More actions
mBez shrnutí editace |
mBez shrnutí editace |
||
| Řádek 43: | Řádek 43: | ||
==Inženýrské předměty== | ==Inženýrské předměty== | ||
Toto jsou prvky, které se nacházejí ve vozidlech/lodích a které podporují herní smyčku inženýrství: | Toto jsou prvky, které se nacházejí ve vozidlech/lodích a které podporují herní smyčku inženýrství: | ||
<templatestyles src="Template:HlavniStrana/shared/styles.css" /> | <templatestyles src="Template:HlavniStrana/shared/styles.css" /> | ||
<div class="w-grid w-grid-c320 homeP-marginB" style="grid-template-columns: repeat(auto-fill,minmax(260px,1fr));"><!-- | <div class="w-grid w-grid-c320 homeP-marginB" style="grid-template-columns: repeat(auto-fill,minmax(260px,1fr));"><!-- | ||
--><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!-- | --><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!-- | ||
--><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Star-citizen-patch-4-5-engineering-guide-banner-ps.webp]]</div><!-- | --><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Star-citizen-patch-4-5-engineering-guide-banner-ps.webp]]</div><!-- | ||
--><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit|Komponenty}}'''</div><!-- | --><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit|Komponenty}}'''</div><!-- | ||
--><div class="w-fontW1 w-padXS"> | --><div class="w-fontW1 w-padXS">Základní prvky, které řídí hlavní funkce důležitých systémů lodě nebo vozidla.</div><!-- | ||
--></div><!-- | --></div><!-- | ||
--><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!-- | --><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!-- | ||
--><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Star-citizen-45-patch-relay-image.webp]]</div><!-- | --><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Star-citizen-45-patch-relay-image.webp]]</div><!-- | ||
--><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit| | --><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit|Relé}}'''</div><!-- | ||
--><div class="w-fontW1 w-padXS"> | --><div class="w-fontW1 w-padXS">Propojují systémy a umožňují pohyb zdrojů po lodi. Relé se vyskytují v různých velikostech.</div><!-- | ||
--></div><!-- | --></div><!-- | ||
--><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!-- | --><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!-- | ||
--><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Star-citizen-45-mfd-power-distribution-zeus-screenonly.webp]]</div><!-- | --><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Star-citizen-45-mfd-power-distribution-zeus-screenonly.webp]]</div><!-- | ||
--><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit| | --><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit|MFD napájení a diagnostika}}'''</div><!-- | ||
--><div class="w-fontW1 w-padXS"> | --><div class="w-fontW1 w-padXS">Poskytují přehled o distribuci energie a správě zdrojů.</div><!-- | ||
--></div><!-- | --></div><!-- | ||
--><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!-- | --><div class="shadow w-bg2 w-radiusM"><!-- | ||
--><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Use-console-screen-shot-03-screen-update.webp]]</div><!-- | --><div class="w-objectFitCenter" style="height:260px;">[[File:Use-console-screen-shot-03-screen-update.webp]]</div><!-- | ||
--><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit| | --><div class="w-borderB w-padXS">'''{{zvýraznit|Inženýrská konzole}}'''</div><!-- | ||
--><div class="w-fontW1 w-padXS"> | --><div class="w-fontW1 w-padXS">Tepající srdce technického oddělení ve většině lodí s interiérem, které poskytuje posádce nástroje pro kontrolu toku energie, přidělování zdrojů, ovládání systémů a pochopení celkového stavu lodi.</div><!-- | ||
--></div> | --></div> | ||
</div> | </div> | ||
===Co jsou komponenty?=== | |||
Komponenty zajišťují hlavní funkčnost všech důležitých systémů plavidla; jsou to základní součásti, které udržují loď ve „vzduchu“. Inženýři a posádka musí zajistit, aby všechny komponenty zůstaly funkční. Jenom tak mohou být zachovány vlastnosti vaší lodi, abyste mohli pokračovat v letu a podávat maximální výkon ve zvolené aktivitě. | |||
