Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Nejste přihlášen(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Wiki:Pískoviště Jarred 4: Porovnání verzí

Z Star Citizen CZ Wiki
mBez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 7 mezilehlých verzí od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
Klíčovým pilířem herní smyčky pro vozidla a lodě ve hře Star Citizen je inženýrství. To mění každodenní správu lodí a vozidel na cílené úsilí o udržení jejich maximálního výkonu. Zvláště důležité je to u větších plavidel s interiérem. U nich závisí plná účinnost na spolupráci více členů posádky, kteří spravují všechny základní systémy lodi. Inženýrství je jádrem řízení systémů a zdrojů lodi v reálném čase a zároveň reaguje na kritické poruchy jednotlivých předmětů a komponentů, a to vše s cílem udržet vozidlo/loď v provozu co nejdéle.
{{Infobox event
 
| obrázek =
Pro každou posádku je to neustálé balancování, při kterém se spoléhá na inženýry/techniky, aby učinili zásadní rozhodnutí, která zachovají plnou funkčnost lodi, ochrání životy a udrží plavidlo v nejlepším stavu.
| název = Alliance Aid // Pomoc pro Aliaci
 
| popisek = Unikátní (neopakující se event) ke zdravotnické krizi na Levski ve verzi 4.6.0
Níže najdete úvodního průvodce rozvíjející se hratelnost inženýrství, který pokrývá základy a představuje klíčové prvky, jež budete používat. Také vám pomůže připravit se na řešení jakýchkoli problémů, které mohou při navigaci nastat.
| verzeEventu = event
 
| verzeHry = 4.6
{{zvýraznit2|Poznámka:}} {{zvýraznit|Tento příspěvek byl zveřejněn současně s vydáním Alpha 4.5 a bude aktualizován, jakmile dojde k úpravám a změnám v hratelnosti inženýrství.}}
| lokalita = Nyx, Pyro, Stanton
==Co je to inženýring gameplay==
| vybavení =
Inženýrský gameplay se točí kolem správy zdrojů na vašich lodích a vozidlech pomocí sítě zdrojů. Tento systém tvoří základ inženýrství a umožňuje všem předmětům a systémům na lodi komunikovat a spoléhat se na sebe navzájem. Inženýrská herní smyčka je způsob, jakým se tato správa provádí, řídí tok zdrojů a udržuje vše v co nejhladším chodu.
| CommLink =
 
| odkazLink1 = https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/faq-clearing-the-air
Inženýrství ovlivňuje všechny lodě a vozidla, i když se zážitek liší v závislosti na velikosti storje a velikosti posádce. V jednomístném stíhači se většina inženýrských úkolů řeší přímo prostřednictvím MFD, přičemž piloti se spoléhají na přednastavené letové profily (SCM a NAV). Na větších lodích s vícečlennou posádkou se smyčka zaměřuje především na prodloužení životnosti lodi, přičemž mnohem více systémů se řídí prostřednictvím speciální inženýrské konzole a aktivní spolupráce s posádkou.
| odkazText1 = Q&A
 
}}
Úkolem inženýra je monitorovat loď, řídit distribuci energie a výkon systému a používat všechny dostupné nástroje k udržení plavidla ve vzduchu. Jde o to, aby se co nejlépe využila síť zdrojů, a aby systémy lodi fungovaly na plný výkon.
'''Alliance Aid''' (mimo hru má označení „Clearing The Air“) přichází do perzistentního vesmíru jako krize v soustavě Nyx, na stanici Levski. To, co začalo jako vlna nevysvětlitelné nemoci, nyní známé jako ''People's Ailment'' (volně přeloženo jako „lidová nemoc“), se vyvinulo v opravdovou pohromu, která se šíří po Nyxu a Stantonu. Zdroj byl vysledován k nebezpečnému novému druhu plísně, která roste ve vadných vzduchových filtrech dodávaných společností Gyson Inc. a byla objevena po smrti údržbáře Samuela Moliny.
 
