{{<<remove me>>Infobox patch notes | obrázek = REDACTED.jpg | verze = Alfa 4.0 | název = Journey to 4.0 | shortTerm = Ano | longTerm = Ano | wallet = ¤ 20 000 aUEC | datum = xx. xx. 2024 | CommLink = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/Patch-Notes/19974-Star-Citizen-Alpha-3231 | SpectrumLink = https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-23-1-9179031-live-patch-notes/6865743 | problémyLink = https://wiki.star-citizen.cz/index.php/Star_Citizen_-_Adventure_Beckons_(Alfa_3.23.2)#Zn.C3.A1m.C3.A9_probl.C3.A9my | odkazLink1 = https://wiki.star-citizen.cz/index.php/Star_Citizen_-_Adventure_Beckons_(Alfa_3.23.0) | odkazText1 = Patch Notes k předchozí verzi Alfa 3.23.0 | odkazLink2 = https://wiki.star-citizen.cz/index.php/Star_Citizen_-_Adventure_Beckons_(Alfa_3.23.1) | odkazText2 = Patch Notes k předchozí verzi Alfa 3.23.1 | odkazLink3 = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19736-Alpha-323-Adventure-Beckons | odkazText3 = Adventure Beckons - hlavní novinky z 3.23.0 | odkazLink4 = https://github.com/JarredSC/Star-Citizen-CZ-lokalizace | odkazText4 = Čeština pro verzi 3.23.2 | odkazLink5 = https://robertsspaceindustries.com/ | odkazText5 = Tentative, asi novinky }}
- Patch notes k předchozí hlavní verzi 3.23.0 najdete přeložené na stránce Star Citizen - Adventure Beckons (Alfa 3.23.0).
- Patch notes k předchozí verzi 3.23.1 najdete přeložené na stránce Star Citizen - Adventure Beckons (Alfa 3.23.1).
- Patch 3.23.2 přináší xxx.
- Čeština: Pokud používáte češtinu pro Star Citizen, tak si ji nezapomeňte aktualizovat na novou verzi 0.7e nebo vyšší; češtinu, instalátor, změny a další informace najdete také na githubu nebo na našem discord serveru ve vlákně Lokalizace Star Citizen.
- Pro každodenní aktualizace a informace o Invictus Launch Week 2954 sledujte zpravodajský kanál #📰|novinky-info na našem discord serveru.
- K příležitosti ILW2954 bude spuštěn i Free Fly, to je akce, při které si noví hráči mohou hru zdarma vyzkoušet. Více informací najdete v kanále #📰|novinky-info.
POZOR! Na této stránce se objevuje několik spoilerů vizuálů nových lokaci, stanic, oupostů, planet nebo měsíců. Mezi spoilery lze zařadit i některé popisy misí, gangů, skupin, organizací, různá videa a další.
COMING SOON:
- __Additional Player Customization__**
Po vydání nového nástroje pro tvorbu postavy ve verzi Alpha 3.23.0 přidává tato aktualizace další účesy, vousy a také piercing na obličej.
- 🏞️ Lokace
- __Pyro Space Stations__**
Přidání zchátralých stanic a odpočívadel do systému Pyro, která poskytují základní služby, jako jsou opravy, občerstvení a obchodování.
- __Outposts - Colonialism__**
Malé domovy pro NPC k bydlení a úkrytu. Skládají se z centrálního bloku a několika vnitřních a vnějších modulů. Poskytují základní potřeby k obživě malé skupiny lidí po neomezeně dlouhou dobu.
- __Jump Points__**
Implementace prvního jump pointu, který spojuje systémy Stanton a Pyro. To zahrnuje nezbytné komponenty a funkce pro lodě, samotné jump pointy a jejich vnitřní tunely.
- 🤖 AI
- __Quasi Grazer__**
Tato velká teplokrevná zvířata, která tvoří stáda, byla původně objevena na rozlehlých pláních Quasi na planetě Terra. Nejvíce se vyznačují neobvyklým způsobem přenášení vajec na spodní části těla a stala se z nich jedna ze standardních plemenných zvířat, která se běžně vyskytují na většině terraformovaných planet v UEE.
- 🎮 Gameplay
- __Fire Hazard__**
Implementace systému Fire Hazard, který řídí oheň a teplotu na statických a dynamických objektech. V první verzi bude požár a jeho šíření povoleno pouze v několika lodích.
- __Engineering__**
Engineering umožní hráčům spravovat, udržovat a opravovat různé lodní systémy. Hráči se mohou ujmout různých rolí, z nichž každá poskytuje jedinečnou herní smyčku. Při Engineering gameplayi se hráči musí poprat s degradací komponentů, poruchami a správou energie.
- __Life Support__**
Implementace první podoby palubních systémů podpory života na lodích, což zahrnuje nový komponent lodi, který po zapnutí generuje dýchatelnou atmosféru.
