Star Citizen: Cargo Empires (Alfa 3.24.2): Porovnání verzí
(založena nová stránka s textem „placeholder“) |
Bez shrnutí editace |
||
(Není zobrazeno 87 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
{{PrevNext | |||
| linkPrev = [[Star Citizen: Cargo Empires (Alfa 3.24.1)|Star Citizen Alfa 3.24.1]] | |||
| datumPrev = 13. 9. 2024 | |||
| statusNow = released | |||
| datumNow = 18. 10. 2024 | |||
| linkNext = [[Star Citizen: Cargo Empires (Alfa 3.24.3)|Star Citizen Alfa 3.24.3]] | |||
| datumNext = | |||
}} | |||
{{Infobox patch notes | |||
| obrázek = 3-24-0.jpg <!--chris.png--> | |||
| verze = Alfa 3.24.2 | |||
| název = Cargo Empires | |||
| shortTerm = Ano - spotřební předměty, rafinace, půjčené lodě atd.<!--ano/ne--> | |||
| longTerm = Ne<!--ano/ne--> | |||
| wallet = ¤ 20 000 aUEC<!-- např. ¤ 15 000 000 aUEC--> | |||
| datum = 18. 10. 2024 | |||
| CommLink = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/Patch-Notes/20255-Star-Citizen-Alpha-3242 | |||
| SpectrumLink = https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-24-2-live-patch-notes/7281183 | |||
| problémyLink = https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/360056254754-Star-Citizen-Alpha-3-24-0-Known-Issues | |||
| odkazLink1 = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19985-Alpha-324-Cargo-Empires | |||
| odkazText1 = Cargo Empires - hlavní novinky z 3.24.0 | |||
| odkazLink2 = https://github.com/JarredSC/Star-Citizen-CZ-lokalizace | |||
| odkazText2 = Čeština pro verzi 3.24.2 | |||
| odkazLink3 = | |||
| odkazText3 = | |||
| odkazLink4 = | |||
| odkazText4 = | |||
| odkazLink5 = | |||
| odkazText5 = | |||
}}{{SHORTDESC:Překlad patch notes pro Star Citizen verze Alfa 3.24.2.}} | |||
{{Textový seznam | |||
|nadpis = | |||
|početPoložek = 2 | |||
|položka1 = Na stránce [https://wiki.star-citizen.cz/index.php/Kategorie:Patch_Notes '''Kategorie: Patch Notes'''] najdete seznam všech starších Patch Notes. | |||
|položka2 = {{zvýraznit|Čeština:}} Pokud používáte češtinu pro Star Citizen, tak si ji nezapomeňte aktualizovat na novou verzi 0.7n nebo vyšší; češtinu, instalátor, změny a další informace najdete také na [https://github.com/JarredSC/Star-Citizen-CZ-lokalizace/ githubu] nebo na našem discord serveru ve vlákně [https://discord.com/channels/926921932341919765/1162077785376964719 Lokalizace Star Citizen]. | |||
|}} | |||
Ve verzi 3.24.2 byly představeny kompletně nové HUDy a MFD displeje, lodě ze série RSI Zeus MkII a také nové lokace, mezi které patří nový archetyp kyselinvých jeskyní a přepracované kamenné jeskyně. Změn se dočkaly také lodě a komponenty, které procházejí dalším balancem - to samé FPS zbraně. Character Customizér byl obohacen o další várku assetů pokožky, nových účesů, tetování a piercingů. Změny se dotkly také Arena Commanderu, kde bylo od základu přepracováno menu a celý frontend. | |||
První patch cyklu (3.24.0) zásadně změnil způsob interakce, manipulování a skladování majetku hráčů. Od nákladu přes předměty až po lodě. Nákladní výtahy představily novou mechaniku pro vyvolání a ukládání větších předmětů na různých místech. Hangáry jsou nyní instancované a v případě osobních hangárů v nich vše přetrvá a zůstane tak, jak jste tam nechali. Lodě se spawnují pomocí lodního výtahu a item banky (gear storage) nahradily všudypřítomný místní inventář. | |||
V patchi 3.24.1 byl také představen pomocník pro manipulaci s nákladem - power suit Argo ATLS. | |||
=Persistent Universe= | |||
==Core Tech== | |||
{{zvýraznit|'''Render to Texture shader'''}}<br> | |||
* přidáno aditivní prolínání zdrojových pixelů se scénou s násobitelem | |||
* přidáno aditivní prolínání záře (bloom) se scénou (s násobitelem) spolu s faktorem sytosti | |||
* spojen posun tvrdého kapkovitého stínu s rozmazaným měkkým stínem spolu s individuálními násobiteli | |||
* přidána chromatická aberace s vlastními posuny | |||
{{zvýraznit|'''Ostatní'''}}<br> | |||
* změněno defaultní zobrazení hry z Fullscreen na Borderless | |||
----- | |||
==Gameplay== | |||
{{zvýraznit|'''Navigace v MFD a klávesové zkratky'''}}<br> | |||
