli Hurstonovi agenti, kteří záměrně zhoršili situaci? Pokud byla společnost ochotna podněcovat takové násilí tehdy, co dnes? Nechává Hurston rozzlobené a násilnické frakce UWH působit, aby uskutečnil nějaký záludný plán? Mohl by je řídit; vybírat pro ně cíle UWH, vytvářet jakýkoli narativ, který společnosti nejvíce prospívá? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bohužel všechny tyto a další otázky zůstaly nezodpovězeny; vyšetřování zůstalo neúplné. Od našeho posledního rozhovoru se mi Canary neozval, a přestože mi poskytl jména, data a události, které ověřily, že je pravděpodobně zaměstnancem Hurstonu, nikdy jsem se nedozvěděl jeho skutečnou identitu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uvědomuji si, že sdílení těchto informací se může zdát nezodpovědné a pravděpodobně mi namaluje terč na záda. Ale Canary byl natolik odvážný, že mě kontaktoval. A tak jsem se rozhodl být statečný také. A doufám, že vy uděláte totéž. Čím více budete sdílet pravdu, tím těžší bude ji skrývat a utajovat.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Až se vrátíme, prozkoumáme Hurstonovu historii s UEE a její spojení se senátory napříč impériem, kteří mají z čeho zodpovídat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Plain_Truth_-_Lorville_l%C5%BEe&amp;diff=944</id>
		<title>RSI:Plain Truth - Lorville lže</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=RSI:Plain_Truth_-_Lorville_l%C5%BEe&amp;diff=944"/>
		<updated>2022-09-09T13:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox článek&lt;br /&gt;
| obrázek = Plain Truth 01.png&lt;br /&gt;
| název = Lorville lže&lt;br /&gt;
| originálníNázev = Lorville Lies&lt;br /&gt;
| edice/pořad = Plain Truth&lt;br /&gt;
| edice/pořadJeLink = ano&lt;br /&gt;
| datum = 17. 08. 2022&lt;br /&gt;
| info1 = &lt;br /&gt;
| urlRSI = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/18838-Plain-Truth-Lorville-Lies&lt;br /&gt;
}}{{SHORTDESC:Článek pořadu Plain Truth}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt; Začíná přenos &amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co je třeba udělat, abychom se dostali k pravdě? Je k tomu zapotřebí enormní vzdělání? Ne. Je třeba ochoty klást otázky. Nahlédnout pod těch pár faktů, které se s námi ti, kdo jsou u moci, rozhodli sdílet. Chce to odvahu. Protože pravda je často nebezpečná a děsivá. Ale odvaha není absence strachu. Je to přesvědčení tváří v tvář strachu. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jmenuji se Parker Terrell a toto je Plain Truth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po celou dobu své kariéry jsem se vždy věnoval tomu, abych se dostal k pravdě. Ale budu první, kdo přizná, že dnešní příběh prověřil mé odhodlání. Stojí sdílení tohoto příběhu za to, abych riskoval sebe a své živobytí? Riziko pro všechny lidi, kteří jsou na mně závislí? Odpověď? Jednoznačně ano. Pravdu by nemělo nic zastavit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Něco málo před 60 lety se skupina zaměstnanců Hurston Dynamics spojila, aby lobbovala za lepší pracovní podmínky. Tito pracovníci byli špatně placeni, přepracováni a bezcitně vystaveni škodlivým, nebezpečným chemikáliím při práci, přičemž je chránily jen ty nejnutnější bezpečnostní normy. Nazvali se United Workers of Hurston neboli UWH a odvážně organizovali pokojné protesty ve snaze zahájit dialog s vedením společnosti Hurston.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V dnešní době je však UWH známá spíše jako extremistická skupina. Jejich ušlechtilejší snahy ustoupily kampaním strachu a zastrašování. Skupina se přihlásila k odpovědnosti za četné násilné útoky na výrobní zařízení společnosti Hurston, z nichž několik si dokonce vyžádalo nevinné oběti na životech. Kdy se však vše změnilo? Jak to, že se tak vzdálili od svých pokojných pokusů o změnu politiky Hurstonu? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro mnohé, včetně mě, lze bod obratu skupiny definovat jediným incidentem. Mám samozřejmě na mysli tragédii Lastalu v roce 2937, kdy se skupina členů UWH násilně zmocnila kontroly nad nákladním transportem Hurstonu. Během střetu s místními úřady rychle předvedli své rukojmí před kamery vysílající po celém Impériu a dali najevo své stížnosti. A aby demonstrovali své přesvědčení, přeletěli nad Lorvillem a vyhodili pilota z lodi a tím jej zabili. Krátce nato provedly síly Hurston Security na loď nálet, aby nad ní znovu získaly kontrolu. Všichni členové UWH byli zabiti spolu s dalšími třemi rukojmími. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následně se nálady veřejnosti rychle obrátily proti UWH a Hurston Dynamics prohlásila skupinu za teroristickou organizaci. Z hrdinů lidu se tak stala nejodsuzovanější skupina v celé UEE. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UWH se samozřejmě nerozpustila. Prostě jen přešli do ústraní, aby se vyhnuli dalšímu pronásledování. A když se skupina nakonec znovu vynořila ze stínu, stalo se její vizitkou násilí. Jistě, některé frakce uvnitř organizace pokračovaly v mírumilovnějších metodách protestu a snažily se distancovat od militantnějších buněk, ale škoda byla napáchána; veřejné mínění se pevně postavilo proti nim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stejně jako mnozí jiní si vzpomínám, že jsem s UWH v prvních dnech soucítil. Megakorporace jako Hurston mohou bez větších překážek vozit po obyčejných lidech. Kdysi jsem si myslel, že je od UWH statečné postavit se jí do cesty – bojovat za lepší zacházení. Ale poté, co se zmocnili Lastalu, jsem jejich jednání nemohl schvalovat. Už to nebyli stateční, nespokojení dělníci trpící pod tyranií bohatých a zkorumpovaných. Stejně jako vy jsem byl přesvědčen, že jsou to násilníci a nebezpeční zločinci. Tomu jsem věřil. Alespoň do doby, než jsem před několika měsíci obdržel zprávu od jednoho zaměstnance Hurstonu. Kontaktní osoba se rozhodla zůstat v anonymitě a představila se pouze jako Canary. A to, co mi řekli, mnou otřáslo až do morku kostí. Podle nich Hurston manipuloval s UWH a záměrně dohnal organizaci k násilí, aby poskytl společnosti právní oporu potřebnou k zákazu skupiny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znělo to šíleně, ale argumenty Canary byly usvědčující. Ačkoli to byla novinářská bomba, stále jsem měl otázky. Kdo je Canary? Očividně za mnou přišli z nějakého důvodu, tak proč by nechtěli odhalit svou identitu? Jak bych mohl bez tohoto odhalení – bez důvěry – ospravedlnit sdílení čehokoli, co jsem se dozvěděl? A přesto, co když to všechno byla pravda? Musel jsem znát celý příběh. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canary mi vysvětlil, že jakmile UWH začala získávat podporu ostatních zaměstnanců Hurston Dynamics napříč impériem, představenstvo začalo být nervózní. Ale teprve když sdělení skupiny začalo inspirovat tlak na změny mimo společnost, uvědomili si skutečné nebezpečí skupiny: tak velký počet zaměstnanců, kteří se organizují, by měl vážný dopad na jejich zisky! Je nemyslitelné předpokládat, že by tak bezcitná společnost, jako je Hurston, mohla podniknout také kroky – dokonce drastické – k ochraně svých zisků? Myslím, že ne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canary uvedl, že společnost Hurston Dynamics se v rámci preventivní odvety začala zaměřovat na osoby, o nichž věděla, že jsou součástí UWH, a zhoršovat jim situaci, zadržovat mzdy, zanedbávat bezpečnostní normy a dokonce být tak malicherná, že jednoduché postupy zatěžovala byrokratickou zátěží. A co hůř, Canary tvrdil, že Hurston své útoky stupňoval tím, že do UWH posílal své vlastní loajální agenty v utajení, aby skupinu zevnitř dále radikalizovali. Canary tvrdil, že to byli Hurstonovo vlastní infiltrátoři, kteří začali tlačit na to, aby UWH přijala násilnější metody.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udělejte si chvilku. Zamyslete se nad tím. Přemýšlejte o důsledcích. Mohlo by to znamenat, že za tragédii Lastalu byla nakonec zodpovědná Hurston Dynamics? Pokud věříme Canarymu, pak možná impérium dluží UWH omluvu. Kolik lidí zapojených do incidentu na Lastalu nebylo skutečnými členy UWH? Kolik z nich byli Hurstonovi agenti, kteří záměrně zhoršili situaci? Pokud byla společnost ochotna podněcovat takové násilí tehdy, co dnes? Nechává Hurston rozzlobené a násilnické frakce UWH působit, aby uskutečnil nějaký záludný plán? Mohl by je řídit; vybírat pro ně cíle UWH, vytvářet jakýkoli narativ, který společnosti nejvíce prospívá? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bohužel všechny tyto a další otázky zůstaly nezodpovězeny; vyšetřování zůstalo neúplné. Od našeho posledního rozhovoru se mi Canary neozval, a přestože mi poskytl jména, data a události, které ověřily, že je pravděpodobně zaměstnancem Hurstonu, nikdy jsem se nedozvěděl jeho skutečnou identitu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uvědomuji si, že sdílení těchto informací se může zdát nezodpovědné a pravděpodobně mi namaluje terč na záda. Ale Canary byl natolik odvážný, že mě kontaktoval. A tak jsem se rozhodl být statečný také. A doufám, že vy uděláte totéž. Čím více budete sdílet pravdu, tím těžší bude ji skrývat a utajovat.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Až se vrátíme, prozkoumáme Hurstonovu historii s UEE a její spojení se senátory napříč impériem, kteří mají z čeho zodpovídat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Boreal&amp;diff=930</id>
		<title>Boreal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Boreal&amp;diff=930"/>
		<updated>2022-09-04T07:29:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: nový článok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = Boreal&lt;br /&gt;
| filter = Boreal&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/Boreal&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=Boreal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Boreal&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|AEGS}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = Chladič Boreal od společnosti Aegis Dynamics je navržen, aby rozptyloval teplo v bitvě a představuje vojenský standard, který je schopen odolávat stresovým situacím.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = Boreal| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = Boreal}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Blizzard&amp;diff=929</id>
