More actions
mBez shrnutí editace |
mBez shrnutí editace |
||
| Řádek 16: | Řádek 16: | ||
'''POZNÁMKA:''' Tento příspěvek vychází současně s verzí Alpha 4.3.1 PTU. | '''POZNÁMKA:''' Tento příspěvek vychází současně s verzí Alpha 4.3.1 PTU. | ||
<div class="obrMax" style="text-align:center;display:table-cell;width:100%;height:auto;">[[Soubor:Medical-characters-footer.webp|1080px]]</div> | |||
== Zranění == | == Zranění == | ||
Zranění vznikají, když utrpíte opakovaná a dlouhodobá poškození. Mohou být na pažích, nohách, trupu nebo hlavě a zobrazují se buď na HUDu vašeho helmového displeje vlevo dole, nebo při skenu. | Zranění vznikají, když utrpíte opakovaná a dlouhodobá poškození. Mohou být na pažích, nohách, trupu nebo hlavě a zobrazují se buď na HUDu vašeho helmového displeje vlevo dole, nebo při skenu. | ||
Aktuální verze z 12. 9. 2025, 18:24
| Lékařská hratelnost | |
| Design Brief: Medical Gameplay | |
| edice/pořad | Design Brief |
|---|---|
| datum zveřejnění | 06. 09. 2025 |
| info |
|
| Užitečné odkazy | |
Persistentní vesmír hry Star Citizen posiluje komplexní, neustále se vyvíjející lékařský systém, navržený jak pro použití na sebe sama, tak pro aplikaci na ostatní hráče nebo postavy. Od drobných zranění až po úplné vyřazení z boje, s více úrovněmi ošetření a využitím celé škály vozidel, klinik a nemocnic, kombinuje lékařská hratelnost prvky survival mechanik a altruistické služby ostatním, aby poskytovala neustále se rozvíjející zážitek, který se dotýká každého.
Pojďte s námi prozkoumat mnoho starých i nových aspektů a ujistit se, že jste řádně vybaveni čelit vesmíru v Alpha 4.3.1 a dál. A pokud hledáte dodatečnou pomoc, jak začít s medicínou, podívejte se na systém průvodců, kde vás zkušený hráč může zasvětit do základů.
POZNÁMKA: Tento příspěvek vychází současně s verzí Alpha 4.3.1 PTU.
Zranění
Zranění vznikají, když utrpíte opakovaná a dlouhodobá poškození. Mohou být na pažích, nohách, trupu nebo hlavě a zobrazují se buď na HUDu vašeho helmového displeje vlevo dole, nebo při skenu.
Tier 3: Lehká zranění
Lehké zranění (T3) v těchto oblastech má následující účinky:
- PAŽE: Vaše zbraně budou hůře mířit, poškození způsobené útoky zblízka bude sníženo a dojde k kumulativnímu snížení zdraví v kombinaci s dalšími zraněními.
- NOHY: Rychlost pohybu bude snížena a dojde ke kumulativnímu snížení zdraví v kombinaci s dalšími zraněními.
- TRUP: Snížení celkové výdrže a regenerace, slyšitelné sípání a kumulativní snížení zdraví v kombinaci s dalšími zraněními.
- HLAVA: Rozmazané vidění, tlumený zvuk, snížení odolnosti proti nárazům, zpoždění zotavení po omráčení a kumulativní snížení zdraví v kombinaci s dalšími zraněními.
Tier 2: Středně těžká zranění
Středně těžké zranění (T2) v těchto oblastech bude mít následující účinky:
- PAŽE: Zhoršení stávajících postižení a omezení schopnosti házet předměty.
- NOHY: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a způsobení efektu bolestivého pohybu, včetně kulhání a slyšitelných vzdechů bolesti.
- TRUP: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a vykašlávání krve.
- HLAVA: Zvýšení závažnosti stávajících postižení.