Tato práce se odehrává ve čtyřech klíčových oblastech:
* {{zvýraznit|'''Příprava'''}} – Před odletem zkontrolujte systémy lodi, náhradní díly, úroveň energie, pojistky a vše ostatní, co je potřeba k zajištění letové způsobilosti. Vždy si vezměte s sebou multitool s nástavcem Cambio Lite SRT a několik plných kanystrů pro opravy komponent a trupu.
* {{zvýraznit|'''Řízení'''}} – Rozložte zdroje po celé lodi tak, abyste dosáhli požadovaného provozního profilu. Ten lze upravit za letu nebo vyměnit pomocí přednastavených hodnot.
* {{zvýraznit|'''Reakce'''}} – Řešte neočekávané problémy, jakmile nastanou, včetně oprav, výměn, přesměrování nebo hašení požárů hasicím přístrojem.
* {{zvýraznit|'''Údržba'''}} – Plánujte předem případné poruchy, skladujte důležité náhradní díly a předcházejte dlouhodobému opotřebení (v pozdější aktualizaci), aby loď mohla létat co nejdéle.
==Nástroje==
Všichni inženýři musí zvážit následující nezbytné nástroje pro plnění svých úkolů:
{{ObrSeznam4
| karta1 obrázek = Star-citizen-patch-tools-45-1-finalfinal-1.webp
| karta1 titulek = Cambio SRT
| karta1 popisek = Opravte poškozené komponenty a poškozený trup pomocí účinného obouručního nástroje Cambio SRT.
 
| karta2 obrázek = Star-citizen-patch-tools-45-1-finalfinal-2.webp
| karta2 titulek = Cambio-Lite
| karta2 popisek = Opravte poškozené komponenty a poškozený trup pomocí rychlého jednoručního nástroje Cambio-Lite SRT.
 
| karta3 obrázek = Star-citizen-patch-tools-45-1-finalfinal-3.webp
| karta3 titulek = RMC kanistry
| karta3 popisek = Kompozitní materiál z recyklovaných surovin lze zakoupit ve specializovaných obchodech nebo ručně naplnit pomocí režimu šrotování (scrapping) na nástroji SRT, který slouží k odstraňování materiálů z trupů lodí. Používá se s nástroji Cambio.
 
| karta4 obrázek = Star-citizen-patch-tools-45-1-finalfinal-4.webp
| karta4 titulek = Pojistky
| karta4 popisek = Pár pojistek v batohu vám usnadní práci při výměně opotřebovaných dílů.


