More actions
| Řádek 20: | Řádek 20: | ||
'''Přepracované plazení (prone)'''<br> | '''Přepracované plazení (prone)'''<br> | ||
Byl přepracován celý systém plazení podle SQ42, postava se nyní přetáčí v bocích a pro plnou otočku stačí pohybovat myší. K této změně byly přidány i zcela nové animace a podpora házení předmětu, vč. granátů z lehu. | Byl přepracován celý systém plazení podle SQ42, postava se nyní přetáčí v bocích a pro plnou otočku stačí pohybovat myší. K této změně byly přidány i zcela nové animace a podpora házení předmětu, vč. granátů z lehu. | ||
==Gameplay== | |||
'''EVA T2'''<br> | |||
Tento výrazně vylepšený systém EVA, který poprvé přináší kompletní implementaci EVA ze Squadronu 42 do Star Citizenu, poskytuje mnohem lepší ovládání, animace, hratelnost a obratnost pro hráče, kteří se pohybují v nulové gravitaci mimo své lodě. | |||
* Animace a cestování: Hráč je nově v horizontální poloze a letí hlavou vpřed, tato póza poskytuje mnohem větší flexibilitu při manévrování, otáčení a úhlu rozhlížení a zároveň působí mnohem přirozeněji a celkově estetičtěji na pohled. V této nové póze se hráči mohou otáčet o plných 360° horizontálně, zatímco směr těla zůstává neměnný. Ve vnitřních prostorech se EVA zpomalí, aby se zlepšila přesnost a ovladatelnost. Přechody mezi gravitací a nulovou gravitací byly vylepšeny. Přibylo několik nových animačních póz při útoku zblízka, při použití zbraně (míření, držení, u pasu), granátů, spotřebního materiálu, jednoručních nebo obouručních předmětů a při použití mobiGlasu. | |||
* Palivo a spotřeba: Hráči budou mít nově ve skafandrech omezené množství paliva pro EVA, takže plánování výletů do nulové gravitace bude mnohem nezbytnější. To přidává podporu pro trysky EVA na kombinéze, armoru trupu a batohu. Pokud hráči v nouzové situaci dojde palivo, jeho oblek začne spotřebovávat zásobu kyslíku pro trysky. Kyslík ve skafandru se v dýchatelné atmosféře rychle doplňuje. Nitroxidová pera doplní zásoby paliva a kyslíku v obleku. | |||
''''''<br> | |||
''''''<br> | |||
''''''<br> | |||
''''''<br> | |||
''''''<br> | |||
''''''<br> | |||
''''''<br> | |||
''''''<br> | |||
=Arena Commander= | =Arena Commander= | ||
Verze z 14. 4. 2024, 23:08
Verze 3.23 byla vydána na LIVE servery na přelomu 18. a 19. května 2024. Nese název **doplnit**. Oficiální Comm-Link na webu RSI a na Spectru najdete v referencích.
~ Nikdo
Základní info o patchi
Verze 3.23 je od poslední půlnoci na LIVE serverech a přináší obrovské množství novinek, které jsou rozepsány níže.
- Patch notes na Spectru najdete [zde](xxxxx).
- Známé problémy pro verzi 3.23.0 [zde](xxxxx). doplnit odkaz posun na strance
Reset Short Term Persistence: Ano
Reset Long Term Persistence: Ne (wipe se nekonal)
Delta od posledního LIVE patche je xxxxx GB.
Persistent Universe
Postavy
Přepracovaný nástroj pro tvorbu postavy
Nástroj pro tvorbu postavy byl od základu přepracován a obsahuje mnoho nových způsobů, jak dosáhnout vzhledu a stylu postavy, o kterém jste snili! Patří sem několik nových základních modelů hlavy, nové účesy, nové obočí, make-up, vousy, ukládání a načítání postavy, přizpůsobující se hudba dle postupu a mnoho dalšího!
Přepracované plazení (prone)
Byl přepracován celý systém plazení podle SQ42, postava se nyní přetáčí v bocích a pro plnou otočku stačí pohybovat myší. K této změně byly přidány i zcela nové animace a podpora házení předmětu, vč. granátů z lehu.
Gameplay
EVA T2
Tento výrazně vylepšený systém EVA, který poprvé přináší kompletní implementaci EVA ze Squadronu 42 do Star Citizenu, poskytuje mnohem lepší ovládání, animace, hratelnost a obratnost pro hráče, kteří se pohybují v nulové gravitaci mimo své lodě.
- Animace a cestování: Hráč je nově v horizontální poloze a letí hlavou vpřed, tato póza poskytuje mnohem větší flexibilitu při manévrování, otáčení a úhlu rozhlížení a zároveň působí mnohem přirozeněji a celkově estetičtěji na pohled. V této nové póze se hráči mohou otáčet o plných 360° horizontálně, zatímco směr těla zůstává neměnný. Ve vnitřních prostorech se EVA zpomalí, aby se zlepšila přesnost a ovladatelnost. Přechody mezi gravitací a nulovou gravitací byly vylepšeny. Přibylo několik nových animačních póz při útoku zblízka, při použití zbraně (míření, držení, u pasu), granátů, spotřebního materiálu, jednoručních nebo obouručních předmětů a při použití mobiGlasu.
- Palivo a spotřeba: Hráči budou mít nově ve skafandrech omezené množství paliva pro EVA, takže plánování výletů do nulové gravitace bude mnohem nezbytnější. To přidává podporu pro trysky EVA na kombinéze, armoru trupu a batohu. Pokud hráči v nouzové situaci dojde palivo, jeho oblek začne spotřebovávat zásobu kyslíku pro trysky. Kyslík ve skafandru se v dýchatelné atmosféře rychle doplňuje. Nitroxidová pera doplní zásoby paliva a kyslíku v obleku.
'
'
'
'
'
'
'
'
Arena Commander
Slovník pojmů a zkratek
Nadpis 2
podtržený text
Příklad tučného textu.
Příklad zvýrazněného textu.
Příklad textu s libovolnou velikostí a tučností pomocí html kódu.
Reference odkazu.[1]
Příklad libovolné citace - kurzíva s odlišným textem.
Jako citaci je možné použít i tento formát původně určený k hernímu popisku dovolující vložit nadpis i autora, ale není podmínkou; jsou to volitelné paramtery.
~ Volitelný autor citace
Psaní odrážek:
- level 1
- level 2
- level 3
- level 2
- level 1
Psaní číslovaných odrážek
- level 1
- level 2
- level 3
- level 2
- level 1
Jak na tabulku
Generátor pro tabulky: https://www.tablesgenerator.com/mediawiki_tables
Formát prvního řádku (důležité jsou ty "col-X-right" třídy, které zarovnávají text napravo):
{| class="wikitable col-2-right col-3-right col-4-right col-5-right col-6-right col-7-right"
| S38 | LH86 | Salvo Frag | Arclight | Coda | Yubarev | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| poškození | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| range | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| zpětný ráz | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| zaměřovač | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| parametr1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| parametr2 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| parametr3 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |