Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Nejste přihlášen(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

RSI:Lore komunitní otázky 06/2024

Komunitní lore otázky 06/2024
Verze z 19. 6. 2024, 11:12, kterou vytvořil Jarred (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „{{Infobox článek | obrázek = Loremakers_Community_Questions.jpg | název = Lore komunitní otázky | originálníNázev = Loremakers Community Questions | edice/pořad = Loremakers Community Questions | edice/pořadJeLink = ano | datum = 18. 06. 2024 | info1 = | urlRSI = https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/20013-Loremakers-Community-Questions }}{{SHORTDESC:Komunitní lore otázky 06/2024}} {{Q&A | otázka = Dočkáme se…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Lore komunitní otázky
Loremakers Community Questions
edice/pořad Loremakers Community Questions
datum zveřejnění 18. 06. 2024
Užitečné odkazy


Dočkáme se NPC mission giverů?
Proč už dlouho nebyly přidány žádné nové "hrdinské" NPC? Přijímání misí přes mobiGlas působí neosobně a nepodněcuje k průzkumu.
18. 06. 2024: Lormakers Community Questions
loremise
V poslední době se o NPC hodně diskutovalo, protože tým spolupracuje s designéry na vytvoření dokonalého zážitku z verze 1.0 a zároveň se dívá dál, do budoucích aktualizací. Teď se nemůžeme pouštět do podrobností, ale ano, obecným cílem je podpořit více interakcí, aby vesmír (a mission giveři = poskytovatelé misí) působili živěji. Jak již bylo řečeno, přidat do hry postavy není triviální záležitost, takže jsme se snažili přijít na to, jak k tomu přistoupit škálovatelným způsobem, který budeme schopni podporovat i po vydání verze 1.0. Méně se věnujeme misím, ale vypravěčský tým se také více podílí na vývoji chování sociální umělé inteligence v PU. Zatímco příběhy a postavy plánované pro verzi 1.0 stále držíme pod pokličkou, snažíme se začít přinášet vylepšení a osobnosti do různých přistávacích zón do patchů ještě před 1.0.
Jak je to s hledáním nových jump pointů mezi vládním a soukromým sektorem?
Konkuruje průzkumná divize námořnictva soukromému sektoru? Hledá pouze strategické výhody a jump pointy, nebo zahrnuje i obecný průzkum? Hledají soustavu Krell? Vzdali se hledání jump pointu do soustavy Oretani? Proč námořnictvo prostě nezaplatí kontraktorům, aby tu práci udělali? Pokud se něco najde, hodlá to vrchní velení utajit? Kolik tajných jump pointů námořnictvo aktivně využívá? Je divize UEEN Pathfinders nový název pro průzkumnou divizi námořnictva, nebo je to totéž?
18. 06. 2024: Lormakers Community Questions
loreprůzkumOretaniKrell
Průzkum je zajímavým aspektem 'verza'. Napříč všemi těmito otázkami je zde spousta skvělých postřehů, takže se je pokusíme řešit jeden po druhém.

Za prvé, nejsme si stoprocentně jisti, kde se vzaly pojmy "Průzkumná divize námořnictva" nebo UEEN Pathfinders Division. Pokud máte odkaz na zdroj, pošlete nám ho prosím. Průzkumné oddíly jsme zmínili ve Whitleyho průvodci lodí Terrapinů, stejně jako UEE Exploration Services v úvodu korvety Idris. V průběhu let se také objevily rozsáhlé zmínky o vojenských průzkumnících, ale také obecně označujeme průzkumníky všech druhů jako "pathfindery".

UEE Exploratory Services nejsou vojenskou složkou. Úkolem tohoto oddělení je jak objevování nových soustav, tak i průzkum těch, které objevili soukromí pathfindeři, aby vyhodnotili, zda je to životaschopné pro kolonizaci nebo jiný účel. Ve své primární funkci, kterou je všeobecný průzkum, sice pathfindeři UEE konkurují pathfinderům ze soukromého sektoru, ale průzkum je ošemetná záležitost a vesmír je velký - takže je v něm dost místa pro všechny. Někteří z pathfinderů pracujících jak pro UEE, tak pro soukromé společnosti by mohli být na volné noze, ale většina organizací by zaměstnávala i vlastní personál.

Armáda obecně také provozuje hlídky pro vyhledávání cest a obvykle se podílí na průzkumu soustav, které mají vlastní vojenskou hodnotu, například těch, které vedou do známých vanduulských soustav. Všechny takové jump pointy by byly absolutně utajeny, takže se nedá říct, kolik jich je v provozu.