| karta5 obrázek = Star-citizen-patch-tools-45-1-finalfinal-5.webp
Jak budete potlačovat epidemii a podporovat snahy o stabilizaci Levski, dokončováním misí odemknete milníky, které znamenají významný pokrok v řešení krize. Ať už létáte na podporu, přepravujete důležité zásoby nebo přímo bojujete s nepřátelskými silami, každá práce hraje v akci „Clearing The Air“ svou roli: pro každého se něco najde! Sestavili jsme odpovědi na nejčastější otázky týkající se této akce.
| karta5 titulek = Hasící přístroje
==Otázky a odpovědi==
| karta5 popisek = Uhaste požáry způsobené poruchami, přehřátými komponenty nebo selháním prostředí. Doplňte jejich hasící směs tím, že je vrátíte zpět do jejich stojanů.
{{Q&A 2
| otázka = Co je to event „Clearing The Air“?
| původníOtázka =
| datum =
| zdroj =
| tag1 =
| odpověď = Clearing The Air je časově omezený event, který se koná od 28. ledna do 17. března 2026 a reaguje na zdravotní krizi v Levski.<br>Smrtelná plísňová infekce známá jako „Molina Mold“ (plíseň Molina) se šíří po stanici kvůli vadným vzduchovým filtrům a způsobuje onemocnění zvané „People's Ailment“ s příznaky jako kašel, únava, bolest na hrudi a kostní defekty. Počet obětí se vyšplhal na dvojciferné číslo a nákaza se rozšířila do soustavy Stanton, proto UEE mobilizovala kontraktory, aby pomohli zastavit šíření nákazy.<br>Budete se podílet na záchranných pracích přepravou zdravotnického materiálu, dodávkami antimykotických léků, shromažďováním zdrojů pro výrobu náhradních filtrů a léků a obranou konvojů s dodávkami před zločineckými gangy, jako je Moraine, které krizi zneužívají k vlastním účelům. Akce zahrnuje několik typů misí v divizích Transport, Obrana (Defense) a Sběr (Collection), přičemž všechny fáze jsou k dispozici od prvního dne.<br>Za své příspěvky získáte body, které se započítávají do celkového cíle i do odměn pro jednotlivé divize.
}}{{Q&A 2
| otázka = Jak mohu přijmout novou misi?
| původníOtázka =
| datum =
| zdroj =  
| tag1 =
| odpověď = Mise "Alliance Aid" jsou k dispozici prostřednictvím kontraktů ve vašem mobiGlasu. Vyhlašují je několik poskytovatelů misí, kteří jsou rozděleni do tří divizí:<br>{{zvýraznit|Divize přepravy}} (Transport) – poskytuje přepravní a kurýrní kontrakty od:<<ul><li>''Ling Family Hauling'' – mise na zdravotnické materiály na plíseň</li><li>''Covalex'' - poskytuje mise pro kryopody, ventilační fitry, zdravotnické potřeby a vzorky</li><li>''FTL Courier'' – stejně jako Covalex</li></ul>{{zvýraznit|Divize na sběr}} (Collection) – pposkytuje mise na sběr surovin od společností, které vyrábějí filtry a léky:<ul><li>''Shubin Interstellar'' z Hurstonu</li><li>''Rayari Inc'' z microTechu</li></ul>{{zvýraznit|Divize obrany}} (Defense) – poskytuje bojové kontrakty od:<ul><li>''Eckhart'' na likvidaci osob gangu Moraine a navrácení ukradeného nákladu</li><li>''Citizenc For Prosperity'' (Občané za prosperitu) na eskortní a obranné mise lodí, ochranu konvojů s humanitární pomocí</li></ul>Jak budete plnit mise v jednotlivých divizích, odemknete speciální milníkové aktivity po dosažení stanovených cílů.
}}{{Q&A 2
| otázka = Mohu pracovat pro více divizí, nebo si musím vybrat jen jednu?
| původníOtázka =
| datum =
| zdroj =
| tag1 =
| odpověď = Můžete plnit mise pro všechny tři divize a získat odměny z každé z nich! Splnění vaší mise se započítává jak do celkového pokroku, tak do pokroku konkrétní divize.
}}{{Q&A 2
| otázka = Co jsou milníkové aktivity a jak je odemknu?
| původníOtázka =
| datum =
| zdroj =
| tag1 =
| odpověď = Milníkové aktivity jsou speciální mise s vysokou obtížností, ke kterým mají hráči přístup, jakmile dosáhnou dostatečného pokroku v jednotlivých divizích.<br>Tyto mise lze hrát pouze jednou, urychlují váš postup a přinášejí více jedinečných narativních scénářů:<ul><li>{{zvýraznit|Transport}}: Vyzvedněte důležité komodity potřebné k řešení situace na Levski.</li><li>{{zvýraznit|Collection/sběr}}: Získejte a doručte komodity na podporu iniciativy a pomozte najít řešení na plíseň Molina.</li><li>{{zvýraznit|Defense/obrana}}: Chraňte lodě Alliance Aid (Pomoc pro Alianci) před gangem Moraine v Nyxu a poté přepravte jejich cenný náklad zpět do Stantonu k prozkoumání.</li></ul>