Mezi základní komponenty každé lodi patří: | |||
* {{zvýraznit|Generátory energie}} [power plants] – Jsou srdcem každé lodi a poskytují nezbytnou energii, která udržuje vaše komponenty v chodu. | |||
* {{zvýraznit|Radary}} [radars] – Identifikují cíle a signály v okolí vaší lodi. | |||
* {{zvýraznit|Chladiče}} [coolers] – Zajišťují, aby všechny ostatní komponenty zůstaly na provozní teplotě. | |||
* {{zvýraznit|Zbraně}} [weapons] – Různé útočné komponenty. | |||
* {{zvýraznit|Pomocné předměty}} [utility items] – Specializované systémy a komponenty pro určité lodě, jako jsou záchranné nebo těžební zbraně. | |||
* {{zvýraznit|Generátory štítů}} [shield generators] – Vytvářejí štít, který chrání vaši loď před útočnými zbraněmi. | |||
* {{zvýraznit|Kvantové pohony}} [quantum drives] – Umožňují lodi aktivovat navigační režim a dosáhnout neuvěřitelných rychlostí pro vstup do kvantového prostoru. | |||
* {{zvýraznit|Jump/skokový modul}} [jump modul]– Umožňuje lodím navigovat skrz jump pointy / skokové body. Je vždy propojen s kvantovým pohonem. | |||
* {{zvýraznit|Generátory podpory života}} [life support generators] – Udržují systémy podpory života v celé lodi: vzduch, tlak a teplotu. | |||
Jsou to fyzické prvky inženýrské gameplay a mají řadu proměnných, které je třeba spravovat, včetně hodnot zdraví/kondice a teploty, které je nutné pečlivě sledovat. Tyto části tvoří páteř lodi a budete je muset obsluhovat, udržovat a opravovat, aby vše fungovalo správně. Každá z nich má také své vlastní požadavky na výkon, které budete muset v různých situacích vyvažovat, aby vše zůstalo efektivní. | |||
Komponenty vašeho stroje se dodávají ve '''velikostech''' [sizes] od 0 do 4, přičemž velikost 0 je nejmenší a velikost 4 největší. Každý stroj má omezení, jaké velikosti může podporovat a kam se vejdou. Všechny velikosti lze získat nebo zakoupit v obchodech, ale během letu můžete vyměnit pouze velikosti 0 až 2. Vše nad velikost 2 vyžaduje zadokování lodi. Přesto lze všechny velikosti opravit pomocí správných nástrojů za letu. Velikosti zbraní sahají až do velikosti 12. | |||
Každá komponenta má také '''stupeň/hodnocení předmětu''' [item grade], které odráží celkový výkon. Hodnocení se pohybuje od A, které představuje nejvyšší výkon, až po D, které je nejméně efektivní, ale často nejdostupnější. Nakonec se rozhodnete, jak a kdy tyto stupně vylepšit, abyste prodloužili životnost své lodi a udrželi si konkurenční výhodu. | |||
Existuje také sada '''tříd''' [classes] pro komponenty, z nichž každá nabízí různé silné a slabé stránky v závislosti na vašem stylu hry. Například komponenty vojenské [military] třídy mají vyšší odolnost a výkon, ale vyžadují více zdrojů. Stealth díly se zaměřují na regulaci tepla a snížení signatury, aby vaše loď zůstala skrytá, ale opotřebovávají se rychleji. To vám dává možnost volby podle zamýšlené role. Vydáte se do boje a budete potřebovat odolnější díly, budete závodit, kde je důležitější výkon než teplo a opotřebení, budete přepravovat náklad, kde je klíčová spolehlivost, nebo dokonce zůstanete v utajení se stealth konstrukcí? Rozhodnutí je na vás. | |||
''Obrázek níže ukazuje naše současné vyvážení tříd a bude se dále vyvíjet s pokračujícím vývojem Star Citizen.'' | |||
{{Obrázek max|obrázek = Engineering-classes.webp}} | |||
==Inženýrské zdroje== | |||
Inženýrská gameplay je fyzickým ztělesněním sítě zdrojů na lodi a jejího řízení. Výsledkem je několik základních zdrojů, které musí posádka vyvažovat, aby udržela maximální efektivitu. Tyto zdroje se ovládají pomocí multifunkčních displejů (MFD) nebo na větších lodích pomocí speciálních inženýrských konzolí, které zobrazují podrobnější informace. Tyto zdroje jsou životně důležité pro vaše lodě a určují jejich výkon. Pokud je některý z nich špatně spravován, dopad se projeví na celé lodi. Jsou produkovány systémy v celém plavidle a existují proto, aby uváděly síť zdrojů [resource network] do chodu praktickým způsobem. | |||
Energie je pouze jednou částí rovnice. Posádka musí spravovat také několik dalších životně důležitých zdrojů, aby loď zůstala funkční: | |||
