Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Nejste přihlášen(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Léčení

Mechanika zranění a léčení.
Léčení
povolání Medik
role na discordu Medik
Vybavení – lodě a vozidla * Cutlass Red
  • C8R Pisces Rescue
  • Ursa Medivac
  • Terrapin Medic
  • Apollo Medivac a Triage
Vybavení – nástroje MedPeny, CureLife Medical Tool a Multi-Tool s nástavcem LifeGuard

Léčení je mechanika, která přináší medical systém s nemocnicemi, zraněními různé závažnosti a množstvím léků a nástrojů. První implementace mechaniky přišla s verzí hry Alfa 3.15 a představuje začátek celého konceptu léčení včetně smrti postavy hráče.

Mechanika léčení představuje zásadní změnu ve stylu hraní, jelikož v případě smrti, přichází hráč o vybavení, které má v době smrti na sobě. Vedle ztráty vybavení v budoucnu přijde i termín permanentní smrti a trvalého poškození končetin, jež bude možné později nahrazovat kybernetickými náhražkami.

Stejně jako jakákoli jiná mechanika, i léčení se bude nadále doplňovat, vylepšovat a hlavně balancovat podle zpětné vazby hráčů a požadované hratelnosti. V plánu je mechaniku léčení rozšířit i na NPC postavy, které budou moci trpět stejnými zraněními i následky jako samotní hráči.

K verzi Alfa 3.24 jsou všechna zranění plně léčitelná a bez trvalých následků, neexistují ani žádné nemoci nebo protézy končetin - to se ale jednoho dne změní.[1]

Nástroje

Dobrý zdravotník má po ruce celou řadu nástrojů. Od předmětů na jedno použití až po spolehlivé znovupoužitelné nástroje – existuje řada vybavení a pomůcek, které vás i váš tým udrží na nohou. Než se vrhneme na podrobnosti o tom, jak a kde léčit, podíváme se na tři nástroje, které má začínající zdravotník v současné době k dispozici a které lze zakoupit v každé nemocnici nebo na klinice.

  • MedPeny (pera s léky)
    Snadný a jednoduchý způsob, jak léčit sebe nebo jinou osobu v terénu. Všech pět typů léků lze zakoupit právě ve formě pera.
    Pro použití stiskněte klávesu 4/č nebo ji pro výběr z kruhového menu podržte. Pomocí Levé tlačítko myši použijete pero na sebe, stiskem Pravé tlačítko myši ho použijete na jinou osobu.
  • Multi-Tool s LifeGuard nástavcem
    Pyro Mutli-Tool může být vybaven lékařským nástavcem LifeGuard, aby mohl být použit jako lékařský nástroj. Tento nástavec je v dávkování přesnější a účinnější než medpeny, je ale omezen na podávání pouze léku Hemozal.
    Pomocí klávesy B lze nástroj použít na sebe.
  • CureLife Medical Tool
    Curelife nástroj by měl mít každý zdravotník, jelikož dokáže aplikovat libovolný z pěti léků v přesném množství nebo jednoduše aplikovat Hemozal podle potřeby. Navíc dokáže také poskytnout podrobné lékařské snímky jiné osoby, upozornit na konkrétní zranění a doporučit léčbu.
    Pomocí klávesy B lze nástroj použít na sebe, pro interakci s displejem stačí držet klávesu F.

Použití CureLife Medical Tool

Lékařský nástroj Curelife dokáže zjistit zranění a zdravotní stav jakékoli osoby. Pro zobrazení těchto informací stačí nástroj na osobu namířit podržením Pravé tlačítko myši. Tímto způsobem můžete také zvýraznit konkrétní končetiny a zobrazit si způsobená zranění.

Tento nástroj má dva samostatné režimy: základní a pokročilý. Chcete-li mezi nimi přepínat a upravovat množství léků, podržte F pro interakci s obrazovkou nástroje. Pro použití nástroje na sebe stiskněte klávesu B.

  • Základní režim jednoduše aplikuje Hemozal (doplní HP), podobně jako to umí Multi-Tool.
  • Pokročilý režim umožňuje aplikovat všech pět lékařských léků v přesně zvoleném množství.

Léky a jejich účinky

Hemozal je jen jedním z několika léků, které má lékař k dispozici. Všechny tyto léky mají jedinečné vlastnosti a účinky, všechny však zvyšují hladinu léků v krvi (BDL). Hodnota BDL je vidět vedle vašeho zdravotního stavu na HUDu přilby. Jakmile tato úroveň dosáhne 50 % maxima, vaše postava přejde do stavu předávkování. To ovlivní vaši rychlost pohybu, rozostří váš zrak, přidá efekt kymácení zbraně a způsobí, že budete pilotovat a řídit nevyzpytatelně. Při velké úrovní léků v krvi také postavě začne klesat zdraví (HP). Níže jsou uvedeny typy dostupných léků, a to jak samostatně v jednorázových perách, tak i souhrnně obsažené v lékařském nástroji Curelife.