}}{{Q&A 2
| otázka = Jaké odměny mohu získat?
| původníOtázka =
| datum =
| zdroj =
| tag1 =
| odpověď = Odměny se získávají sbíráním bodů za splnění misí, které se sledují jak v celkovém pokroku, tak v jednotlivých divizích:<br><br>{{zvýraznit2|Odměny za celkový pokrok}}<ul><li>{{zvýraznit|30 %}} – CureLife Light Medical Armor</li><li>{{zvýraznit|70 %}} – skin na loď Asgard</li><li>{{zvýraznit|90 %}} – skin na loď Apollo Medivac</li><li>{{zvýraznit|100 %}} – skin na loď Perseus + ParaMed "AA Support" + Item Fabricator RediMake "Alliance Aid" (kraftovací stanice)</li></ul>'''''Poznámka''': Item Fabricator RediMake “Alliance Aid” bude k dispozici až po vydání funkcionality craftingu v budoucí aktualizaci. Tento skin představuje vaše úsilí během události Clearing the Air a jeho finální podoba se může lišit, jelikož jde o předmět ve stádiu vývoje.''<br><br>{{zvýraznit2|Odměny za pokrok v divizi transportu}}<ul><li>{{zvýraznit|10 %}} – Transport Division Jacket</li><li>{{zvýraznit|50 %}} – skin MaxLift 'Transport'</li><li>{{zvýraznit|100 %}} – skin na loď RAFT</li></ul><br>{{zvýraznit2|Odměny za pokrok v divizi obrany}}<ul><li>{{zvýraznit|10 %}} – Defense Division Jacket</li><li>{{zvýraznit|50 %}} – skin lodní zbraně BEHR Laser Cannon S1-3</li><li>{{zvýraznit|100%}} – skin na loď Paladin</li></ul><br>{{zvýraznit2|Odměny za pokrok v divizi sběru}}<ul><li>{{zvýraznit|10 %}} – Collection Division Jacket</li><li>{{zvýraznit|50 %}} – Purifier Mask AA Support</li><li>{{zvýraznit|100%}} – skin na loď Apollo Triage</li></ul>
}}{{Q&A 2
| otázka = Kde se tento event odehrává?
| původníOtázka =
| datum =
| zdroj =
| tag1 =
| odpověď = Budete cestovat mezi několika soustavami, abyste doručili zásoby, přičemž většina záchranných akcí bude koordinována ze Stantonu, aby pomohla postiženému obyvatelstvu v Levski na Nyxu.<br>Mise tohoto eventu můžete přijímat odkudkoli.
}}{{Q&A 2
| otázka = Potřebuji k účasti speciální loď nebo vybavení?
| původníOtázka =  
| datum =  
| zdroj =
| tag1 =
| odpověď = Žádná speciální loď není nutná! Event nabízí mnoho misí různých úrovní obtížnosti a herních stylů:<ul><li>malé mise, vhodné především pro začátečníky a sólové hráče,</li><li>střední a zásobovací mise, vhodné pro středně velké lodě</li><li>velké mise, vhodné pro velké transportéry a speciálně organizované týmy (nebo velmi odhodlané jednotlivce!)</li><li>bojové mise jsou rozděleny do tří úrovní obtížnosti: snadná, střední a těžká.</li></ul>Vyberte si mise, které odpovídají schopnostem vaší lodi a vašemu preferovanému stylu hry.
}}{{Q&A 2
| otázka = Kdo jsou Moraine a proč jsou do toho zapojeni?
| původníOtázka =
| datum =
| zdroj =
| tag1 =
| odpověď = Moraine je loajální syndikát zlodějů a pašeráků, který provozuje vysoce výnosnou pašeráckou síť napříč mnoha jump pointy v Nyxu. Protože oslabená Lidová aliance by posílila jejich vlastní vliv na soustavu, jsou odhodláni využít krize způsobené plísní Molina k únosům dodávkových lodí přepravujících lékařské zásoby a filtry a k držení obětí infikovaných plísní v kryopodech za účelem výkupného.<br>Divize obrany Pomoci pro Alianci (Alliance Aid Defense Division) se zaměřuje konkrétně na potírání těchto kriminálních aktivit tím, že chrání konvoje, eliminuje cíle gangů a získává zpět ukradené zásoby, než dojde ke ztrátám dalších životů.
}}
}}
==Inženýrské předměty==
Toto jsou prvky, které se nacházejí ve vozidlech/lodích a které podporují herní smyčku inženýrství:
<templatestyles src="Template:HlavniStrana/shared/styles.css" />
<div class="w-grid w-grid-c320 homeP-marginB" style="grid-template-columns: repeat(auto-fill,minmax(260px,1fr));"><!--
--><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!--
  --><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Star-citizen-patch-4-5-engineering-guide-banner-ps.webp]]</div><!--
