More actions
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
| Řádek 8: | Řádek 8: | ||
|nástroje = MedPeny, CureLife Medical Tool a Multi-Tool s nástavcem LifeGuard | |nástroje = MedPeny, CureLife Medical Tool a Multi-Tool s nástavcem LifeGuard | ||
}}{{SHORTDESC:Mechanika zranění a léčení.}} | }}{{SHORTDESC:Mechanika zranění a léčení.}} | ||
Léčení je mechanika, která přináší medical systém s nemocnicemi, zraněními různé závažnosti a množstvím léků a nástrojů. První implementace mechaniky přišla s verzí hry Alfa 3.15 a představuje začátek celého konceptu léčení včetně smrti postavy hráče. | |||
Mechanika léčení představuje zásadní změnu ve stylu hraní, jelikož v případě smrti, přichází hráč o vybavení, které má v době smrti na sobě. Vedle ztráty vybavení '''v budoucnu''' přijde i termín permanentní smrti a trvalého poškození končetin, jež bude možné později nahrazovat kybernetickými náhražkami. | |||
Stejně jako jakákoli jiná mechanika, i léčení se bude nadále doplňovat, vylepšovat a hlavně balancovat podle zpětné vazby hráčů a požadované hratelnosti. V plánu je mechaniku léčení rozšířit i na NPC postavy, které budou moci trpět stejnými zraněními i následky jako samotní hráči. | |||
K verzi Alfa 3.24 jsou všechna zranění plně léčitelná a bez trvalých následků, neexistují ani žádné nemoci nebo protézy končetin - to se ale jednoho dne změní.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/20047-Medical-Guide Medical Guide]– RSI web</ref> | |||
==Nástroje== | ==Nástroje== | ||
===Použití CureLife Medical Tool=== | ===Použití CureLife Medical Tool=== | ||
Verze z 21. 7. 2024, 10:15
Léčení je mechanika, která přináší medical systém s nemocnicemi, zraněními různé závažnosti a množstvím léků a nástrojů. První implementace mechaniky přišla s verzí hry Alfa 3.15 a představuje začátek celého konceptu léčení včetně smrti postavy hráče.
Mechanika léčení představuje zásadní změnu ve stylu hraní, jelikož v případě smrti, přichází hráč o vybavení, které má v době smrti na sobě. Vedle ztráty vybavení v budoucnu přijde i termín permanentní smrti a trvalého poškození končetin, jež bude možné později nahrazovat kybernetickými náhražkami.
Stejně jako jakákoli jiná mechanika, i léčení se bude nadále doplňovat, vylepšovat a hlavně balancovat podle zpětné vazby hráčů a požadované hratelnosti. V plánu je mechaniku léčení rozšířit i na NPC postavy, které budou moci trpět stejnými zraněními i následky jako samotní hráči.
K verzi Alfa 3.24 jsou všechna zranění plně léčitelná a bez trvalých následků, neexistují ani žádné nemoci nebo protézy končetin - to se ale jednoho dne změní.[1]
Nástroje
Použití CureLife Medical Tool
Léky a úroveň v krvi (BDL)
Zranění
Tier 3
Tier 2
Tier 1
Zdravotnická zařízení
Nemocnice
Kliniky
Ambulance
Lékařská lůžka a léčba
Diagnostika
Léčba
Stav bezvědomí
Plány pro mechaniku
Lékařský gameplay se bude dále rozšiřovat a zavede do hry také nemoci, trvalé následky nebo umělé (kybernetické) končetiny. Dříve se mluvilo také o permanentní smrti a dedictví, o tom ale již dlouho nic nezaznělo. Více se můžete dozvědět i na naší staré wiki v Loremakerův Průvodce Regenerací.[2]
Reference
- ↑ Medical Guide– RSI web
- ↑ Loremakerův Průvodce Regenerací– Wiki TheRavens