Star Citizen: Cargo Empires (Alfa 3.24.2): Porovnání verzí
Řádek 241: | Řádek 241: | ||
| text4 = Day of the Vara téma | | text4 = Day of the Vara téma | ||
}} | }} | ||
----- | |||
=Videa a trailery= | =Videa a trailery= |
Verze z 17. 10. 2024, 21:55
Star Citizen Alfa 3.24.1 13. 9. 2024 |
Nadcházející aktualizace datum zatím neoznámen |
Star Citizen Alfa 4.0 datum zatím neoznámen |
. | |
Cargo Empires | |
Reset short term perzistence | Ano - spotřební předměty, rafinace, půjčené lodě atd. |
---|---|
Reset long term perzistence | Ne |
Počáteční stav peněženky | ¤ 20 000 aUEC |
Datum vydání | xx. x. 2024 |
Užitečné odkazy | |
Na této stránce se pracuje! |
|
Obsah stránky |
|
|
Cyklus patchů 3.24.x zásadně změnil způsob interakce, manipulování a skladování majetku hráčů. Od nákladu přes předměty až po lodě. Nákladní výtahy představily novou mechaniku pro vyvolání a ukládání větších předmětů na různých místech. Hangáry jsou nyní instancované a v případě osobních hangárů v nich vše přetrvá a zůstane tak, jak jste tam nechali. Lodě se spawnují pomocí lodního výtahu a item banky (gear storage) nahradily všudypřítomný místní inventář. V patchi 3.24.1 byl také představen pomocník pro manipulaci s nákladem - power suit Argo ATLS. Ve verzi 3.24.2 jsou představeny kompletně nové HUDy a MFD displeje, lodě ze série RSI Zeus MkII a také nové lokace, mezi které patří nový archetyp kyselinvých jeskyní a přepracované kamenné jeskyně.
Persistent Universe
Core Tech
Render to Texture shader
- přidáno aditivní prolínání zdrojových pixelů se scénou s násobitelem
- přidáno aditivní prolínání záře (bloom) se scénou (s násobitelem) spolu s faktorem sytosti
- spojen posun tvrdého kapkovitého stínu s rozmazaným měkkým stínem spolu s individuálními násobiteli
- přidána chromatická aberace s vlastními posuny
Gameplay
Ostatní
- deaktivováno Quantum Toggle tlačítko v lodích během režimu interakce, aby se předešlo neúmyslnému vyskočení z QT
- dočasně odebrán reputační postih za zrušení přepravních misí (cargo hauling)
- ladění a polish StarMapy a stínů textů, optimalizace mapy a radaru, odebrány značky turret, upraveny priority značek, odhalení skenem (pingem) zvýšeno z 5 sekund na 10 sekund
- změny textů v kiosku nákladního výtahu
- balanc časů tankování lodí
- přidáno tlačítko pro "exit" z kiosku na placení pokut
- přidán zoom na kiosky (postava hráče při interakci s kiosky jako ASOP, Rentals, komoditní a nákupní kiosky přistoupí blíže a vycentruje pohled na kiosek zároveň s obrazovkou)
Postavy
Nové účesy a vousy
Do Character Customizéru bylo přidáno 12 nových účesů a několik stylů vousů, včetně dlouhého afra, dvojitých copů, dredů a upravených i dlouhých afrických vousů.
DNA Paleta
Verze 3.24.2 přináší dalších 21 hlav do DNA palety, které hráčům přinášejí mnohem větší rozmanitost při míchání odstínů pleti a struktur pokožky.
Piercingy a tetování
Do Character Customizéru bylo také přidáno několik tetování a percingů (zatím pouze dva typy). Tetování lze prolínat různými barvami a nastavit jeho stáří. Piercingy lze také barvit a umisťovat pomocí posuvníku na různé čáasti obličeje.
Lodě a vozidla
Balanc hodnot a specifikací lodí a komponent
- plošně sníženy maximální rychlosti boostu lodí
- aktualizace všech atributů lodních komponent (kromě zbraní)
- balanc rychlostí dobíjení zbraní (další balanc dorazí s Engineeringem)
- sníženo poškození všemi kanony o 10 %
- snížena HP trupu a trysek lodí série Hornet
Rework lodních MFD a HUDů
Přepracování multifunkčních displejů (MFD) a HUDů, včetně úplné vizuální aktualizace a stylů výrobce. Tato nová implementace plně nahrazuje všechny aspekty předchozích HUDů mnohem dynamičtějším a intuitivnějším designem využívajícím systém building blocků namísto flashe, který je připraven na nadcházející technologie, jako je Resource Network (síť zdrojů), a zahrnuje nové oznamovače a ikony, stavy cíle, komunikace, diagnostiky, zbraní, techniky a další.