Pro navigaci a ovládání MFD obrazovek bylo zaktivováno několik nových nastavení klávesových zkratek (v defaultu jsou nenabindované) a jsou následující: | |||
* výběr MFD, které chcete ovládat | |||
* změna stránky ve vybraném MFD | |||
* přímé přepnutí na určitou stránku ve vybraném MFD | |||
{{zvýraznit|'''Ostatní'''}}<br> | |||
* deaktivováno Quantum Toggle tlačítko v lodích během režimu interakce, aby se předešlo neúmyslnému vyskočení z QT | |||
* dočasně odebrán reputační postih za zrušení přepravních misí (cargo hauling) | |||
* ladění a polish StarMapy a stínů textů, optimalizace mapy a radaru, odebrány značky turret, upraveny priority značek, odhalení skenem (pingem) zvýšeno z 5 sekund na 10 sekund | |||
* změny textů v kiosku nákladního výtahu | |||
* balanc časů tankování lodí | |||
* přidáno tlačítko pro "exit" z kiosku na placení pokut | |||
* přidán zoom na kiosky (postava hráče při interakci s kiosky jako ASOP, Rentals, komoditní a nákupní kiosky přistoupí blíže a vycentruje pohled na kiosek zároveň s obrazovkou) | |||
----- | |||
==Postavy== | |||
{{zvýraznit|'''Nové účesy a vousy'''}}<br> | |||
Do Character Customizéru bylo přidáno 12 nových účesů a několik stylů vousů, včetně dlouhého afra, dvojitých copů, dredů a upravených i dlouhých afrických vousů. | |||
{{zvýraznit|'''DNA Paleta'''}}<br> | |||
Verze 3.24.2 přináší dalších 21 hlav do DNA palety, které hráčům přinášejí mnohem větší rozmanitost při míchání odstínů pleti a struktur pokožky. | |||
{{zvýraznit|'''Piercingy a tetování'''}}<br> | |||
Do Character Customizéru bylo také přidáno několik tetování a percingů (zatím pouze dva typy). Tetování lze prolínat různými barvami a nastavit jeho stáří. Piercingy lze také barvit a umisťovat pomocí posuvníku na různé čáasti obličeje. | |||
{{Karty | |||
| početKaret = 4 | |||
| obrázek1 = dredy.png | |||
| link1 = | |||
| nadpis1 = | |||
| text1 = Dredy | |||
| obrázek2 = vlasy.png | |||
| link2 = | |||
| nadpis2 = | |||
| text2 = Nový účes | |||
| obrázek3 = tetovani-piercing.png | |||
| link3 = | |||
| nadpis3 = | |||
| text3 = Piercingy a tetování | |||
| obrázek4 = vousy.png | |||
| link4 = | |||
| nadpis4 = | |||
| text4 = Nový styl vousů | |||
}} | |||
----- | |||
==Lodě a vozidla== | |||
{{zvýraznit|'''Balanc hodnot a specifikací lodí a komponent'''}}<br> | |||
* plošně sníženy maximální rychlosti boostu lodí | |||
* aktualizace všech atributů lodních komponent (kromě zbraní) | |||
* balanc rychlostí dobíjení zbraní (další balanc dorazí s Engineeringem) | |||
* sníženo poškození všemi kanony o 10 % | |||
* snížena HP trupu a trysek lodí série Hornet | |||
* [https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/upcoming-ship-and-vehicle-loadout-changes/7170990 Kompletní balanc velikostí a počtu komponent v lodích na Spectru ] | |||
{{zvýraznit|'''Rework lodních MFD a HUDů'''}}<br> | |||
Přepracování multifunkčních displejů (MFD) a HUDů, včetně úplné vizuální aktualizace a stylů výrobce. Tato nová implementace plně nahrazuje všechny aspekty předchozích HUDů mnohem dynamičtějším a intuitivnějším designem využívajícím systém building blocků namísto flashe, který je připraven na nadcházející technologie, jako je Resource Network (síť zdrojů), a zahrnuje nové oznamovače a ikony, stavy cíle, komunikace, diagnostiky, zbraní, techniky a další. | |||
Součástí je také nová konfigurační obrazovka pro úpravu nastavení, která se dříve prováděla pouze v menu nastavení hry. Upraveny byly také klávesové zkratky, které lze přizpůsobit a které pomáhají při pohledu na MFD. Byla přidána tlačítka pro rychlý výběr předvolby zbraně: 1 až 4, všechny zbraně a jednotlivé další skupiny. | |||
V této implementaci existuje celkem 5 vizuálnich stylů dle výrobců: ARGO Astronautics, Drake Interplanetary, Anvil Aerospace, Aegis Dynamics a jeden univerzální Generic (ten zatím pokrývá zbylé výrobce a je pouze barevně odlišen). | |||
{{Karty | |||
| početKaret = 4 | |||
| obrázek1 = Drake-HUD.png | |||
| link1 = | |||
| nadpis1 = | |||
| text1 = Drake HUD a MFD | |||
| obrázek2 = Anvil-HUD.png | |||
| link2 = | |||