Tier 1: Vážná/těžká zranění
Těžké zranění (T1) těchto oblastí má následující účinky:
- PAŽE: horšení stávajících postižení, přidání efektu bolestivého pohybu zahrnujícího kulhání se slyšitelným sténáním bolesti a zablokování paží, které vám znemožňuje držet předměty nebo zbraně v rukou.
- NOHY: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a donucení zůstat v ležící poloze bez možnosti stát nebo se krčit.
- TRUP: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a přidání efektu bolestivého pohybu zahrnujícího kulhání s slyšitelným sténáním bolesti.
- HLAVA: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a přidání efektu bolestivého pohybu zahrnujícího kulhání s slyšitelným sténáním bolesti.
Ošetření na místě
Ačkoli mnoho zranění, která utrpíte během svých dobrodružství ve vesmíru, může vyžadovat intenzivnější péči a pozornost, existuje řada způsobů, jak prodloužit svůj čas v terénu. Ať už jste na vlastní pěst nebo ve službách jiného občana, připravení dobrodruzi i dobří zdravotníci mají po ruce celou řadu nástrojů.
Od jednorázových spotřebních materiálů po spolehlivé léčebné nástroje – existuje celá řada vybavení, které vám i vašemu týmu umožní zůstat na nohou a pokračovat v boji.
S pomocí speciálního nástavce lze tento přístroj použít k omezené léčbě Hemozalem u sebe i u jiných osob.
Léky, stabilizace a hladina léků v krvi (BDL)
Existuje několik léků používaných při léčbě na místě, které stabilizují vás i ostatní hráče. Všechny tyto léky mají jedinečné vlastnosti, použití, účinky a dokonce představují i nebezpečí ve vyšších dávkách.
Stabilizace
Hladina léků v krvi
Použití lékařského nástroje Curelife
Základní režim jednoduše rychle aplikuje Hemozal, podobně jako multi-tool.
Pokročilý režim vám umožňuje aplikovat pět různých léků (kromě Canoiodide) v přesných dávkách podle vašeho výběru.
Chcete-li přepínat mezi těmito dvěma režimy a upravovat množství léku, podržte nástroj pravým tlačítkem myši a poté podržte klávesu F, abyste mohli pracovat s obrazovkou nástroje.Níže jsou uvedeny typy dostupných léků, a to jak samostatně v jednorázových perách/penech, tak souhrnně v lékařském nástroji Curelife:
Hemozal – Zastaví krvácení, obnoví zdraví na aktuální maximum a může přivést osobu zpět z bezvědomí.
Demexatrine – Zmírňuje svalovou únavu a příznaky otřesu mozku.
Roxaphen – Zmírňuje příznaky, které brání pohybu, jako jsou těžká poranění nohou nebo paží.
Sterogen – Zmírňuje příznaky způsobené svalovou slabostí nebo poškozením dýchacích cest, jako je například poranění hrudníku.
Resurgera – oužívá se ke snížení BDL v průběhu času a ke zmírnění příznaků způsobených předávkováním.
Canoiodide – Používá se ke zmírnění příznaků ozáření z radiace.
Bezvědomí a záchranné majáky
I přes veškerou snahu přijde okamžik, kdy utrpíte značné poškození, vaše zdraví klesne na 0 % a vy upadnete na zem, neschopni pohybu nebo jakékoli činnosti. Gratulujeme, byli jste zneschopněni (jste v bezvědomí) a čas začal běžet.
Dobrou zprávou je, že ještě není vše ztraceno. Pokud máte poblíž přátele nebo spojence, mohou vám podat dávku Hemozalu, abyste se mohli znovu postavit na nohy, ale pokud jste sami a není v dohledu žádná pomoc, můžete vytvořit záchranný maják podržením klávesy M a přivolat někoho na pomoc.
Spuštěním záchranného majáku (známého také jako lékařský maják) se vytvoří „záchranná mise“ (najdete ji v Správci smluv) a odešle se oznámení na HUD všech hráčů v okolí. Odměna za záchranu bude automaticky nastavena na patnáct tisíc aUEC, které budou vyplaceny po záchraně/oživení hráče v bezvědomí.