Součástí je také nová konfigurační obrazovka pro úpravu nastavení, která se dříve prováděla pouze v menu nastavení hry. Upraveny byly také klávesové zkratky, které lze přizpůsobit a které pomáhají při pohledu na MFD. Byla přidána tlačítka pro rychlý výběr předvolby zbraně: 1 až 4, všechny zbraně a jednotlivé další skupiny.
V této implementaci existuje celkem 5 vizuálnich stylů dle výrobců: ARGO Astronautics, Drake Interplanetary, Anvil Aerospace, Aegis Dynamics a jeden univerzální Generic (ten zatím pokrývá zbylé výrobce a je pouze barevně odlišen).
Nové lodě a vozidla
ATLS je power suit, pomocí kterého hráči mohou jednoduše manipulovat s velkým objemem nákladu a dalších předmětů. Proto je vybaven vlastním tažným paprskem - ten se chová rozdílně oproti těm, které už známe a použití je výrazně jednodušší. ATLS lze vyvolat pouze pomocí ASOP terminálů v osobních a instancovaných hangárech (ne na spaceportu, ani v garážích a outpostech).
Zeus MkII CL lze ve verzi 3.24.2 zakoupit pouze v RSI Pledge Store a to za xx USD (bez daně).
ATLS je power suit, pomocí kterého hráči mohou jednoduše manipulovat s velkým objemem nákladu a dalších předmětů. Proto je vybaven vlastním tažným paprskem - ten se chová rozdílně oproti těm, které už známe a použití je výrazně jednodušší. ATLS lze vyvolat pouze pomocí ASOP terminálů v osobních a instancovaných hangárech (ne na spaceportu, ani v garážích a outpostech).
Zeus MkII ES lze ve verzi 3.24.2 zakoupit pouze v RSI Pledge Store a to za xx USD (bez daně).
Novinky v in-game obchodech
Do in-game obchodů byly přidány následující lodě a vozidla:
- ARGO ATLS
- Anvil F7C MkII
- moduly pro AEGS Retaliator
Ostatní
- Salvage a Mining (těžební) operační módy jsou nově přístupné i v navigačním (NAV) master módu
- změněna základní zbraňová výbava lodě AEGS Sabre Raven
- přidána nová ikona oznámení na palubní desce lodě MISC Starfarer
- úpravy modelu atmosferického letu lodě ORIG 400i
- aktualizován materiál MFD v RSI Scorpius, aby se zabránilo efektu zdvojení zobrazení
Lokace
Kamenné jeskyně (archetyp)
Tyto jeskyně osvětlené bioluminiscenčními houbami, které přicházejí do Stantonu, stejně jako do připravovaného systému Pyro, poskytují jedinečnou atmosféru pro průzkum, FPS a investigační mise a další.
Kyselinové jeskyně (archetyp)
Tyto jeskyně, které přicházejí do Stantonu, stejně jako do připravovaného systému Pyro, jsou zdobeny světélkujícími vodními jezírky a dramatickými stalaktity a stalagmity a poskytují prostředí pro průzkum, FPS mise, mise s pohřešovanými osobami a další.
Zbraně a předměty
Aktualizace UI Multi-Toolu
Byly přidány nové ikony a aktualizována logika ikon při přepínání režimů salvage a repair (oprava). Aby bylo uživatelské rozhraní čitelnější a použitelnější s novým systémem použití od boku (mimo ADS - bez zamíření), byly přidány také nové indikátory pro rozlišení režimů tažného paprsku: Traversal (ikona 4 pohybujících se šipek) - režim pro pohyb ve vesmíru (nově levé tlačítko myši) a Detachment (ikona řetězu) - režim odpojování komponent, nákladu a dalšího (nově pravé tlačítko myši).
Balanc zbraní a parametrů
Pušky (Rifles)
U pušek byl zmírněn horizontální zpětný ráz, aby byly mnohem konzistentnější na vzdálenosti, které konkurují zbraním typu SMG.
- P4-AR
- zredukován vizuální zpětný ráz
- zredukován horizontální zpětný ráz pro každý výstřel z 0,07 na 0,02
- Karna
- zvýšen počet nábojů na zásobník z 30 na 35
- zvýšena rychlost střelby v "alt fire" z 60 na 350
- poškození 16 -> 17,5
- váha zbraně 6,9 -> 4,2, zásobníku 1,62 -> 0,6
- zpětný ráz změněn na konzistentní, při trvající střelbě se stává nekonzistentním
Samopaly (SMGs)
Pozn.: Čas návratu je doba, za jak dlouho se zbraň po výstřelu vrátí do výchozí polohy.