  --><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit|Komponenty}}'''</div><!--
  --><div class="w-fontW1 w-padXS">Základní prvky, které řídí hlavní funkce důležitých systémů lodě nebo vozidla.</div><!--
--></div><!--
--><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!--
  --><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Star-citizen-45-patch-relay-image.webp]]</div><!--
  --><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit|Relé}}'''</div><!--
  --><div class="w-fontW1 w-padXS">Propojují systémy a umožňují pohyb zdrojů po lodi. Relé se vyskytují v různých velikostech.</div><!--
--></div><!--
--><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!--
  --><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Star-citizen-45-mfd-power-distribution-zeus-screenonly.webp]]</div><!--
  --><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit|MFD napájení a diagnostika}}'''</div><!--
  --><div class="w-fontW1 w-padXS">Poskytují přehled o distribuci energie a správě zdrojů.</div><!--
--></div><!--
--><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!--
  --><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Use-console-screen-shot-03-screen-update.webp]]</div><!--
  --><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit|Inženýrská konzole}}'''</div><!--
  --><div class="w-fontW1 w-padXS">Tepající srdce technického oddělení ve většině lodí s interiérem, které poskytuje posádce nástroje pro kontrolu toku energie, přidělování zdrojů, ovládání systémů a pochopení celkového stavu lodi.</div><!--
--></div>
</div>
===Co jsou komponenty?===
Komponenty zajišťují hlavní funkčnost všech důležitých systémů plavidla; jsou to základní součásti, které udržují loď ve „vzduchu“. Inženýři a posádka musí zajistit, aby všechny komponenty zůstaly funkční. Jenom tak mohou být zachovány vlastnosti vaší lodi, abyste mohli pokračovat v letu a podávat maximální výkon ve zvolené aktivitě.
Mezi základní komponenty každé lodi patří:
* {{zvýraznit|Generátory energie}} [power plants] – Jsou srdcem každé lodi a poskytují nezbytnou energii, která udržuje vaše komponenty v chodu.
* {{zvýraznit|Radary}} [radars] – Identifikují cíle a signály v okolí vaší lodi.
* {{zvýraznit|Chladiče}} [coolers] – Zajišťují, aby všechny ostatní komponenty zůstaly na provozní teplotě.
* {{zvýraznit|Zbraně}} [weapons] – Různé útočné komponenty.
* {{zvýraznit|Pomocné předměty}} [utility items] – Specializované systémy a komponenty pro určité lodě, jako jsou záchranné nebo těžební zbraně.
* {{zvýraznit|Generátory štítů}} [shield generators] – Vytvářejí štít, který chrání vaši loď před útočnými zbraněmi.
* {{zvýraznit|Kvantové pohony}} [quantum drives] – Umožňují lodi aktivovat navigační režim a dosáhnout neuvěřitelných rychlostí pro vstup do kvantového prostoru.
* {{zvýraznit|Jump/skokový modul}} [jump modul]– Umožňuje lodím navigovat skrz jump pointy / skokové body. Je vždy propojen s kvantovým pohonem.
* {{zvýraznit|Generátory podpory života}} [life support generators] – Udržují systémy podpory života v celé lodi: vzduch, tlak a teplotu.
Jsou to fyzické prvky inženýrské gameplay a mají řadu proměnných, které je třeba spravovat, včetně hodnot zdraví/kondice a teploty, které je nutné pečlivě sledovat. Tyto části tvoří páteř lodi a budete je muset obsluhovat, udržovat a opravovat, aby vše fungovalo správně. Každá z nich má také své vlastní požadavky na výkon, které budete muset v různých situacích vyvažovat, aby vše zůstalo efektivní.
Komponenty vašeho stroje se dodávají ve '''velikostech''' [sizes] od 0 do 4, přičemž velikost 0 je nejmenší a velikost 4 největší. Každý stroj má omezení, jaké velikosti může podporovat a kam se vejdou. Všechny velikosti lze získat nebo zakoupit v obchodech, ale během letu můžete vyměnit pouze velikosti 0 až 2. Vše nad velikost 2 vyžaduje zadokování lodi. Přesto lze všechny velikosti opravit pomocí správných nástrojů za letu. Velikosti zbraní sahají až do velikosti 12.