Hemozal
Demexatrine
Roxaphen
Sterogen
Resurgera
Canoiodide


Hemozal – Zastaví krvácení, obnoví zdraví na aktuální maximum a může přivést osobu zpět z bezvědomí.
Demexatrine – Syntetický adrenalin, který zmírňuje svalovou únavu a příznaky otřesu mozku.
Roxaphen – Lék proti bolesti, zmírňuje příznaky, které brání pohybu, jako jsou těžká poranění nohou nebo paží.
Sterogen – Zmírňuje příznaky způsobené svalovou slabostí nebo poškozením dýchacích cest, jako je například poranění hrudníku.
Resurgera – Používá se k rychlejšímu snížení obsahu léků v krvi a ke zmírnění příznaků způsobených předávkováním.
Canoiodide – Používá se ke zmírnění příznaků ozáření z radiace.

Hladina léků v krvi (BDL)

Stabilizace je sice zásadní a nezbytná, ale nese s sebou určitá rizika, protože všechny léky zvyšují hladinu léku v krvi (BDL). Vaše BDL je sledována vedle vašeho zdravotního stavu na HUDu helmy. Jakmile tato hladina dosáhne 50 % maxima, dostanete se do stavu předávkování. To ovlivní vaši rychlost pohybu, rozostří vám zrak, přidá efekt kolísání zbraně a může dokonce způsobit, že budete pilotovat loď nebo vozidlo nevyzpytatelně. Navíc začnete pomalu dostávat poškození, pokud tyto účinky předávkování nebudou vyváženy.

Zranění

Zranění vznikají, když utrpíte opakovaná a dlouhodobá poškození. Mohou být na pažích, nohách, trupu nebo hlavě a zobrazují se buď na HUDu vašeho helmového displeje vlevo dole, na UI lékařského ParaMedu nebo na hlavní obrazovce vašeho mobiGlasu - v něm existuje i speciální karta Zdraví (Health), ve které se dozvíte o vašem zranění další podrobnosti.

Tier 3: Lehká zranění

Nejnižší úroveň zranění snižuje vaše maximální zdraví a má několik herních efektů v závislosti na tom, kde jste byli zraněni.

Lehké zranění (T3) v těchto oblastech má následující účinky:

  • PAŽE: Vaše zbraně budou hůře mířit, poškození způsobené útoky zblízka bude sníženo a dojde k kumulativnímu snížení zdraví v kombinaci s dalšími zraněními.
  • NOHY: Rychlost pohybu bude snížena a dojde ke kumulativnímu snížení zdraví v kombinaci s dalšími zraněními.
  • TRUP: Snížení celkové výdrže a regenerace, slyšitelné sípání a kumulativní snížení zdraví v kombinaci s dalšími zraněními.
  • HLAVA: Rozmazané vidění, tlumený zvuk, snížení odolnosti proti nárazům, zpoždění zotavení po omráčení a kumulativní snížení zdraví v kombinaci s dalšími zraněními.
Lehká zranění lze ošetřit na místě nebo na jakémkoli zdravotnickém lůžku a nevyžadují stabilizaci.

Tier 2: Středně těžká zranění

Středně těžká zranění mají stejné postihy a účinky jako lehká zranění, ale s rozšířenými a výraznějšími účinky a několika novými doplňky.

Středně těžké zranění (T2) v těchto oblastech bude mít následující účinky:

  • PAŽE: Zhoršení stávajících postižení a omezení schopnosti házet předměty.
  • NOHY: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a způsobení efektu bolestivého pohybu, včetně kulhání a slyšitelných vzdechů bolesti.
  • TRUP: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a vykašlávání krve.
  • HLAVA: Zvýšení závažnosti stávajících postižení.
Příznaky středně těžkých zranění lze stabilizovat ošetřením na místě nebo na lékařském lůžku jakékoli velikosti, ale k uzdravení je zapotřebí jednotka Tier 2 nebo vyšší.

Tier 1: Vážná/těžká zranění

Těžká zranění ještě více zhoršují účinky středně těžkých zranění a způsobují další komplikace.

Těžké zranění (T1) těchto oblastí má následující účinky:

  • PAŽE: horšení stávajících postižení, přidání efektu bolestivého pohybu zahrnujícího kulhání se slyšitelným sténáním bolesti a zablokování paží, které vám znemožňuje držet předměty nebo zbraně v rukou.
  • NOHY: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a donucení zůstat v ležící poloze bez možnosti stát nebo se krčit.
  • TRUP: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a přidání efektu bolestivého pohybu zahrnujícího kulhání s slyšitelným sténáním bolesti.
  • HLAVA: Zvýšení závažnosti stávajících postižení a přidání efektu bolestivého pohybu zahrnujícího kulhání s slyšitelným sténáním bolesti.
Příznaky těžkých zranění lze stabilizovat ošetřením na místě nebo na lékařském lůžku jakékoli velikosti, ale k uzdravení je zapotřebí jednotka Tier 1 nebo vyšší.

