Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Nejste přihlášen(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Mechaniky a kariéra: Porovnání verzí

Rozcestník pro jednotlivé mechaniky a systémy Star Citizenu.
mBez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 36 mezilehlých verzí od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 2: Řádek 2:
|nadpis = {{zvýraznit2|Na této stránce se pracuje!}}
|nadpis = {{zvýraznit2|Na této stránce se pracuje!}}
|početPoložek = 2
|početPoložek = 2
|položka1 = Tato stránka je teprve v přípravě a aktuálně bude sloužit spíše jako rozcestník pro mechaniky + popis kariér, které Star Citizen v budoucnu bude nabízet.
|položka1 = Tato stránka je teprve v přípravě a aktuálně bude sloužit pouze jako rozcestník pro mechaniky a popis kariér, které Star Citizen v budoucnu bude nabízet. Nejedná se o celý soupis, ale pouze o známé informace.
|položka2 = Děkujeme za pochopení.
|položka2 = Děkujeme za pochopení.
|}}{{SHORTDESC:Rozcestník pro jednotlivé mechaniky a systémy Star Citizenu.}}
|}}{{SHORTDESC:Rozcestník pro jednotlivé mechaniky a systémy Star Citizenu.}}
[[File:Careers Overview Concept.png|thumb|right|400px]]
'''Tato stránka slouží jako rozcestník pro herní mechaniky a veškeré aktivity nebo kariéry hráče.
'''
Almost every pilot in the universe has a '''career''' they are currently working on; whether on a one-time contract or operating on a generational family business, everyone in a career focuses on one thing: making [[credits]].
Careers may be personal, unique endeavours; like being paid by a player to train them in a particular ship's function, or official employment with a large [[:Category:Companies|corporation]] in a particular field. Overall, a player's career is up to them with only their [[Player characters#Reputation|reputation]] to certain people and companies acting a small hurdle to changing professions.
''Note: There are far more ways to earn money than are listed here when including unofficial transactions between players. As such, these are the "official" careers that are supported by ship designs, Comm-links, and documentation. ''
'''Níže najdete kompletní seznamy kategorií - každý odkaz ve sloupci vede na část této stránky. V každé kategorii na této stránce najdete také proklik na Hlavní článek.'''
{{Karty
{{Karty
| početKaret = 5
| početKaret = 5
| obrázek1 = Medpen.png
| obrázek1 = REDACTED.jpg
| link1 =  
| link1 =  
| nadpis1 = '''Systémy hry'''
| nadpis1 = '''Systémy hry'''
| text1 = • [[Založení účtu]]<br>• [[Menu]]
| text1 = • [[Mechaniky a kariéra#Založení účtu|Založení účtu]]<br>• Menu<br>• Hráčské organizace<br>• Party<br>• Chat<br>• Server meshing<br>• Lokace<br>• Kronika<br>• Webová platforma<br>• Instalace hry<br>• Referral program
| obrázek2 = Demexatrine.png
| obrázek2 = REDACTED.jpg
| link2 =  
| link2 =  
| nadpis2 = '''Postava hráče'''
| nadpis2 = '''Postava hráče'''
| text2 = • [[Tvoření postavy]]<br>• [[mobiGlas]]<br>• [[HUD a UI]]
| text2 = • Tvoření postavy<br>• mobiGlas<br>• HUD a UI<br>• Jídlo a pití<br>• Kriminalita a status<br>• Citizen (Občan)<br>• Život a smrt<br>• Reputace
| obrázek3 = Roxaphen.png
| obrázek3 = REDACTED.jpg
| link3 =  
| link3 =  
| nadpis3 = '''Aktivity a povolání'''
| nadpis3 = '''Aktivity a povolání'''
| text3 = • [[Mechaniky#Těžba|Těžba]]<br>• [[Mechaniky#Zdravotnictví|Zdravotnictví]]<br>• [[Mechaniky#Salvage|Salvage]]
| text3 = • [[Mechaniky a kariéra#Těžba|Těžba]]<br>• [[Mechaniky a kariéra#Zdravotnictví|Zdravotnictví]]<br>• [[Mechaniky a kariéra#Salvage|Salvage]]<br>• Bounty hunter<br>• Info a data runner<br>• [[Inženýring]]<br>• Obchod, kurýr, cargo<br>• Oprava<br>• Průzkum<br>• Tankování<br>• Tuning<br>• Výzkum<br>• Zemědělství
| obrázek4 = Sterogen.png
| obrázek4 = REDACTED.jpg
| link4 =  
| link4 =  
| nadpis4 = '''Lodě a boj'''  
| nadpis4 = '''Lodě a boj'''  
| text4 = • Arena Commander<br>• [[Mechaniky#Master a Operátorské módy|Master a Operátorské módy]]<br>• Naloďování<br>• FPS boj<br>• Lodní boj<br>• Boj ve vozidlech<br>• Dogfight<br>• EMP a QED<br>• Star Marine
| text4 = • Lodě a vozidla <!--https://starcitizen.tools/Ships--><br>• Arena Commander<br>• [[Inženýring]]<br>• [[Mechaniky a kariéra#Master a Operátorské módy|Master a Operátorské módy]]<br>• Naloďování<br>• FPS boj<br>• Lodní boj<br>• Let <br>• Boj ve vozidlech<br>• Dogfight<br>• EMP a QED<br>• Star Marine<br>• Typy zbraní
| obrázek5 = Sterogen.png
| obrázek5 = REDACTED.jpg
| link5 =  
| link5 =  
| nadpis5 = '''Ekonomika a majetek'''
| nadpis5 = '''Ekonomika a majetek'''
| text5 = • Claimování<br>• Ekonomika<br>• Hangáry<br>• Nakupování<br>• Nelegální zboží<br>• Pašování<br>• Piráctví<br>• Pojištění<br>• Výbava<br>• Vydělávání
| text5 = • Claimování<br>• Ekonomika<br>• Hangáry<br>• Nakupování<br>• Nelegální zboží<br>• Pašování<br>• Piráctví<br>• Pojištění<br>• Výbava<br>• Vydělávání
}}
}}
Almost every pilot in the universe has a '''career''' they are currently working on; whether on a one-time contract or operating on a generational family business, everyone in a career focuses on one thing: making [[credits]].
=Systémy hry=
 