* {{zvýraznit|Energie}} [power] – zdroj, který udržuje všechny systémy v chodu. Pokud o něj přijdete, loď se ponoří do tmy a v kritických situacích výrazně stoupá riziko exploze. | |||
* {{zvýraznit|Chladicí kapalina}} [coolant] – protiváha k velkému zatížení systému, udržuje teploty pod kontrolou a zabraňuje přehřátí komponent. | |||
* {{zvýraznit|Životní podpora}} [life support] – Udržuje dýchatelný vzduch, teplotu a tlak, aby posádka mohla pokračovat v provozu na celé lodi. | |||
* {{zvýraznit|Hydrogen/vodíkové palivo}} [hydrogen fuel] – Životní míza elektrárny, umožňující výrobu energie a vpředný tah. V budoucnu budout toto palivo využívat generátory energie. | |||
* {{zvýraznit|Kvantové palivo}} [quantum fuel] – Nezbytné pro kvantové cestování a plánování cest na dlouhé vzdálenosti. | |||
=== Inženýrské zdroje a komponenty=== | |||
{{Obrázek max|obrázek = Resourceandcomponentflow.webp}} | |||
==Distribuce energie== | |||
Rozvod energie v celém plavidle je jednou z nejdůležitějších povinností každého inženýra. To se provádí pomocí inženýrské konzole nebo ve zjednodušené formě pomocí MFD na jednosedadlových lodích. Na těchto menších plavidlech se energie zobrazuje jako segmenty nebo PIP, které můžete přiřadit různým systémům. Konzole zobrazuje energii jako univerzální zdroj pro všechny systémy lodi a ukazuje, kolik je k dispozici a kolik může každý systém maximálně spotřebovat. Čím více energie přiřadíte systému, tím silnější a citlivější se stane, i když mnoho systémů vyžaduje k provozu také minimální množství. | |||
Rozvod energie obecně sleduje tři výkonnostní rozsahy: | |||
* {{zvýraznit|0 až 40 %}} – nízký výkon | |||
* {{zvýraznit|40 až 80 %}} – střední výkon | |||
* {{zvýraznit|80 až 100 %}} – vysoký výkon | |||
''Výše uvedené procentní rozsahy nejsou absolutní a u některých předmětů se mohou mírně lišit.'' | |||
Úroveň těchto parametrů ovlivňuje výkon systému, spotřebu zdrojů, tvorbu tepla, opotřebení v průběhu času a může dokonce vést k poruchám. Vaším úkolem je vyvážit zvýšení výkonu a dlouhodobé náklady, aby loď fungovala co nejdéle. | |||
Verze z 22. 12. 2025, 13:41
Klíčovým pilířem herní smyčky pro vozidla a lodě ve hře Star Citizen je inženýrství. To mění každodenní správu lodí a vozidel na cílené úsilí o udržení jejich maximálního výkonu. Zvláště důležité je to u větších plavidel s interiérem. U nich závisí plná účinnost na spolupráci více členů posádky, kteří spravují všechny základní systémy lodi. Inženýrství je jádrem řízení systémů a zdrojů lodi v reálném čase a zároveň reaguje na kritické poruchy jednotlivých předmětů a komponentů, a to vše s cílem udržet vozidlo/loď v provozu co nejdéle.
Pro každou posádku je to neustálé balancování, při kterém se spoléhá na inženýry/techniky, aby učinili zásadní rozhodnutí, která zachovají plnou funkčnost lodi, ochrání životy a udrží plavidlo v nejlepším stavu.
Níže najdete úvodního průvodce rozvíjející se hratelnost inženýrství, který pokrývá základy a představuje klíčové prvky, jež budete používat. Také vám pomůže připravit se na řešení jakýchkoli problémů, které mohou při navigaci nastat.
Poznámka: Tento příspěvek byl zveřejněn současně s vydáním Alpha 4.5 a bude aktualizován, jakmile dojde k úpravám a změnám v hratelnosti inženýrství.
Co je to inženýring gameplay
Inženýrský gameplay se točí kolem správy zdrojů na vašich lodích a vozidlech pomocí sítě zdrojů. Tento systém tvoří základ inženýrství a umožňuje všem předmětům a systémům na lodi komunikovat a spoléhat se na sebe navzájem. Inženýrská herní smyčka je způsob, jakým se tato správa provádí, řídí tok zdrojů a udržuje vše v co nejhladším chodu.
Inženýrství ovlivňuje všechny lodě a vozidla, i když se zážitek liší v závislosti na velikosti storje a velikosti posádce. V jednomístném stíhači se většina inženýrských úkolů řeší přímo prostřednictvím MFD, přičemž piloti se spoléhají na přednastavené letové profily (SCM a NAV). Na větších lodích s vícečlennou posádkou se smyčka zaměřuje především na prodloužení životnosti lodi, přičemž mnohem více systémů se řídí prostřednictvím speciální inženýrské konzole a aktivní spolupráce s posádkou.