<:Prazdnemiesto:1078993299823661097>
- __Solar Burst__**
Sluneční erupce jsou nebezpečné přírodní živly, ke kterým pravidelně dochází v okolí starších hvězd, jako je Pyro. V těchto případech dochází k erupci povrchu hvězdy, při níž se z jejího povrchu šíří vysokoenergetická vlna částic, která se pohybuje 15% rychlostí světla po celém hvězdném systému. Této nebezpečné vysokoenergetické částicové vlně se lze vyhnout tím, že se schováte za jiné dostatečně velké objekty.
- <:CutlassBlack:873639659668897902> Lodě a vozidla
- __RSI Zeus MkII ES__**
Výroba a implementace malé průzkumné multi-crew lodě od společnosti RSI - Zeus MkII ES.
- __MFD Rework and New Displays__**
Přepracování starých flashových multifunkčních displejů (MFD) lodí do systému Building Blocks, včetně nového designu, funkcí a možností přizpůsobení. Tato aktualizace také zahrnuje aktualizaci vybraných HUDů lodí, které přinášejí lepší viditelnost a také vizuální unikátnost podle výrobce lodi.
- Zbraně a předměty
- __Multi-Tool Updates__**
Sladění multi-toolu ze Star Citizenu s nástrojem ze Squadronu 42. To zahrnuje přidání dalších funkcí, jako je řezání (pro specifické scénáře) a oprava, a také aktualizace, jako je vylepšené ovládání, integrované uživatelské rozhraní a používání baterií.
- __Charge/Drain__**
Přidání možnosti vyčerpat, uložit a nabít předměty energií pomocí multi-toolu. Zahrnuje přebití (enerigií) a také odstranění poškození způsobeného distorzí.
- __Fire Extinguisher__**
Zahrnuje všechny úkoly potřebné k implementaci funkčních hasicích přístrojů do hry. Toto bude fungovat společně se systémem požáru (Fire Hazard).
- <:server:767284794094387231> Core Tech
- __Transit System Refactor__**
Přepracování tranzitního systému používaného pro tramvaje a výtahy, aby byl kompatibilní se Server Meshingem a aby byl obecně robustnější.
- __Mission System Refactor__**
Přepracování základního systému misí tak, aby byl kompatibilní se Server Meshingem, což umožní snadnější vytváření a údržbu misí.
- __Server Meshing V1__**
Počáteční implementace Server Meshingu, která umožní spolupráci více serverů (DGS) pro jeden shard. Více serverů na jeden shard zlepší rozložení zátěže a umožní přechod mezi dvěma systémy (aktuálně Pyro a Stanton).
- Na aktualizaci Progress Trackeru se stále pracuje, protože ještě probíhá plánování práce na celý rok.**
Persistent Universe
Lokace
Pyro Systém
Pyro je nebezpečný a převážně anarchický systém, který se vyznačuje nestabilní hlavní hvězdou. Původně si ho v roce 2493 nárokovala společnost Pyro Amalgamated kvůli lukrativním těžebním lokalitám, ale intenzivní sluneční erupce způsobily, že společnost systém v roce 2563 opustila poté, co z jeho planet vytěžila většinu vzácných kovů. Od té doby se systém stal domovem nezávislých organizací, pionýrských osadníků a pirátských gangů, jako jsou Headhunters, 73R Vipers, Fire Rats, Rough & Ready a XenoThreat.
Hvězda Pyro
Planety

Pyro I je první planeta systému Pyro. Její hustá atmosféra pod vysokým tlakem skrývá zvláštní krajinu sužovanou silnými větry a blesky. Pod mraky se nachází ekosystém rostlin a živočichů, kteří snášejí její extrémně vysoké teploty i během silných slunečních erupcí.

Monox je druhá planeta systému Pyro. Přezdívá se jí "Monox" kvůli smrtícímu oxidu uhelnatému v její atmosféře, má mírné podnebí a krátce po svém objevení byla považována za vhodného kandidáta pro terraformaci. Kvůli blízkosti nebezpečné hvězdy Pyro se však stala nebezpečnou pro lidské osídlení a United Nations of Earth (UNE) zakázalo její terraformaci. Místo toho povolilo korporacím těžit její přírodní zdroje. Potenciální riziko je neodradilo. Když se v 26. století z Pyra stáhly poslední korporace, tak se na planetě nakonec usadili psanci.
Pyro I je první planeta systému Pyro. Její hustá atmosféra pod vysokým tlakem skrývá zvláštní krajinu sužovanou silnými větry a blesky. Pod mraky se nachází ekosystém rostlin a živočichů, kteří snášejí její extrémně vysoké teploty i během silných slunečních erupcí.