| nadpis2 = | |||
| text2 = Anvil HUD a MFD | |||
| obrázek3 = Aegis-HUD.png | |||
| link3 = | |||
| nadpis3 = | |||
| text3 = Aegis HUD a MFD | |||
| obrázek4 = Argo-HUD.png | |||
| link4 = | |||
| nadpis4 = | |||
| text4 = Argo HUD a MFD | |||
}} | |||
{{zvýraznit|'''Nové lodě a vozidla'''}}<br> | |||
{{ObrSeznam2 | |||
| řádkyCelkem = 2 | |||
| řádek1obrázek = Zeus MkII CL.png | |||
| řádek1info = '''RSI Zeus MkII CL'''<br>Zeus MkII CL, vyráběný společností Roberts Space Industries, je nákladní loď určená pro operace s vícečlennou posádkou. Zaměřuje se především na obchod, protože nabízí zvýšenou kapacitu nákladu a je vybavena vlečným paprskem, takže se dobře hodí k efektivní manipulaci s množstvím nákladu. Loď je vybavena obytnými prostory pro posádku, osobním úložným prostorem a také kuchyní a koupelnou.<br>{{zvýraznit|Zeus MkII CL lze ve verzi 3.24.2 zakoupit pouze v RSI Pledge Store a to za 160 USD (bez daně).}} | |||
| řádek2obrázek = Zeus MkII ES.jpg | |||
| řádek2info = '''RSI Zeus MkII ES'''<br>Společnost Roberts Space Industries navrhla a vyrobila Zeus MkII ES jako průzkumné plavidlo s vícečlennou posádkou, které je speciálně uzpůsobeno pro průzkumné účely. Loď je vybavena nejmodernějším radarem, který umožňuje snadno lokalizovat nové objevy. Kromě toho je ES vyzbrojena pokročilými zbraněmi a stíněním, které zajistí bezpečný návrat posádky a objevů učiněných během expedice. Loď je vybavena obytnými prostory pro posádku, osobním úložným prostorem a také kuchyní a koupelnou, oproti CL variantě nabízí také skříňky na průzkumné obleky.<br>{{zvýraznit|Zeus MkII ES lze ve verzi 3.24.2 zakoupit pouze v RSI Pledge Store a to za 160 USD (bez daně).}} | |||
}} | |||
{{zvýraznit|'''Novinky v in-game obchodech'''}}<br> | |||
Do in-game obchodů byly přidány následující lodě a vozidla: | |||
* AEGS Sabre Firebird | |||
* ARGO ATLS | |||
* ARGO MPUV-1T | |||
* ANVL F7C MkII | |||
* MRAI Pulse a Pulse LX | |||
* RSI Ursa Medivac | |||
* moduly pro AEGS Retaliator | |||
{{zvýraznit|'''Změny ve spotřebě Quantum paliva'''}}<br> | |||
* Spotřeba Quantum paliva byla u všech pohonů sjednocena na 1 mikro SCU na 100 000 m. Tato míra spotřeby se bude v budoucnu lišit podle třídy a velikosti pohonu, ale v průměru zůstane přibližně na této úrovni. | |||
* Pohony budou nyní odrážet rozdílnou sílu podle velikosti při letu na krátké a dlouhé vzdálenosti kvůli rozdílům ve zrychlení v jednotlivých stupních a také v maximální rychlosti, které mohou dosáhnout. Na dlouhé vzdálenosti se s většími pohony dostanete rychleji, ale na krátké vzdálenosti jsou pro zkrácení cestovní doby vhodnější pohony velikosti 1 a 2. | |||
* Nejdelší cesta v soustavě Stanton by nyní měla trvat méně než 12,5 minuty. | |||
* S touto změnou mohou být navíc některé komunitní nástroje nyní nesprávné a při výpočtech se již nepoužívají referenční hodnoty spotřeby paliva, protože s touto aktualizací používáme zcela nový palivový systém. | |||
{{zvýraznit|'''Ostatní'''}}<br> | |||
* Salvage a Mining (těžební) operační módy jsou nově přístupné i v navigačním (NAV) master módu | |||
* změněna základní zbraňová výbava lodě AEGS Sabre Raven | |||
* přidána nová ikona oznámení na palubní desce lodě MISC Starfarer | |||
* úpravy modelu atmosferického letu lodě ORIG 400i | |||
* aktualizován materiál MFD v RSI Scorpius, aby se zabránilo efektu zdvojení zobrazení | |||
* u lodi MISC Prospector byly odebrány dva horní MFD displeje (nahradí je promitání MFD do visoru helem) | |||
* byly odebrány gimbaly z utility turret (turrety bez zbraní) následujících lodí: ARGO Mole, CNOU Nomad, DRAK Caterpillar, MISC Prospector, ORIG 315P, RSI Constellation Taurus | |||
* ladění a polish osvětlení lodí série ANVL Hornet | |||
* byly upraveny MFD v lodi RSI Mantis | |||
----- | |||
==Lokace== | |||
{{zvýraznit|'''Kamenné jeskyně (archetyp)'''}}<br> | |||
Tyto jeskyně osvětlené bioluminiscenčními houbami, které přicházejí do Stantonu, stejně jako do připravovaného systému Pyro, poskytují jedinečnou atmosféru pro průzkum, FPS a investigační mise a další. | |||