Úkolem inženýra je monitorovat loď, řídit distribuci energie a výkon systému a používat všechny dostupné nástroje k udržení plavidla ve vzduchu. Jde o to, aby se co nejlépe využila síť zdrojů, a aby systémy lodi fungovaly na plný výkon.
Tato práce se odehrává ve čtyřech klíčových oblastech:
- Příprava – Před odletem zkontrolujte systémy lodi, náhradní díly, úroveň energie, pojistky a vše ostatní, co je potřeba k zajištění letové způsobilosti. Vždy si vezměte s sebou multitool s nástavcem Cambio Lite SRT a několik plných kanystrů pro opravy komponent a trupu.
- Řízení – Rozložte zdroje po celé lodi tak, abyste dosáhli požadovaného provozního profilu. Ten lze upravit za letu nebo vyměnit pomocí přednastavených hodnot.
- Reakce – Řešte neočekávané problémy, jakmile nastanou, včetně oprav, výměn, přesměrování nebo hašení požárů hasicím přístrojem.
- Údržba – Plánujte předem případné poruchy, skladujte důležité náhradní díly a předcházejte dlouhodobému opotřebení (v pozdější aktualizaci), aby loď mohla létat co nejdéle.
Nástroje
Všichni inženýři musí zvážit následující nezbytné nástroje pro plnění svých úkolů:
Cambio SRT – Opravte poškozené komponenty a poškozený trup pomocí účinného obouručního nástroje Cambio SRT.
Cambio-Lite – Opravte poškozené komponenty a poškozený trup pomocí rychlého jednoručního nástroje Cambio-Lite SRT.
RMC kanistry – Kompozitní materiál z recyklovaných surovin lze zakoupit ve specializovaných obchodech nebo ručně naplnit pomocí režimu šrotování (scrapping) na nástroji SRT, který slouží k odstraňování materiálů z trupů lodí. Používá se s nástroji Cambio.
Pojistky – Pár pojistek v batohu vám usnadní práci při výměně opotřebovaných dílů.
Hasící přístroje – Uhaste požáry způsobené poruchami, přehřátými komponenty nebo selháním prostředí. Doplňte jejich hasící směs tím, že je vrátíte zpět do jejich stojanů.
Inženýrské předměty
Toto jsou prvky, které se nacházejí ve vozidlech/lodích a které podporují herní smyčku inženýrství:
Co jsou komponenty?
Komponenty zajišťují hlavní funkčnost všech důležitých systémů plavidla; jsou to základní součásti, které udržují loď ve „vzduchu“. Inženýři a posádka musí zajistit, aby všechny komponenty zůstaly funkční. Jenom tak mohou být zachovány vlastnosti vaší lodi, abyste mohli pokračovat v letu a podávat maximální výkon ve zvolené aktivitě.
Mezi základní komponenty každé lodi patří:
- Generátory energie [power plants] – Jsou srdcem každé lodi a poskytují nezbytnou energii, která udržuje vaše komponenty v chodu.
- Radary [radars] – Identifikují cíle a signály v okolí vaší lodi.
- Chladiče [coolers] – Zajišťují, aby všechny ostatní komponenty zůstaly na provozní teplotě.
- Zbraně [weapons] – Různé útočné komponenty.
- Pomocné předměty [utility items] – Specializované systémy a komponenty pro určité lodě, jako jsou záchranné nebo těžební zbraně.
- Generátory štítů [shield generators] – Vytvářejí štít, který chrání vaši loď před útočnými zbraněmi.
- Kvantové pohony [quantum drives] – Umožňují lodi aktivovat navigační režim a dosáhnout neuvěřitelných rychlostí pro vstup do kvantového prostoru.
- Jump/skokový modul [jump modul]– Umožňuje lodím navigovat skrz jump pointy / skokové body. Je vždy propojen s kvantovým pohonem.
- Generátory podpory života [life support generators] – Udržují systémy podpory života v celé lodi: vzduch, tlak a teplotu.
Jsou to fyzické prvky inženýrské gameplay a mají řadu proměnných, které je třeba spravovat, včetně hodnot zdraví/kondice a teploty, které je nutné pečlivě sledovat. Tyto části tvoří páteř lodi a budete je muset obsluhovat, udržovat a opravovat, aby vše fungovalo správně. Každá z nich má také své vlastní požadavky na výkon, které budete muset v různých situacích vyvažovat, aby vše zůstalo efektivní.