Ostatní, kteří přijmou tyto mise, vám mohou poskytnout ošetření na místě, odvézt vás do nejbližší lodní nemocnice nebo vás transportovat do nouzových zdravotnických center, která se nacházejí ve všech hangárech připojených k lékařským zařízením.
Získejte potřebnou pomoc dříve, než vyprší časový limit, jinak se zregenerujete tam, kde je uložen váš další imprint, a vaše tělo zůstane na místě, kde ho může najít kdokoli a oloupit.
Lékařské postele
Lékařské postele jsou většinou automatizovaní lékaři a chirurgové 30. století. Je to vaše jediné místo, kde můžete léčit a uzdravovat všechna onemocnění a zranění, nastavit svůj další regenerační bod, vyčistit svůj organismus od předávkování léky nebo se jen naskenovat, abyste zjistili, co se děje.
Na většině lékařských lůžek jsou dva terminály, které obsahují digitálního lékařského asistenta; obvykle se nacházejí u nohou lůžka a další nad hlavou, který se aktivuje poté, co vstoupíte do lůžka nebo se regenerujete po smrti.
Pokud se regenerujete po smrti, lůžko vám také poskytne informace týkající se této smrti.
Chcete-li umístit jinou osobu na lékařské lůžko, jednoduše přetáhněte bezvládné tělo do blízkosti a vyberte možnost „Umístit na lůžko“ a osoba bude oživena.
Tier 3 – Nejběžněji dostupná lékařská postel. Tyto postele mohou stabilizovat pacienty, obnovit zdraví, vyléčit drobná zranění (úroveň 3) a regenerovat osoby s imprinty, které zemřely v okruhu 50 000 metrů (50 km).
Tier 2 – Pokročilejší lékařské lůžko. Tato lůžka mohou stabilizovat pacienty, obnovit zdraví, léčit středně těžká zranění (úroveň 2) a regenerovat osoby s imprinty, které zemřely v okruhu 8 000 000 metrů (8 000 km).
Tier 1 – Nejúčinnější lékařské lůžko. Obnovuje zdraví a léčí všechna zranění (včetně těžkých zranění úrovně 1) a regeneruje osoby s imprinty, které zemřely v okruhu 150 000 000 metrů (pár dní po zveřejnění opraveno na 750 000 000 000 metrů – tedy 5 AU)[1].
MedGel a vy
MedGel je látka, která je základem lékařské hratelnosti a pohání téměř vše, od omezených léčivých schopností multi-toolu až po lékařské postele, které vrací lidi zpět k životu. Doporučuje se mít menší zásoby vždy u sebe a větší zásoby ve skladu vozidla vybaveného lékařskou postelí.
U multi-toolu a lékařského nástroje Curelife funguje doplňování stejně jako u jakékoli jiné ruční zbraně.
U lékařských lůžek se zařízení dobíjí vložením plné nádoby do portu.
- V některých vozidlech se porty nacházejí na stěnách v blízkosti lékařského lůžka, nikoli na samotném zařízení.
- Nádoby s MedGelem jsou zařízeními zcela spotřebovány a před dobíjením je není nutné vyjmout.
Každá úroveň zdravotnického lůžka má jinou kapacitu MedGel.
- T3 postel pojme
100200 cSCU MedGelu. - T2 postel pojme
200400 cSCU MedGelu. - T1 postel pojme
400600 cSCU MedGelu.
Jak je uvedeno výše, další množství MedGelu lze uložit v tradičních nákladových a skladovacích prostorech na palubě lodí a vozidel.
Léčení zranění pomocí lékařské postele
Každá lékařská postel může bez nákladů obnovit zdraví a zastavit krvácení, ale k léčení zranění spotřebovává MedGel.