{{zvýraznit|'''Kyselinové jeskyně (archetyp)'''}}<br> | |||
Tyto jeskyně, které přicházejí do Stantonu, stejně jako do připravovaného systému Pyro, jsou zdobeny světélkujícími vodními jezírky a dramatickými stalaktity a stalagmity a poskytují prostředí pro průzkum, FPS mise, mise s pohřešovanými osobami a další. | |||
----- | |||
==Zbraně a předměty== | |||
{{zvýraznit|'''Aktualizace UI Multi-Toolu'''}}<br> | |||
Byly přidány nové ikony a aktualizována logika ikon při přepínání režimů salvage a repair (oprava). Aby bylo uživatelské rozhraní čitelnější a použitelnější s novým systémem použití od boku (mimo ADS - bez zamíření), byly přidány také nové indikátory pro rozlišení režimů tažného paprsku: Traversal (ikona 4 pohybujících se šipek) - režim pro pohyb ve vesmíru (nově levé tlačítko myši) a Detachment (ikona řetězu) - režim odpojování komponent, nákladu a dalšího (nově pravé tlačítko myši). | |||
{{zvýraznit|'''Balanc zbraní a parametrů'''}}<br> | |||
'''Pušky (Rifles)'''<br> | |||
U pušek byl zmírněn horizontální zpětný ráz, aby byly mnohem konzistentnější na vzdálenosti, které konkurují zbraním typu SMG. | |||
* P4-AR | |||
** zredukován vizuální zpětný ráz | |||
** zredukován horizontální zpětný ráz pro každý výstřel z 0,07 na 0,02 | |||
* Karna | |||
** zvýšen počet nábojů na zásobník z 30 na 35 | |||
** zvýšena rychlost střelby v "alt fire" z 60 na 350 | |||
** poškození 16 -> 17,5 | |||
** váha zbraně 6,9 -> 4,2, zásobníku 1,62 -> 0,6 | |||
** zpětný ráz změněn na konzistentní, při trvající střelbě se stává nekonzistentním | |||
'''Samopaly (SMGs)'''<br> | |||
Pozn.: ''Čas návratu'' je doba, za jak dlouho se zbraň po výstřelu vrátí do výchozí polohy. | |||
U zbraní SMG docházelo k velmi silným záškubům, takže kvůli vizuální věrnosti byly doby návratu prodlouženy. Mějte na paměti, že uvedená doba návratu není ve skutečnosti doba, za kterou se zbraň vrátí do výchozí polohy, je delší, než je uvedeno, protože má dodatečnou dobu ustálení/stabilizace. | |||
* C54 | |||
** zvýšen čas návratu z 0,75 na 1,1 | |||
* Custodian | |||
** zvýšeno poškození z 1,1 na 1,11 | |||
* P8-SC | |||
** vyhlazen pohyb ustálení ze zpětného rázu | |||
'''Sniperky'''<br> | |||
Následující úpravy pro sniperky jsou určeny k tomu, aby 1HK (1 zásah do zabití) na netěžký cíl bylo možné uskutečnit na větší vzdálenosti. | |||
* P8-LR | |||
** zvýšena vzdálenost, než náboj začne ztrácet poškození z 200 m na 550 m | |||
* Scalpel | |||
** zvýšena vzdálenost, než náboj začne ztrácet poškození z 150 m na 335 m | |||
----- | |||
=Arena Commander= | |||
S verzí 3.24.2 je představena vizuální úprava frontendu (UI a menu) Arena Commanderu s několika důležitými změnami. Pro tuto vizuální aktualizaci byl také vytvořen nový styl značky Arena Commander. Tento styl spojuje styl uživatelského rozhraní Star Citizen s vojenštějším stylem Squadron 42 a vytváří tak jedinečnou směs, která dává Arena Commanderu vlastní identitu. | |||
Dříve bylo pozadí frontendu omezeno na statický obrázek nebo video, ale ve verzi 3.24.2 zavádíme živou 3D scénu pro pozadí Arena Commanderu. Využívá instancované hangáry, umožňuje zobrazit zvolené vozidlo nebo loď a může měnit velikost v závislosti na vašem výběru. | |||
Kromě vizuálních vylepšení byly také provedeny změny pro zlepšení kvality života (QoL): | |||
* Force Launch - Už vás nebaví, že jeden hráč neodklikne "Ready"? Hostitelé lobby nyní mohou rozhodnout, že hru spustí i když nebudou všichni hráči připraveni. | |||
* Remember my Selection - Hrajete pouze jeden herní režim nebo chcete jen méně klikání? Na obrazovce pro výběr herního režimu nyní najdete zaškrtávací políčko pro zapamatování vašeho výběru. To způsobí, že výchozím režimem bude ten, který jste vybrali naposledy. | |||
{{Karty | |||
| početKaret = 4 | |||
| obrázek1 = AC1.png | |||
| link1 = | |||
| nadpis1 = | |||
| text1 = Free Flight - Gladius | |||
| obrázek2 = AC2.png | |||
| link2 = | |||
| nadpis2 = | |||
| text2 = Free Flight - Reclaimer BIS | |||
| obrázek3 = AC3.png | |||
| link3 = | |||
| nadpis3 = | |||
| text3 = Squadron Battle | |||
| obrázek4 = AC4.png | |||