		<title>Blizzard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Blizzard&amp;diff=929"/>
		<updated>2022-09-04T07:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: nový článok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = Blizzard&lt;br /&gt;
| filter = Blizzard&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/Arctic&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=Blizzard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|AEGS}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = Mechanici námořnictva spolupracovali s inženýry společnosti Aegis, aby zajistili, že Blizzard bude splňovat jejich specifické potřeby. Když se tento špičkový vojenský chladič dostal na komerční trh, stal se jednou z nejprodávanějších součástí společnosti Aegis.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = Blizzard| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = Blizzard}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=BlastChill&amp;diff=928</id>
		<title>BlastChill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=BlastChill&amp;diff=928"/>
		<updated>2022-09-04T07:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: nový článok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = BlastChill&lt;br /&gt;
| filter = BlastChill&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/BlastChill&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=BlastChill}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BlastChill&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|Lightning Power Ltd}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = BlastChill je chladič pro běžné spotřebitele od společnosti Lightning Power Ltd. Udržuje vaši loď v chodu, aniž by zvýrazňoval její signaturu, ale je známější díky tolik zesměšňované reklamní kampani z roku 2945, která slibovala, že je &amp;quot;stvořen k tomu, aby přinesl chlad&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = BlastChill| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = BlastChill}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Berian&amp;diff=927</id>
		<title>Berian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Berian&amp;diff=927"/>
		<updated>2022-09-04T07:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: založena nová stránka s textem „{{Infobox chladič | název = Berian | filter = Berian | obrázek =  | urlSCTools = https://starcitizen.tools/Berian }}{{SHORTCOOLERDESC|filter=Berian}}  &amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = Berian&lt;br /&gt;
| filter = Berian&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/Berian&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=Berian}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arctic&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|Wen-Cassel Propulsion}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = Berian přináší chladící jednotku s charakteristickým vzhledem a výkonem od společnosti Wen/Cassel, která splní a předčí očekávání pilotů.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = Berian| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = Berian}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Avalanche&amp;diff=926</id>
		<title>Avalanche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Avalanche&amp;diff=926"/>
		<updated>2022-09-04T07:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: nový článok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = Avalanche&lt;br /&gt;
| filter = Avalanche&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/Avalanche&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=Avalanche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avalanche&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|AEGS}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = Jednotka tepelného managementu Aegis Avalanche, která představuje to nejlepší z technologie chladičů vojenské specifikace, byla od základu zkonstruována tak, aby odolala náročným požadavkům na bojišti.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = Avalanche| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = Avalanche}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Aufeis&amp;diff=925</id>
		<title>Aufeis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=Aufeis&amp;diff=925"/>
		<updated>2022-09-04T07:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: založena nová stránka s textem „{{Infobox chladič | název = Aufeis | filter = Aufeis | obrázek =  | urlSCTools = https://starcitizen.tools/Aufeis }}{{SHORTCOOLERDESC|filter=Aufeis}}  &amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = Aufeis&lt;br /&gt;
| filter = Aufeis&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/Aufeis&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=Aufeis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aufeis&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|Wen-Cassel Propulsion}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = Dokonalý design a bezkonkurenční pozornost věnovaná detailům od společnosti Wen/Cassel Propulsion činí z modelu Aufeis jeden z nejlepších civilních chladičů na trhu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = Aufeis| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = Aufeis}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=ArcticStorm&amp;diff=924</id>