Pyro I
Pyro II: Monox
Pyro III: Bloom
Pyro V
Pyro VI
Měsíce
Ignis
Vatra
Adir
Fairo
Fuego
Vuur
Pyro IV
Aktivní stanice
Opuštěné stanice
Po celém systému jsou stále roztroušeny různé opuštěné stanice z dob, kdy společnost Pyrotechnic Amalgamated provozovala rozsáhlé těžby materiálů v celém systému. Níže najdete příklad exteriérů a interiérů některých stanic, a také seznam názvů a jejich lokací:
| Stanice | PYAM-FARSTAT-1-2 | PYAM-FARSTAT-1-3 | PYAM-FARSTAT-1-5 | PYAM-FARSTAT-2-0 | PYAM-FARSTAT-2-3 | PYAM-FARSTAT-2-4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lokace | Pyro I L2 | Pyro I L3 | Pyro I L5 | Monox Orbit | Monox L3 | Monox L4 |
| Stanice | PYAM-FARSTAT-3-5 | PYAM-FARSTAT-5-1 | PYAM-FARSTAT-5-3 | PYAM-FARSTAT-6-0 | PYAM-FARSTAT-6-2 | PYAM-FARSTAT-6-3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lokace | Bloom L5 | Pyro V L1 | Pyro V L3 | Terminus Orbit | Terminus L2 | Terminus L3 |
Outposty
V systému Pyro existuje obrozvské množství různých outpostů, některé jsou zcela opuštěné, některé obydlené, některé okupované různými gangy, jiné slouží jako obchodní rozcestníky a další jsou tak zničené, že už skoro neexistují. V Pyru je několik tzv. archetypů outpostů: težební, šrotiště, obchodní, nákladní, salvage, farmy. Dále lze ouposty dělit podle téma: běžné a outlaw (pirátské nebo opuštěné). Oproti outpostům ze Stantonu, mají tyto i jiné vzhledy, některé čáasti staveb jsou zakulacené, používají rustikální materiály, rozsáhlou paletu designových dekorací, jiné jsou více chaotické, další jsou zasaženy bojem nebo okupovány kriminálníky a gangy, takže jsou zpustošené. Na outpostech lze najít něco jako farmy, rafinerie, tržnice a další.
Akiro, asteroidy a mlhoviny
Akiro Cluster
| Shluk zuhelnatělých a zčernalých asteroidů. Většinou jsou bezcenné, ale lze zde nalézt některé i vzácné materiály. |
Asteroidové shluky
Malé skupiny asteroidů, které mají společné orbitální vlastnosti.
| BGR-560 | CAJ-445 | DLO-486 | EMM-567 | FSN-704 | GRP-839 | HJS-232 | JWY-925 | KKE-717 | LHB-976 | |
| MNK-833 | NDB-102 | PQE-291 | RSC-340 | SGL-693 | SZA-178 | TYS-908 | VUP-613 | WDH-387 | YKA-011 |
Mlhoviny a plynové kapsy
RSI Launcher 2.0 (beta)

Začátkem dubna byl vydán nový RSI Launcher 2.0 (beta) pro veřejnost. Původní launcher byl natolik zastaralý, že byl od základu přepracován a nová verze přináší kompletně nový a moderní vzhled a uživatelské rozhraní, včetně několika nových funkcí. Launcher 2.0 se bude nadále rozšiřovat a postupně ten starý zcela nahradí.
Při vydání verze 3.23.1 na LIVE servery je tento launcher stále dobrovolný a hrát můžete ještě přes starý. Pokud byste launcher aktualizovali, automaticky se starý nahradí tím novým.
Proč beta?
Jedná se o beta verzi, protože starý launcher 1.6.10 bude nadále podporován. V blízké budoucnosti bude ale vyřazen z provozu a jediným launcherem se stane verze 2.0.0.
Pozor!
Nový launcher nebude vědět, kde máte hru uloženou. Pokud ji máte jinde než ve výchozí cestě, tak si cestu nezapomeňte změnit.
Zkratky pro launcher
- [ctrl + r] refresh
- [ctrl + shift + r] restart
- [ctrl + alt + shift + r] reset
Odkazy
- odkaz na RSI stránku pro stažení nového Launcheru
- představení a novinky RSI Launcheru 2.0 najdete i na webu RSI jako Comm-link
- pro feedback můžete použít post na Spectru
- pro nahlašování chyb použijte Issue Council projekt Launcher
- logovací soubor launcheru log.log najdete v 'C:\Users\<user>\AppData\Roaming\rsirclauncher\logs'
Známé problémy
Reference a odkazy
Obecné odkazy
- patch notes pro verzi 3.23.1 na Spectru
- patch notes pro verzi 3.23.1 na RSI webu jako Comm-Link
- známé problémy pro verzi 3.23.1 najdete přeložené v sekci Známé problémy, v originálním znění na Knowledge Base
- pro potvrzování a hlášení bugů ve verzi 3.23.1 použijte Issue Council projekt Star Citizen
- pro sdílení odkazů na Issue Council můžete použít kanál #🔨 | issue-council na serveru Star Citizen Česko - Slovensko
RSI Launcher 2.0
- odkaz na stažení nového RSI Launcheru 2.0 najdete na webu RSI
- oznámení a novinky v RSI Launcheru 2.0 najdete jako Comm-Link na RSI webu
- pro potvrzování a hlášení bugů RSI Launcheru 2.0 použijte Issue Council projekt Launcher
Invictus Launch Week 2954
- Rozpis všech lodí na RSI lze najít i v Comm-Linku
- Hlavní invictus stránka, kde budou aktuální informace je též na RSI jako Comm-Link
- FAQ k Invictusu najdete na Spectru


