| link4 = | |||
| nadpis4 = | |||
| text4 = Day of the Vara téma | |||
}} | |||
----- | |||
=Videa a trailery= | |||
Níže najdete trailer k verzi 3.24 od CIG a také reklamu na novou sérii lodí RSI Zeus MkII. | |||
{{Youtube2 | |||
| popisek1 = | |||
| rawID1 = WQ25HrxQaM8 | |||
| popisek2 = | |||
| rawID2 = GieY5c59s1o | |||
}} | |||
=RSI Launcher 2.0= | |||
{{ObrSeznam2 | |||
| border = | |||
| řádkyCelkem = 1 | |||
| řádek1obrázek = Launcher2-0.png | |||
| řádek1info = Začátkem dubna byl vydán nový RSI Launcher 2.0 pro veřejnost jako beta. Původní launcher byl natolik zastaralý, že byl od základu přepracován a nová verze přináší kompletně nový a moderní vzhled a uživatelské rozhraní, včetně několika nových funkcí. Launcher 2.0 se bude nadále rozšiřovat a ke dni 1. 10. 2024 nahradil původní 1.6.11.<br><br>Při vydání verze 3.24.2 na LIVE servery je tento launcher tedy povinný a starý launcher by měl vynutit aktualizaci. | |||
}} | |||
'''Zkratky pro launcher'''<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
|- | |||
| [ctrl + r] | |||
| refresh | |||
|- | |||
| [ctrl + shift + r] | |||
| restart | |||
|- | |||
| [ctrl + alt + shift + r] | |||
| reset | |||
|} | |||
'''Odkazy'''<br> | |||
* odkaz na RSI stránku pro [https://robertsspaceindustries.com/download stažení nového Launcheru] | |||
* představení a novinky RSI Launcheru 2.0 najdete i na [https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19818-Introducing-The-RSI-Launcher-20 webu RSI jako Comm-link] | |||
* pro feedback můžete použít [https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/rsi-launcher-2-0-0-beta-release-notes/6747065 post na Spectru] | |||
* pro nahlašování chyb použijte [https://issue-council.robertsspaceindustries.com/projects/LAUNCHER Issue Council projekt Launcher] | |||
* logovací soubor launcheru '''log.log''' najdete v {{zvýraznit2|bg=#04253b|text-color=#fff|C:\Users\<user>\AppData\Roaming\rsirclauncher\logs}} | |||
{{zvýraznit|'''Konec starého Launcheru'''}}<br> | |||
Ke dni 1. 10. 2024 byla ukončena podpora starého RSI Launcheru 1.6.11 a byl plně nahrazen RSI Launcherem 2.0. Starý launcher by měl touto dobou vnutit automatickou aktualizaci na verzi 2.0.x. | |||
=Reference a odkazy= | |||
<references responsive /> <!--TENTO ŘÁDEK JE POVINNÝ, ABY FUNGOVALY REFERENCE V TEXTU. TENTO ŘÁDEK VLASTNĚ GENERUJE SEZNAM REFERENCÍ--> | |||
* patch notes pro verzi 3.24.2 lze najít i na [https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-24-2-live-patch-notes/7281183 Spectru] nebo na RSI webu jako [https://robertsspaceindustries.com/comm-link/Patch-Notes/20255-Star-Citizen-Alpha-3242 Comm-Link] | |||
* známé problémy pro verzi 3.24.2 najdete na [https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/360056254754-Star-Citizen-Alpha-3-23-1-Known-Issues Knowledge Base] | |||
* pro potvrzování a hlášení bugů ve verzi 3.24.2 použijte [https://issue-council.robertsspaceindustries.com/projects/STAR-CITIZEN Issue Council projekt Star Citizen] | |||
* pro sdílení odkazů na Issue Council můžete použít kanál [https://discord.com/channels/926921932341919765/989961712956502027 #🔨 | issue-council na serveru Star Citizen Česko - Slovensko] |
Aktuální verze z 25. 10. 2024, 07:29
Star Citizen Alfa 3.24.1 13. 9. 2024 |
Vydáno dne 18. 10. 2024 |
Star Citizen Alfa 3.24.3 datum zatím neoznámen |
. | |
Cargo Empires | |
Reset short term perzistence | Ano - spotřební předměty, rafinace, půjčené lodě atd. |
---|---|
Reset long term perzistence | Ne |
Počáteční stav peněženky | ¤ 20 000 aUEC |
Datum vydání | 18. 10. 2024 |
Užitečné odkazy | |
|
Ve verzi 3.24.2 byly představeny kompletně nové HUDy a MFD displeje, lodě ze série RSI Zeus MkII a také nové lokace, mezi které patří nový archetyp kyselinvých jeskyní a přepracované kamenné jeskyně. Změn se dočkaly také lodě a komponenty, které procházejí dalším balancem - to samé FPS zbraně. Character Customizér byl obohacen o další várku assetů pokožky, nových účesů, tetování a piercingů. Změny se dotkly také Arena Commanderu, kde bylo od základu přepracováno menu a celý frontend.