Náklady na léčení zranění jsou paušálně 50 cSCU, bez ohledu na to, jak závažná zranění jsou.Následký komentář na Spectru upřesnil, že čím těžší zranění, tím více MedGelu je zapotřebí.
Dočasná stabilizace zranění nad rámec toho, co může lékařská postel vyléčit, není spojena s žádnými náklady.
| Tier postele | Cena za uzdravení | Nejvyšší možné zranění k uzdravení |
|---|---|---|
| Tier3 | 5 cSCU | malá zranění |
| Tier 2 | 10 cSCU | malá a středně těžká zranění |
| Tier 1 | 20 cSCU | malá, středně těžká a těžká zranění |
Imprintování a regenerace na lékařském lůžku
Regenerace je lékařský proces, který umožňuje úplné obnovení vaší bytosti po smrti pomocí imprintu vaší DNA zaznamenaného na místě, které jste nastavili.
V základu je vaším místem regenerace nemocnice v místě vašeho primárního bydliště, které jste nastavili při prvním vstupu do „vesmíru“. Při cestování vesmírem ale můžete chtít svůj imprint přenést na nové místo. Může to být jiná nemocnice, klinika nebo loď a vozidlo, které obsahuje lékařské lůžko a má dostatečnou zásobu MedGelu.
Existují tři důvody, proč vaše lékařské lůžko s imprintem nemusí splňovat podmínky pro úspěšnou regeneraci, což způsobí, že se regenerujete zpět na svém určeném místě bydliště.
- Lékařské lůžko bylo zničeno.
- Zásoba MedGelu v lékařském lůžku byla vyčerpána.
- Lékařské lůžko je mimo svůj účinný dosah.
Většina lékařských lůžek, se kterými se setkáte mimo nemocnice, je schopna vás imprintovat a regenerovat do nového klonovaného těla, pokud splňují uvedená kritéria. Níže jsou uvedeny konkrétní požadavky pro úspěšnou regeneraci na každém lůžku:
| Tier postele | Cena regenerace | Dosah pro regeneraci |
|---|---|---|
| Tier3 | 100 cSCU | 50 000 m / 50 km |
| Tier 2 | 100 cSCU | 8 000 000 m / 8 000 km |
| Tier 1 | 100 cSCU | 750 000 000 000 m / 5 AU |
Lodě na léčení
RSI Apollo Medivac a Triage
Možnosti léčby a respawnu: Výběr ze dvou (2x) zdravotnických lůžek tieru 1, čtyř (4x) zdravotnických lůžek tieru 2 a šesti (6x) zdravotnických lůžek tieru 3 nebo jejich přizpůsobené kombinace.
Anvil Terrapin Medivac
Možnosti ošetření a respawnu: Jedno (1x) zdravotnické lůžko tieru 2.
Drake Cutlass Red
Možnosti léčby a respawnu: Dvě (2x) lékařské postele tieru 3.
Anvil Pisces C8R
Možnosti léčby a respawnu: Jedna (1x) lékařská lůžka tieru 3.
RSI Ursa Medivac
Možnosti ošetření a respawnu: Jedno (1x) zdravotnické lůžko tieru 3.
Kliniky a nemocnice
Kromě lodí a vozidel lze lékařské postele najít také v nemocnicích a klinikách umístěných v přistávacích zónách a stanicích po celém perzistentním vesmíru.
Mají všechny výše uvedené funkce, ale pro svůj provoz nejsou závislé na MedGelu.
Dnes a zítra
Všechny výše uvedené designové a funkční prvky jsou aktualizovány s vydáním verze Alpha 4.3.1. Pokud jste se ještě nikdy nezúčastnili odvážné a vzrušující kariéry záchranáře, doufáme, že vás tento podrobný pohled na většinu toho, co tato práce obnáší, povzbudí k tomu, abyste to zkusili, ale naše práce tím nekončí. Lékařské postele, možnosti imprintingu a regenerace se neustále vyvíjejí a na další stránce si můžete prohlédnout, co se momentálně vyvíjí.