Každá komponenta má také '''stupeň/hodnocení předmětu''' [item grade], které odráží celkový výkon. Hodnocení se pohybuje od A, které představuje nejvyšší výkon, až po D, které je nejméně efektivní, ale často nejdostupnější. Nakonec se rozhodnete, jak a kdy tyto stupně vylepšit, abyste prodloužili životnost své lodi a udrželi si konkurenční výhodu.
Existuje také sada '''tříd''' [classes] pro komponenty, z nichž každá nabízí různé silné a slabé stránky v závislosti na vašem stylu hry. Například komponenty vojenské [military] třídy mají vyšší odolnost a výkon, ale vyžadují více zdrojů. Stealth díly se zaměřují na regulaci tepla a snížení signatury, aby vaše loď zůstala skrytá, ale opotřebovávají se rychleji. To vám dává možnost volby podle zamýšlené role. Vydáte se do boje a budete potřebovat odolnější díly, budete závodit, kde je důležitější výkon než teplo a opotřebení, budete přepravovat náklad, kde je klíčová spolehlivost, nebo dokonce zůstanete v utajení se stealth konstrukcí? Rozhodnutí je na vás.
''Obrázek níže ukazuje naše současné vyvážení tříd a bude se dále vyvíjet s pokračujícím vývojem Star Citizen.''
{{Obrázek max|obrázek = Engineering-classes.webp}}
==Inženýrské zdroje==
Inženýrská gameplay je fyzickým ztělesněním sítě zdrojů na lodi a jejího řízení. Výsledkem je několik základních zdrojů, které musí posádka vyvažovat, aby udržela maximální efektivitu. Tyto zdroje se ovládají pomocí multifunkčních displejů (MFD) nebo na větších lodích pomocí speciálních inženýrských konzolí, které zobrazují podrobnější informace. Tyto zdroje jsou životně důležité pro vaše lodě a určují jejich výkon. Pokud je některý z nich špatně spravován, dopad se projeví na celé lodi. Jsou produkovány systémy v celém plavidle a existují proto, aby uváděly síť zdrojů [resource network] do chodu praktickým způsobem.
Energie je pouze jednou částí rovnice. Posádka musí spravovat také několik dalších životně důležitých zdrojů, aby loď zůstala funkční:
* {{zvýraznit|Energie}} [power] – zdroj, který udržuje všechny systémy v chodu. Pokud o něj přijdete, loď se ponoří do tmy a v kritických situacích výrazně stoupá riziko exploze.
* {{zvýraznit|Chladicí kapalina}} [coolant] – protiváha k velkému zatížení systému, udržuje teploty pod kontrolou a zabraňuje přehřátí komponent.
* {{zvýraznit|Životní podpora}} [life support] – Udržuje dýchatelný vzduch, teplotu a tlak, aby posádka mohla pokračovat v provozu na celé lodi.
* {{zvýraznit|Hydrogen/vodíkové palivo}} [hydrogen fuel] – Životní míza elektrárny, umožňující výrobu energie a vpředný tah. V budoucnu budout toto palivo využívat generátory energie.
* {{zvýraznit|Kvantové palivo}} [quantum fuel] – Nezbytné pro kvantové cestování a plánování cest na dlouhé vzdálenosti.
=== Inženýrské zdroje a komponenty===
{{Obrázek max|obrázek = Resourceandcomponentflow.webp}}
==Distribuce energie==
Rozvod energie v celém plavidle je jednou z nejdůležitějších povinností každého inženýra. To se provádí pomocí inženýrské konzole nebo ve zjednodušené formě pomocí MFD na jednosedadlových lodích. Na těchto menších plavidlech se energie zobrazuje jako segmenty nebo PIP, které můžete přiřadit různým systémům. Konzole zobrazuje energii jako univerzální zdroj pro všechny systémy lodi a ukazuje, kolik je k dispozici a kolik může každý systém maximálně spotřebovat. Čím více energie přiřadíte systému, tím silnější a citlivější se stane, i když mnoho systémů vyžaduje k provozu také minimální množství.
Rozvod energie obecně sleduje tři výkonnostní rozsahy:
* {{zvýraznit|0 až 40 %}} – nízký výkon
* {{zvýraznit|40 až 80 %}} – střední výkon
* {{zvýraznit|80 až 100 %}} – vysoký výkon
''Výše uvedené procentní rozsahy nejsou absolutní a u některých předmětů se mohou mírně lišit.''
Úroveň těchto parametrů ovlivňuje výkon systému, spotřebu zdrojů, tvorbu tepla, opotřebení v průběhu času a může dokonce vést k poruchám. Vaším úkolem je vyvážit zvýšení výkonu a dlouhodobé náklady, aby loď fungovala co nejdéle.

