V poslední době se o NPC hodně diskutovalo, protože tým spolupracuje s designéry na vytvoření dokonalého zážitku z verze 1.0 a zároveň se dívá dál, do budoucích aktualizací. Teď se nemůžeme pouštět do podrobností, ale ano, obecným cílem je podpořit více interakcí, aby vesmír (a mission giveři = poskytovatelé misí) působili živěji. Jak již bylo řečeno, přidat do hry postavy není triviální záležitost, takže jsme se snažili přijít na to, jak k tomu přistoupit škálovatelným způsobem, který budeme schopni podporovat i po vydání verze 1.0. Méně se věnujeme misím, ale vypravěčský tým se také více podílí na vývoji chování sociální umělé inteligence v PU. Zatímco příběhy a postavy plánované pro verzi 1.0 stále držíme pod pokličkou, snažíme se začít přinášet vylepšení a osobnosti do různých přistávacích zón do patchů ještě před 1.0. |