Zdravotnická zařízení

Když už známe zranění, potřebujeme místa, kde je můžeme léčit. Lékařská zařízení se nacházejí po celém versu, od obrovských měst až po malé vesmírné stanice. Existuje dokonce několik vybraných lodí, které v sobě nabízejí lékařskou péči.

Pokud se jedná o veřejné zařízení, a ne o loď, neváhejte a přijměte se pomocí konzole pro příjem pacientů, která funguje podobně jako terminál ASOP při výběru lodí. Níže jsou uvedeny tři typy zdravotnických zařízení a také to, jaké služby poskytují.

  • Nemocnice
    Nemocnice neboli zdravotnická zařízení 1. stupně se nacházejí ve všech hlavních přistávacích zónách. Lze v nich stabilizovat pacienta, ošetřit zranění a přivést člověka zpět k životu.
  • Kliniky
    Kliniky neboli zdravotnická zařízení 2. úrovně se nacházejí na většině vesmírných stanic po celém vesmíru a také v menších přistávacích zónách, jako je GrimHex. Lze je použít ke stabilizaci pacienta, ošetření drobných až středně těžkých zranění a k oživení člověka po smrti.
  • Ambulance
    Ambulance neboli zdravotnická zařízení 3. úrovně se nacházejí na zdravotnických lodích, jako je Cutlass Red. Lze je použít ke stabilizaci pacientů a ošetření lehčích zranění, nelze je však použít k oživení ze smrti.

Lékařská lůžka a ošetření

Teď, když jsme se seznámili se zraněními a zařízeními, která je mohou léčit, pojďme se do jednoho z nich podívat a vyhledat lékařské lůžko. To lze nalézt na libovolném počtu míst, od lodi přes vesmírnou stanici až po městskou nemocnici. Pokud se jedná o veřejné zařízení, a ne o loď, neváhejte a přijměte se pomocí konzole pro příjem pacientů, která funguje podobně jako terminál ASOP.

Pokud jste však utrpěli vážné zranění a je pro vás obtížné chodit, je v každém veřejném hangáru k dispozici zrychlená možnost, která je uvedena níže. Zdravotník může pacienta přivézt na tato místa nouzového příjmu (pro urychlení použijte nosítka) a poté tento výtah poslat přímo do zdravotnického zařízení. V obou případech se co nejdříve přesuňte k lékařskému lůžku!

Jakmile se ocitnete na lékařském lůžku, zobrazí se vám nabídka až se třemi možnostmi (třetí možnost se objeví u majitelů lodí a umožní jim vymazat imprinty hráčů, kteří se zaregistrovali na jejich lodní JIP). První možnost vám poskytne přehled o vaší postavě, který je zobrazen níže. Zde si můžete podrobně prohlédnout zranění, která jste utrpěli, spolu s doporučenými možnostmi léčby.

Chcete-li použít léčbu, klikněte na záložku "Treatment" (léčba) a vyberte zranění, která chcete vyléčit. Po několika sekundách bude zranění odstraněno a vaše zdraví obnoveno na plný stav. Mějte na paměti, že tyto možnosti se vám zobrazí pouze v případě, že jste při vědomí. Pokud jste v bezvědomí a dopraveni do nemocnice nebo na kliniku, zařízení se o vaše zranění postará za vás a vy se probudíte plně uzdraveni.

Inkapacitace (bezvědomí)

Utrpěli jste značné poškození a vaše zdraví dosáhlo 0 % a padáte na zem? Gratulujeme, jste v bezvědomí!

Vaše postava je nyní nepohyblivá a odpočítává se čas do smrti. Než časovač vyprší, musíte dostat dávku Hemozalu, jinak… jste mrtví! Mějte na paměti, že předměty, které máte na sobě, zůstanou v případě smrti na vaší mrtvole.

Dobrou zprávou je, že není ztracena veškerá naděje ani v případě, že jste sami! Pokud v bezprostřední blízkosti není nikdo, kdo by vám pomohl, můžete vytvořit maják podržením klávesy M. Tím vytvoříte majákovou (beacon) misi pro hráče v okolí, která je automaticky nastavena na odměnu 15 000 aUEC a vyplacena po úspěšném oživení.

Hráči, kteří tuto misi přijmou, vás mohou přivést na místo předání nouzové lékařské pomoci, které se nachází ve všech hangárech připojených ke zdravotnickému zařízení nebo vás pomocí Hemozalu oživit na místě.

Plány pro mechaniku

Lékařský gameplay se bude dále rozšiřovat a zavede do hry také nemoci, trvalé následky nebo umělé (kybernetické) končetiny. Dříve se mluvilo také o permanentní smrti a dedictví, o tom ale již dlouho nic nezaznělo. Více se můžete dozvědět i na naší staré wiki v Průvodce regenerací.

Reference

  1. Medical Guide– RSI web