Aktuální verze z 3. 2. 2026, 15:25

event
.
Alliance Aid // Pomoc pro Aliaci
Unikátní (neopakující se event) ke zdravotnické krizi na Levski ve verzi 4.6.0
Verze eventu event
Určeno pro verzi hry 4.6
Místo konání eventu Nyx, Pyro, Stanton
Užitečné odkazy

Alliance Aid (mimo hru má označení „Clearing The Air“) přichází do perzistentního vesmíru jako krize v soustavě Nyx, na stanici Levski. To, co začalo jako vlna nevysvětlitelné nemoci, nyní známé jako People's Ailment (volně přeloženo jako „lidová nemoc“), se vyvinulo v opravdovou pohromu, která se šíří po Nyxu a Stantonu. Zdroj byl vysledován k nebezpečnému novému druhu plísně, která roste ve vadných vzduchových filtrech dodávaných společností Gyson Inc. a byla objevena po smrti údržbáře Samuela Moliny.

Jak budete potlačovat epidemii a podporovat snahy o stabilizaci Levski, dokončováním misí odemknete milníky, které znamenají významný pokrok v řešení krize. Ať už létáte na podporu, přepravujete důležité zásoby nebo přímo bojujete s nepřátelskými silami, každá práce hraje v akci „Clearing The Air“ svou roli: pro každého se něco najde! Sestavili jsme odpovědi na nejčastější otázky týkající se této akce.

Otázky a odpovědi

Co je to event „Clearing The Air“?

Clearing The Air je časově omezený event, který se koná od 28. ledna do 17. března 2026 a reaguje na zdravotní krizi v Levski.
Smrtelná plísňová infekce známá jako „Molina Mold“ (plíseň Molina) se šíří po stanici kvůli vadným vzduchovým filtrům a způsobuje onemocnění zvané „People's Ailment“ s příznaky jako kašel, únava, bolest na hrudi a kostní defekty. Počet obětí se vyšplhal na dvojciferné číslo a nákaza se rozšířila do soustavy Stanton, proto UEE mobilizovala kontraktory, aby pomohli zastavit šíření nákazy.
Budete se podílet na záchranných pracích přepravou zdravotnického materiálu, dodávkami antimykotických léků, shromažďováním zdrojů pro výrobu náhradních filtrů a léků a obranou konvojů s dodávkami před zločineckými gangy, jako je Moraine, které krizi zneužívají k vlastním účelům. Akce zahrnuje několik typů misí v divizích Transport, Obrana (Defense) a Sběr (Collection), přičemž všechny fáze jsou k dispozici od prvního dne.
Za své příspěvky získáte body, které se započítávají do celkového cíle i do odměn pro jednotlivé divize.

Jak mohu přijmout novou misi?

Mise "Alliance Aid" jsou k dispozici prostřednictvím kontraktů ve vašem mobiGlasu. Vyhlašují je několik poskytovatelů misí, kteří jsou rozděleni do tří divizí:
Divize přepravy (Transport) – poskytuje přepravní a kurýrní kontrakty od:<
  • Ling Family Hauling – mise na zdravotnické materiály na plíseň
  • Covalex - poskytuje mise pro kryopody, ventilační fitry, zdravotnické potřeby a vzorky
  • FTL Courier – stejně jako Covalex
Divize na sběr (Collection) – pposkytuje mise na sběr surovin od společností, které vyrábějí filtry a léky:
  • Shubin Interstellar z Hurstonu
  • Rayari Inc z microTechu
Divize obrany (Defense) – poskytuje bojové kontrakty od:
  • Eckhart na likvidaci osob gangu Moraine a navrácení ukradeného nákladu
  • Citizenc For Prosperity (Občané za prosperitu) na eskortní a obranné mise lodí, ochranu konvojů s humanitární pomocí
Jak budete plnit mise v jednotlivých divizích, odemknete speciální milníkové aktivity po dosažení stanovených cílů.