První patch cyklu (3.24.0) zásadně změnil způsob interakce, manipulování a skladování majetku hráčů. Od nákladu přes předměty až po lodě. Nákladní výtahy představily novou mechaniku pro vyvolání a ukládání větších předmětů na různých místech. Hangáry jsou nyní instancované a v případě osobních hangárů v nich vše přetrvá a zůstane tak, jak jste tam nechali. Lodě se spawnují pomocí lodního výtahu a item banky (gear storage) nahradily všudypřítomný místní inventář.
V patchi 3.24.1 byl také představen pomocník pro manipulaci s nákladem - power suit Argo ATLS.
Persistent Universe
Core Tech
Render to Texture shader
- přidáno aditivní prolínání zdrojových pixelů se scénou s násobitelem
- přidáno aditivní prolínání záře (bloom) se scénou (s násobitelem) spolu s faktorem sytosti
- spojen posun tvrdého kapkovitého stínu s rozmazaným měkkým stínem spolu s individuálními násobiteli
- přidána chromatická aberace s vlastními posuny
Ostatní
- změněno defaultní zobrazení hry z Fullscreen na Borderless
Gameplay
Navigace v MFD a klávesové zkratky
Pro navigaci a ovládání MFD obrazovek bylo zaktivováno několik nových nastavení klávesových zkratek (v defaultu jsou nenabindované) a jsou následující:
- výběr MFD, které chcete ovládat
- změna stránky ve vybraném MFD
- přímé přepnutí na určitou stránku ve vybraném MFD
Ostatní
- deaktivováno Quantum Toggle tlačítko v lodích během režimu interakce, aby se předešlo neúmyslnému vyskočení z QT
- dočasně odebrán reputační postih za zrušení přepravních misí (cargo hauling)
- ladění a polish StarMapy a stínů textů, optimalizace mapy a radaru, odebrány značky turret, upraveny priority značek, odhalení skenem (pingem) zvýšeno z 5 sekund na 10 sekund
- změny textů v kiosku nákladního výtahu
- balanc časů tankování lodí
- přidáno tlačítko pro "exit" z kiosku na placení pokut
- přidán zoom na kiosky (postava hráče při interakci s kiosky jako ASOP, Rentals, komoditní a nákupní kiosky přistoupí blíže a vycentruje pohled na kiosek zároveň s obrazovkou)
Postavy
Nové účesy a vousy
Do Character Customizéru bylo přidáno 12 nových účesů a několik stylů vousů, včetně dlouhého afra, dvojitých copů, dredů a upravených i dlouhých afrických vousů.
DNA Paleta
Verze 3.24.2 přináší dalších 21 hlav do DNA palety, které hráčům přinášejí mnohem větší rozmanitost při míchání odstínů pleti a struktur pokožky.
Piercingy a tetování
Do Character Customizéru bylo také přidáno několik tetování a percingů (zatím pouze dva typy). Tetování lze prolínat různými barvami a nastavit jeho stáří. Piercingy lze také barvit a umisťovat pomocí posuvníku na různé čáasti obličeje.
Lodě a vozidla
Balanc hodnot a specifikací lodí a komponent
- plošně sníženy maximální rychlosti boostu lodí
- aktualizace všech atributů lodních komponent (kromě zbraní)
- balanc rychlostí dobíjení zbraní (další balanc dorazí s Engineeringem)
- sníženo poškození všemi kanony o 10 %
- snížena HP trupu a trysek lodí série Hornet
- Kompletní balanc velikostí a počtu komponent v lodích na Spectru
Rework lodních MFD a HUDů
Přepracování multifunkčních displejů (MFD) a HUDů, včetně úplné vizuální aktualizace a stylů výrobce. Tato nová implementace plně nahrazuje všechny aspekty předchozích HUDů mnohem dynamičtějším a intuitivnějším designem využívajícím systém building blocků namísto flashe, který je připraven na nadcházející technologie, jako je Resource Network (síť zdrojů), a zahrnuje nové oznamovače a ikony, stavy cíle, komunikace, diagnostiky, zbraní, techniky a další.
Součástí je také nová konfigurační obrazovka pro úpravu nastavení, která se dříve prováděla pouze v menu nastavení hry. Upraveny byly také klávesové zkratky, které lze přizpůsobit a které pomáhají při pohledu na MFD. Byla přidána tlačítka pro rychlý výběr předvolby zbraně: 1 až 4, všechny zbraně a jednotlivé další skupiny.