U zbraní SMG docházelo k velmi silným záškubům, takže kvůli vizuální věrnosti byly doby návratu prodlouženy. Mějte na paměti, že uvedená doba návratu není ve skutečnosti doba, za kterou se zbraň vrátí do výchozí polohy, je delší, než je uvedeno, protože má dodatečnou dobu ustálení/stabilizace.
- C54
- zvýšen čas návratu z 0,75 na 1,1
- Custodian
- zvýšeno poškození z 1,1 na 1,11
- P8-SC
- vyhlazen pohyb ustálení ze zpětného rázu
Sniperky
Následující úpravy pro sniperky jsou určeny k tomu, aby 1HK (1 zásah do zabití) na netěžký cíl bylo možné uskutečnit na větší vzdálenosti.
- P8-LR
- zvýšena vzdálenost, než náboj začne ztrácet poškození z 200 m na 550 m
- Scalpel
- zvýšena vzdálenost, než náboj začne ztrácet poškození z 150 m na 335 m
Arena Commander
S verzí 3.24.2 je představena vizuální úprava frontendu (UI a menu) Arena Commanderu s několika důležitými změnami. Pro tuto vizuální aktualizaci byl také vytvořen nový styl značky Arena Commander. Tento styl spojuje styl uživatelského rozhraní Star Citizen s vojenštějším stylem Squadron 42 a vytváří tak jedinečnou směs, která dává Arena Commanderu vlastní identitu.
Dříve bylo pozadí frontendu omezeno na statický obrázek nebo video, ale ve verzi 3.24.2 zavádíme živou 3D scénu pro pozadí Arena Commanderu. Využívá instancované hangáry, umožňuje zobrazit zvolené vozidlo nebo loď a může měnit velikost v závislosti na vašem výběru.
Kromě vizuálních vylepšení byly také provedeny změny pro zlepšení kvality života (QoL):
- Force Launch - Už vás nebaví, že jeden hráč neodklikne "Ready"? Hostitelé lobby nyní mohou rozhodnout, že hru spustí i když nebudou všichni hráči připraveni.
- Remember my Selection - Hrajete pouze jeden herní režim nebo chcete jen méně klikání? Na obrazovce pro výběr herního režimu nyní najdete zaškrtávací políčko pro zapamatování vašeho výběru. To způsobí, že výchozím režimem bude ten, který jste vybrali naposledy.
Videa a trailery
Níže najdete trailer k verzi 3.24 od CIG a také reklamu na novou sérii lodí RSI Zeus MkII.
RSI Launcher 2.0 (beta)
Při vydání verze 3.23.1 na LIVE servery je tento launcher stále dobrovolný a hrát můžete ještě přes starý. Pokud byste launcher aktualizovali, automaticky se starý nahradí tím novým.
Proč beta?
Jedná se o beta verzi, protože starý launcher 1.6.10 bude nadále podporován. V blízké budoucnosti bude ale vyřazen z provozu a jediným launcherem se stane verze 2.0.x.
Pozor!
Nový launcher nebude vědět, kde máte hru uloženou. Pokud ji máte jinde než ve výchozí cestě, tak si cestu nezapomeňte změnit.
Zkratky pro launcher
[ctrl + r] | refresh |
[ctrl + shift + r] | restart |
[ctrl + alt + shift + r] | reset |
Odkazy
- odkaz na RSI stránku pro stažení nového Launcheru
- představení a novinky RSI Launcheru 2.0 najdete i na webu RSI jako Comm-link
- pro feedback můžete použít post na Spectru
- pro nahlašování chyb použijte Issue Council projekt Launcher
- logovací soubor launcheru log.log najdete v C:\Users\<user>\AppData\Roaming\rsirclauncher\logs
Konec starého Launcheru se blíží
Ke dni 1. 10. 2024 bude ukončena podpora starého RSI Launcheru 1.6.11 a ten bude plně nahrazen RSI Launcherem 2.0 (2.0.x). Starý launcher dostane brzy aktualizaci na verzi 1.6.11, ve které se v něm zobrazí zpráva o přechodu na verzi 2.0.
Reference a odkazy
- patch notes pro verzi 3.24.2 lze najít i na Spectru nebo na RSI webu jako Comm-Link
- známé problémy pro verzi 3.24.2 najdete na Knowledge Base
- pro potvrzování a hlášení bugů ve verzi 3.24.2 použijte Issue Council projekt Star Citizen
- pro sdílení odkazů na Issue Council můžete použít kanál #🔨 | issue-council na serveru Star Citizen Česko - Slovensko