Mohu pracovat pro více divizí, nebo si musím vybrat jen jednu?

Můžete plnit mise pro všechny tři divize a získat odměny z každé z nich! Splnění vaší mise se započítává jak do celkového pokroku, tak do pokroku konkrétní divize.

Co jsou milníkové aktivity a jak je odemknu?

Milníkové aktivity jsou speciální mise s vysokou obtížností, ke kterým mají hráči přístup, jakmile dosáhnou dostatečného pokroku v jednotlivých divizích.
Tyto mise lze hrát pouze jednou, urychlují váš postup a přinášejí více jedinečných narativních scénářů:
  • Transport: Vyzvedněte důležité komodity potřebné k řešení situace na Levski.
  • Collection/sběr: Získejte a doručte komodity na podporu iniciativy a pomozte najít řešení na plíseň Molina.
  • Defense/obrana: Chraňte lodě Alliance Aid (Pomoc pro Alianci) před gangem Moraine v Nyxu a poté přepravte jejich cenný náklad zpět do Stantonu k prozkoumání.

Jaké odměny mohu získat?

Odměny se získávají sbíráním bodů za splnění misí, které se sledují jak v celkovém pokroku, tak v jednotlivých divizích:

Odměny za celkový pokrok
  • 30 % – CureLife Light Medical Armor
  • 70 % – skin na loď Asgard
  • 90 % – skin na loď Apollo Medivac
  • 100 % – skin na loď Perseus + ParaMed "AA Support" + Item Fabricator RediMake "Alliance Aid" (kraftovací stanice)
Poznámka: Item Fabricator RediMake “Alliance Aid” bude k dispozici až po vydání funkcionality craftingu v budoucí aktualizaci. Tento skin představuje vaše úsilí během události Clearing the Air a jeho finální podoba se může lišit, jelikož jde o předmět ve stádiu vývoje.

Odměny za pokrok v divizi transportu
  • 10 % – Transport Division Jacket
  • 50 % – skin MaxLift 'Transport'
  • 100 % – skin na loď RAFT

Odměny za pokrok v divizi obrany
  • 10 % – Defense Division Jacket
  • 50 % – skin lodní zbraně BEHR Laser Cannon S1-3
  • 100% – skin na loď Paladin

Odměny za pokrok v divizi sběru
  • 10 % – Collection Division Jacket
  • 50 % – Purifier Mask AA Support
  • 100% – skin na loď Apollo Triage

Kde se tento event odehrává?

Budete cestovat mezi několika soustavami, abyste doručili zásoby, přičemž většina záchranných akcí bude koordinována ze Stantonu, aby pomohla postiženému obyvatelstvu v Levski na Nyxu.
Mise tohoto eventu můžete přijímat odkudkoli.

Potřebuji k účasti speciální loď nebo vybavení?

Žádná speciální loď není nutná! Event nabízí mnoho misí různých úrovní obtížnosti a herních stylů:
  • malé mise, vhodné především pro začátečníky a sólové hráče,
  • střední a zásobovací mise, vhodné pro středně velké lodě
  • velké mise, vhodné pro velké transportéry a speciálně organizované týmy (nebo velmi odhodlané jednotlivce!)
  • bojové mise jsou rozděleny do tří úrovní obtížnosti: snadná, střední a těžká.
Vyberte si mise, které odpovídají schopnostem vaší lodi a vašemu preferovanému stylu hry.

Kdo jsou Moraine a proč jsou do toho zapojeni?

Moraine je loajální syndikát zlodějů a pašeráků, který provozuje vysoce výnosnou pašeráckou síť napříč mnoha jump pointy v Nyxu. Protože oslabená Lidová aliance by posílila jejich vlastní vliv na soustavu, jsou odhodláni využít krize způsobené plísní Molina k únosům dodávkových lodí přepravujících lékařské zásoby a filtry a k držení obětí infikovaných plísní v kryopodech za účelem výkupného.
Divize obrany Pomoci pro Alianci (Alliance Aid Defense Division) se zaměřuje konkrétně na potírání těchto kriminálních aktivit tím, že chrání konvoje, eliminuje cíle gangů a získává zpět ukradené zásoby, než dojde ke ztrátám dalších životů.