V této implementaci existuje celkem 5 vizuálnich stylů dle výrobců: ARGO Astronautics, Drake Interplanetary, Anvil Aerospace, Aegis Dynamics a jeden univerzální Generic (ten zatím pokrývá zbylé výrobce a je pouze barevně odlišen).
Nové lodě a vozidla
Zeus MkII CL, vyráběný společností Roberts Space Industries, je nákladní loď určená pro operace s vícečlennou posádkou. Zaměřuje se především na obchod, protože nabízí zvýšenou kapacitu nákladu a je vybavena vlečným paprskem, takže se dobře hodí k efektivní manipulaci s množstvím nákladu. Loď je vybavena obytnými prostory pro posádku, osobním úložným prostorem a také kuchyní a koupelnou.
Zeus MkII CL lze ve verzi 3.24.2 zakoupit pouze v RSI Pledge Store a to za 160 USD (bez daně).
Společnost Roberts Space Industries navrhla a vyrobila Zeus MkII ES jako průzkumné plavidlo s vícečlennou posádkou, které je speciálně uzpůsobeno pro průzkumné účely. Loď je vybavena nejmodernějším radarem, který umožňuje snadno lokalizovat nové objevy. Kromě toho je ES vyzbrojena pokročilými zbraněmi a stíněním, které zajistí bezpečný návrat posádky a objevů učiněných během expedice. Loď je vybavena obytnými prostory pro posádku, osobním úložným prostorem a také kuchyní a koupelnou, oproti CL variantě nabízí také skříňky na průzkumné obleky.
Zeus MkII ES lze ve verzi 3.24.2 zakoupit pouze v RSI Pledge Store a to za 160 USD (bez daně).
Novinky v in-game obchodech
Do in-game obchodů byly přidány následující lodě a vozidla:
- AEGS Sabre Firebird
- ARGO ATLS
- ARGO MPUV-1T
- ANVL F7C MkII
- MRAI Pulse a Pulse LX
- RSI Ursa Medivac
- moduly pro AEGS Retaliator
Změny ve spotřebě Quantum paliva
- Spotřeba Quantum paliva byla u všech pohonů sjednocena na 1 mikro SCU na 100 000 m. Tato míra spotřeby se bude v budoucnu lišit podle třídy a velikosti pohonu, ale v průměru zůstane přibližně na této úrovni.
- Pohony budou nyní odrážet rozdílnou sílu podle velikosti při letu na krátké a dlouhé vzdálenosti kvůli rozdílům ve zrychlení v jednotlivých stupních a také v maximální rychlosti, které mohou dosáhnout. Na dlouhé vzdálenosti se s většími pohony dostanete rychleji, ale na krátké vzdálenosti jsou pro zkrácení cestovní doby vhodnější pohony velikosti 1 a 2.
- Nejdelší cesta v soustavě Stanton by nyní měla trvat méně než 12,5 minuty.
- S touto změnou mohou být navíc některé komunitní nástroje nyní nesprávné a při výpočtech se již nepoužívají referenční hodnoty spotřeby paliva, protože s touto aktualizací používáme zcela nový palivový systém.
Ostatní
- Salvage a Mining (těžební) operační módy jsou nově přístupné i v navigačním (NAV) master módu
- změněna základní zbraňová výbava lodě AEGS Sabre Raven
- přidána nová ikona oznámení na palubní desce lodě MISC Starfarer
- úpravy modelu atmosferického letu lodě ORIG 400i
- aktualizován materiál MFD v RSI Scorpius, aby se zabránilo efektu zdvojení zobrazení
- u lodi MISC Prospector byly odebrány dva horní MFD displeje (nahradí je promitání MFD do visoru helem)
- byly odebrány gimbaly z utility turret (turrety bez zbraní) následujících lodí: ARGO Mole, CNOU Nomad, DRAK Caterpillar, MISC Prospector, ORIG 315P, RSI Constellation Taurus
- ladění a polish osvětlení lodí série ANVL Hornet
- byly upraveny MFD v lodi RSI Mantis
Lokace
Kamenné jeskyně (archetyp)
Tyto jeskyně osvětlené bioluminiscenčními houbami, které přicházejí do Stantonu, stejně jako do připravovaného systému Pyro, poskytují jedinečnou atmosféru pro průzkum, FPS a investigační mise a další.
Kyselinové jeskyně (archetyp)
Tyto jeskyně, které přicházejí do Stantonu, stejně jako do připravovaného systému Pyro, jsou zdobeny světélkujícími vodními jezírky a dramatickými stalaktity a stalagmity a poskytují prostředí pro průzkum, FPS mise, mise s pohřešovanými osobami a další.
Zbraně a předměty
Aktualizace UI Multi-Toolu
Byly přidány nové ikony a aktualizována logika ikon při přepínání režimů salvage a repair (oprava). Aby bylo uživatelské rozhraní čitelnější a použitelnější s novým systémem použití od boku (mimo ADS - bez zamíření), byly přidány také nové indikátory pro rozlišení režimů tažného paprsku: Traversal (ikona 4 pohybujících se šipek) - režim pro pohyb ve vesmíru (nově levé tlačítko myši) a Detachment (ikona řetězu) - režim odpojování komponent, nákladu a dalšího (nově pravé tlačítko myši).