Pokud jde o soustavu Krell, nemůžeme to ani potvrdit, ani vyvrátit. Pokud by po něm UEE pátrala, nedělala by to veřejně, protože by si tím pravděpodobně znepřátelila naše přátele ze Xi'anu. A konečně, co se týče soustavy Oretani, uplynulo už dost času na to, aby kolem jejího hledání nebylo tolik nadšení, takže je pravděpodobné, že většina snah už utichla, ale naděje je vždycky.
Je možné revitalizovat zničené světy po Vanduulech?
V jakém stavu Vanduulové opouštějí planety, které sklidili? Vzpamatuje se někdy životní prostředí?
18. 06. 2024: Lormakers Community Questions
loreVanduul
Když vanduulští Harvesteři skončí s planetou, zůstane po nich jen zjizvený, pustý svět. Je velmi pravděpodobné, že tyto planety už nikdy nezískají zpět svou životaschopnost. To je základní součástí tragédie vanduulského útoku - tyto cílové světy jsou odsouzeny k tomu, aby existovaly jen jako připomínka vanduulské krutosti a nenasytnosti. Aby toho nebylo málo, vanduulské klany využívají nashromážděné zdroje k dalšímu postupu a výrobě dalších válečných zbraní. Někteří vědci zabývající se terraformací zkoumají možnost revitalizace těchto světů v případě, že je UEE znovu získá, ale doposud to zůstává mimo současné možnosti. Nicméně planety, které byly sklizeny jen částečně, mají určitou naději na obnovu, což pomáhá do jisté míry podpořit naléhavost válečného úsilí o zatlačení Vanduulů.
Existuje univerzální jazyk pro dopravní značení v celé UEE?
Existuje univerzální jazyk pro dopravní značení v celé UEE?
18. 06. 2024: Lormakers Community Questions
lore
Nejsme ten nejlepší tým, který by se s tím mohl vypořádat, a tak jsme oslovili uměleckého ředitele vizuální identity Nicolase Fortina. Zde je jeho odpověď:

"Začali jsme pracovat na konvenci pro bezpečnostní značení obecně, ale na této frontě nás čeká ještě poměrně hodně práce.

V současné době navrhujeme tyto značky s ohledem na místní vkus a zároveň se snažíme zachovat určitou úroveň konzistence v celém Stantonu... Pyro bude mít samozřejmě jiný charakter, stejně jako ostatní hvězdné soustavy.

Ve hře je spousta staršího materiálu, který také musíme zkompletovat, ale plánem a záměrem je vnést do hry více struktury a konzistence těchto typů assetů."

Tak tady to máte. Narativ úzce spolupracuje s brandingem, aby pomohl tyto znaky přezkoumat a ujistil se, že jsou rozpoznatelné a zároveň působí odlišně, pro náš svět vzdálené budoucnosti.
Kde je Imperátor a co teď ělá?
Kde je Imperátor? Po čtyřech letech jejího funkčního období se nedozvídáme, co dělá. Ví o tom, co se děje ve Stantonu / Pyru? XenoThreat? Prosadila v Senátu svůj zákon o umělé inteligenci?
18. 06. 2024: Lormakers Community Questions
loreImperátorVanduulAIregenerace
Zatímco imperátorka Addison má plné ruce práce, její administrativa se setkává s frustrací, protože mnoho jejích iniciativ naráží na překážky. Pravděpodobně nejviditelnější změnou v Impériu je zatím neustálé zlepšování xeno-diplomatických vztahů, které jsou považovány za silnější než kdykoli předtím. V oblasti technologií sice prošel "zákon o lepším dnešku", který měl umožnit další výzkum umělé inteligence, ale ve značně pozměněné podobě, která navrhovanou iniciativu hluboce oslabila. Jednou z hlavních změn bylo, že senátní výbor musí schválit veškerý výzkum umělé inteligence, a tak zatím schválil pouze jeden projekt týkající se zlepšení mezisystémové komunikace. Narůstající problém se zločinností odvedl velkou část Imperátořiny pozornosti od jiných cílů kampaně a ona uvízla na obtížném místě, kde se snaží udržet válku proti Vanduulům a zároveň chránit obyvatele Impéria. Její vytoužené rozšíření rozpočtu na vzdělávání bylo odloženo ve prospěch přidělení dalších prostředků na výdaje na bezpečnost. Nedávné zprávy navíc začaly naznačovat, že by se mohly vyskytnout nepředvídané problémy s technologií regenerace, které by znamenaly značnou ránu nejen pro její administrativu, ale i pro samotné lidstvo. Budeme muset sledovat, jak se tento příběh vyvine...