		<title>ArcticStorm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=ArcticStorm&amp;diff=924"/>
		<updated>2022-09-04T06:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = ArcticStorm&lt;br /&gt;
| filter = ArcticStorm&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/ArcticStorm&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=ArcticStorm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ArcticStorm&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|Lightning Power Ltd}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = Pokud hledáte chladič, který vyvažuje výkon, odolnost a nenápadnost (stealth), pak se podívejte na ArcticStorm. Tento chladič střední třídy od společnosti Lightning Power Ltd. využívá jejich staleté technologie a poskytuje výkon, na který se můžete spolehnout.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = ArcticStorm| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = ArcticStorm}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=ArcticStorm&amp;diff=923</id>
		<title>ArcticStorm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=ArcticStorm&amp;diff=923"/>
		<updated>2022-09-04T06:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: nový článok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = ArcticStorm&lt;br /&gt;
| filter = ArcticStorm&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/ArcticStorm&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=ArcticStorm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ArcticStorm&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|Lightning Power Ltd}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = Pokud hledáte chladič, který vyvažuje výkon, odolnost a nenápdnost (stealth), pak se podívejte na ArcticStorm. Tento chladič střední třídy od společnosti Lightning Power Ltd. využívá jejich staleté technologie a poskytuje výkon, na který se můžete spolehnout.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = ArcticStorm| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = ArcticStorm}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=AbsoluteZero&amp;diff=922</id>
		<title>AbsoluteZero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=AbsoluteZero&amp;diff=922"/>
		<updated>2022-09-03T05:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = AbsoluteZero&lt;br /&gt;
| filter = AbsoluteZero&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/Absolute_Zero&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=AbsoluteZero}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AbsoluteZero&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|ACOM}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = Chladič AbsoluteZero, původně navržený pro závodníky, posouvá výkon na hranice možností. Tato vysoce kvalitní součástka od společnosti ACOM je vybavena novým systémem cyklického chlazení, který udržuje chladné systémy vaší lodi.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = AbsoluteZero| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = AbsoluteZero}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=AbsoluteZero&amp;diff=921</id>
		<title>AbsoluteZero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=AbsoluteZero&amp;diff=921"/>
		<updated>2022-09-03T05:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox chladič&lt;br /&gt;
| název = AbsoluteZero&lt;br /&gt;
| filter = AbsoluteZero&lt;br /&gt;
| obrázek = &lt;br /&gt;
| urlSCTools = https://starcitizen.tools/Absolute_Zero&lt;br /&gt;
}}{{SHORTCOOLERDESC|filter=Arctic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AbsoluteZero&#039;&#039;&#039; je [[chladiče|chladící komponenta]] (chladič/cooler) od výrobce {{výrobce|ACOM}} určená pro kosmické lodě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Herní popisek &lt;br /&gt;
| nadpis = Herní popisek &amp;lt;!-- Není nutné změnit, jen v případě potřeby --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| text = Chladič AbsoluteZero, původně navržený pro závodníky, posouvá výkon na hranice možností. Tato vysoce kvalitní součástka od společnosti ACOM je vybavena novým systémem cyklického chlazení, který udržuje chladné systémy vaší lodi.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kde komponentu sehnat?==&lt;br /&gt;
{{Prodej komponenty| produkt = AbsoluteZero| zobrazitProdej = ano| zobrazitItemFinder = ano}}&lt;br /&gt;
==Specifikace==&lt;br /&gt;
{{Specifikace chladič|filter = AbsoluteZero}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=AbsoluteZero&amp;diff=920</id>
		<title>AbsoluteZero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-citizen.cz/index.php?title=AbsoluteZero&amp;diff=920"/>
		<updated>2022-09-02T15:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CabalSvk: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;test&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CabalSvk</name></author>
	</entry>
</feed>