Balanc zbraní a parametrů
Pušky (Rifles)
U pušek byl zmírněn horizontální zpětný ráz, aby byly mnohem konzistentnější na vzdálenosti, které konkurují zbraním typu SMG.
- P4-AR
- zredukován vizuální zpětný ráz
- zredukován horizontální zpětný ráz pro každý výstřel z 0,07 na 0,02
- Karna
- zvýšen počet nábojů na zásobník z 30 na 35
- zvýšena rychlost střelby v "alt fire" z 60 na 350
- poškození 16 -> 17,5
- váha zbraně 6,9 -> 4,2, zásobníku 1,62 -> 0,6
- zpětný ráz změněn na konzistentní, při trvající střelbě se stává nekonzistentním
Samopaly (SMGs)
Pozn.: Čas návratu je doba, za jak dlouho se zbraň po výstřelu vrátí do výchozí polohy.
U zbraní SMG docházelo k velmi silným záškubům, takže kvůli vizuální věrnosti byly doby návratu prodlouženy. Mějte na paměti, že uvedená doba návratu není ve skutečnosti doba, za kterou se zbraň vrátí do výchozí polohy, je delší, než je uvedeno, protože má dodatečnou dobu ustálení/stabilizace.
- C54
- zvýšen čas návratu z 0,75 na 1,1
- Custodian
- zvýšeno poškození z 1,1 na 1,11
- P8-SC
- vyhlazen pohyb ustálení ze zpětného rázu
Sniperky
Následující úpravy pro sniperky jsou určeny k tomu, aby 1HK (1 zásah do zabití) na netěžký cíl bylo možné uskutečnit na větší vzdálenosti.
- P8-LR
- zvýšena vzdálenost, než náboj začne ztrácet poškození z 200 m na 550 m
- Scalpel
- zvýšena vzdálenost, než náboj začne ztrácet poškození z 150 m na 335 m
Arena Commander
S verzí 3.24.2 je představena vizuální úprava frontendu (UI a menu) Arena Commanderu s několika důležitými změnami. Pro tuto vizuální aktualizaci byl také vytvořen nový styl značky Arena Commander. Tento styl spojuje styl uživatelského rozhraní Star Citizen s vojenštějším stylem Squadron 42 a vytváří tak jedinečnou směs, která dává Arena Commanderu vlastní identitu.
Dříve bylo pozadí frontendu omezeno na statický obrázek nebo video, ale ve verzi 3.24.2 zavádíme živou 3D scénu pro pozadí Arena Commanderu. Využívá instancované hangáry, umožňuje zobrazit zvolené vozidlo nebo loď a může měnit velikost v závislosti na vašem výběru.
Kromě vizuálních vylepšení byly také provedeny změny pro zlepšení kvality života (QoL):
- Force Launch - Už vás nebaví, že jeden hráč neodklikne "Ready"? Hostitelé lobby nyní mohou rozhodnout, že hru spustí i když nebudou všichni hráči připraveni.
- Remember my Selection - Hrajete pouze jeden herní režim nebo chcete jen méně klikání? Na obrazovce pro výběr herního režimu nyní najdete zaškrtávací políčko pro zapamatování vašeho výběru. To způsobí, že výchozím režimem bude ten, který jste vybrali naposledy.
Videa a trailery
Níže najdete trailer k verzi 3.24 od CIG a také reklamu na novou sérii lodí RSI Zeus MkII.
RSI Launcher 2.0
Při vydání verze 3.24.2 na LIVE servery je tento launcher tedy povinný a starý launcher by měl vynutit aktualizaci.
Zkratky pro launcher
[ctrl + r] | refresh |
[ctrl + shift + r] | restart |
[ctrl + alt + shift + r] | reset |
Odkazy
- odkaz na RSI stránku pro stažení nového Launcheru
- představení a novinky RSI Launcheru 2.0 najdete i na webu RSI jako Comm-link
- pro feedback můžete použít post na Spectru
- pro nahlašování chyb použijte Issue Council projekt Launcher
- logovací soubor launcheru log.log najdete v C:\Users\<user>\AppData\Roaming\rsirclauncher\logs
Konec starého Launcheru
Ke dni 1. 10. 2024 byla ukončena podpora starého RSI Launcheru 1.6.11 a byl plně nahrazen RSI Launcherem 2.0. Starý launcher by měl touto dobou vnutit automatickou aktualizaci na verzi 2.0.x.
Reference a odkazy
- patch notes pro verzi 3.24.2 lze najít i na Spectru nebo na RSI webu jako Comm-Link
- známé problémy pro verzi 3.24.2 najdete na Knowledge Base
- pro potvrzování a hlášení bugů ve verzi 3.24.2 použijte Issue Council projekt Star Citizen
- pro sdílení odkazů na Issue Council můžete použít kanál #🔨 | issue-council na serveru Star Citizen Česko - Slovensko