Komponenty vašeho stroje se dodávají ve velikostech [sizes] od 0 do 4, přičemž velikost 0 je nejmenší a velikost 4 největší. Každý stroj má omezení, jaké velikosti může podporovat a kam se vejdou. Všechny velikosti lze získat nebo zakoupit v obchodech, ale během letu můžete vyměnit pouze velikosti 0 až 2. Vše nad velikost 2 vyžaduje zadokování lodi. Přesto lze všechny velikosti opravit pomocí správných nástrojů za letu. Velikosti zbraní sahají až do velikosti 12.
Každá komponenta má také stupeň/hodnocení předmětu [item grade], které odráží celkový výkon. Hodnocení se pohybuje od A, které představuje nejvyšší výkon, až po D, které je nejméně efektivní, ale často nejdostupnější. Nakonec se rozhodnete, jak a kdy tyto stupně vylepšit, abyste prodloužili životnost své lodi a udrželi si konkurenční výhodu.
Existuje také sada tříd [classes] pro komponenty, z nichž každá nabízí různé silné a slabé stránky v závislosti na vašem stylu hry. Například komponenty vojenské [military] třídy mají vyšší odolnost a výkon, ale vyžadují více zdrojů. Stealth díly se zaměřují na regulaci tepla a snížení signatury, aby vaše loď zůstala skrytá, ale opotřebovávají se rychleji. To vám dává možnost volby podle zamýšlené role. Vydáte se do boje a budete potřebovat odolnější díly, budete závodit, kde je důležitější výkon než teplo a opotřebení, budete přepravovat náklad, kde je klíčová spolehlivost, nebo dokonce zůstanete v utajení se stealth konstrukcí? Rozhodnutí je na vás.
Obrázek níže ukazuje naše současné vyvážení tříd a bude se dále vyvíjet s pokračujícím vývojem Star Citizen.
Inženýrské zdroje
Inženýrská gameplay je fyzickým ztělesněním sítě zdrojů na lodi a jejího řízení. Výsledkem je několik základních zdrojů, které musí posádka vyvažovat, aby udržela maximální efektivitu. Tyto zdroje se ovládají pomocí multifunkčních displejů (MFD) nebo na větších lodích pomocí speciálních inženýrských konzolí, které zobrazují podrobnější informace. Tyto zdroje jsou životně důležité pro vaše lodě a určují jejich výkon. Pokud je některý z nich špatně spravován, dopad se projeví na celé lodi. Jsou produkovány systémy v celém plavidle a existují proto, aby uváděly síť zdrojů [resource network] do chodu praktickým způsobem.
Energie je pouze jednou částí rovnice. Posádka musí spravovat také několik dalších životně důležitých zdrojů, aby loď zůstala funkční:
- Energie [power] – zdroj, který udržuje všechny systémy v chodu. Pokud o něj přijdete, loď se ponoří do tmy a v kritických situacích výrazně stoupá riziko exploze.
- Chladicí kapalina [coolant] – protiváha k velkému zatížení systému, udržuje teploty pod kontrolou a zabraňuje přehřátí komponent.
- Životní podpora [life support] – Udržuje dýchatelný vzduch, teplotu a tlak, aby posádka mohla pokračovat v provozu na celé lodi.
- Hydrogen/vodíkové palivo [hydrogen fuel] – Životní míza elektrárny, umožňující výrobu energie a vpředný tah. V budoucnu budout toto palivo využívat generátory energie.
- Kvantové palivo [quantum fuel] – Nezbytné pro kvantové cestování a plánování cest na dlouhé vzdálenosti.
Inženýrské zdroje a komponenty
Distribuce energie
Rozvod energie v celém plavidle je jednou z nejdůležitějších povinností každého inženýra. To se provádí pomocí inženýrské konzole nebo ve zjednodušené formě pomocí MFD na jednosedadlových lodích. Na těchto menších plavidlech se energie zobrazuje jako segmenty nebo PIP, které můžete přiřadit různým systémům. Konzole zobrazuje energii jako univerzální zdroj pro všechny systémy lodi a ukazuje, kolik je k dispozici a kolik může každý systém maximálně spotřebovat. Čím více energie přiřadíte systému, tím silnější a citlivější se stane, i když mnoho systémů vyžaduje k provozu také minimální množství.
Rozvod energie obecně sleduje tři výkonnostní rozsahy:
- 0 až 40 % – nízký výkon
- 40 až 80 % – střední výkon
- 80 až 100 % – vysoký výkon
Výše uvedené procentní rozsahy nejsou absolutní a u některých předmětů se mohou mírně lišit.
Úroveň těchto parametrů ovlivňuje výkon systému, spotřebu zdrojů, tvorbu tepla, opotřebení v průběhu času a může dokonce vést k poruchám. Vaším úkolem je vyvážit zvýšení výkonu a dlouhodobé náklady, aby loď fungovala co nejdéle.