==Založení účtu==
Careers may be personal, unique endeavours; like being paid by a player to train them in a particular ship's function, or official employment with a large [[:Category:Companies|corporation]] in a particular field. Overall, a player's career is up to them with only their [[Player characters#Reputation|reputation]] to certain people and companies acting a small hurdle to changing professions. [[File:Careers Overview Concept.png|thumb|right|400px]]
 
''Note: There are far more ways to earn money than are listed here when including unofficial transactions between players. As such, these are the "official" careers that are supported by ship designs, Comm-links, and documentation. ''
<!--=Systémy hry=-->
<!--=Postava hráče=-->
=Lodě a boj=
==Master a Operátorské módy==
{{Hlavní článek
{{Hlavní článek
| text = <!--nepovinný-->
| text = <!--nepovinný-->
| link = [[Master a Operátorské módy]]
| link = [[Založení účtu]]
}}{{ObrSeznam2
}}{{ObrSeznam2
| řádkyCelkem = 1
| řádkyCelkem = 1
| border = ne
| border = ne


| řádek1obrázek = MM a OM.jpg
| řádek1obrázek = REDACTED.jpg
| řádek1info = Těžba zahrnuje objevování, získávání a rafinaci natěžených surovin, přičemž k většině těchto činností se používají lodě. Mechanika ale umožňuje také ruční těžbu nebo težbu malými vozidly. V plánu je i těžba ložisek pod povrchem nebo obrovských asteroidů pomocí budoucí lodě RSI Orion.<br><br>Težba bude jedním z hlavních povolání ve hře, její úspěšné provozování závisí na reálných dovednostech a myšlení. Mezi prvky patří věnování pozornosti trhu s komoditami, orientace v prostoru, hledání nalezišť a nakonec prodej nákladu po jeho vytěžení.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14522-Star-Citizen-Careers-Mining Kariéra: Težba] – RSI web</ref>
| řádek1info = Tento článek popisuje samotné začátky vašeho dobrodružství a to je '''Založení vašeho herního účtu'''. Provede vás krok za krokem, [[Mechaniky a kariéra#Instalace hry|instalaci hry]] nebo [[Mechaniky a kariéra#Webová platforma|webové platformě]] se věnují samostatné stránky.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/en/enlist?jumpto=%2Fen%2Fstar-citizen%2Fplay-star-citizen Play Now] - RSI web</ref>
}}
}}
<!--=Ekonomika a majetek=-->
==Instalace hry==
==Webová platforma==
 
=Postava hráče=
=Aktivity a povolání=
=Aktivity a povolání=
<!--==Bounty Hunting==
<!--==Bounty Hunting==
Řádek 70: Řádek 77:


| řádek1obrázek = Léčení.jpg
| řádek1obrázek = Léčení.jpg
| řádek1info = Vesmír je nebezpečné místo a pokud se zraníte, budete se muset nechat ošetřit. Pilots of ships with medical beds are uniquely suited to provide this care in space. The Endeavor also doubles as a "Spawn Point" for characters that die, allowing them to purchase a new ship from the hangar and jump back into the fight.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/14994-Q-A-MISC-Endeavor-Part-III Endeavor Q&A] - RSI web</ref>
| řádek1info = Vesmír je nebezpečné místo a pokud se zraníte, budete se muset nechat ošetřit. Základní forma ošetření jsou pera s léky nebo například ParaMed pistolka. Mechanika umožňuje i potlačení efektů zranění a také jejich léčení, to se provádí v lékařských lůžkách v lodích, klinikách a v nemocnicích. Zranění jsou rozdělěna na různé úrovně.<br><br> V budoucnu mechanika umožní také permanentní smrt, poškození těla a kybernetické končetiny, nemoci, působení a potlačení radiace a další.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/14994-Q-A-MISC-Endeavor-Part-III Endeavor Q&A] - RSI web</ref>
 
Medical pilots can also take a "Search-and-rescue" role by navigating their ships into dangerous locations to seek out, retrieve, and stabilize wounded crew. Such medical ships may be found scouring battlefields after a capital ship fight to save ejected crew, or pulling scientists out of a destabilised space station before they die of radiation poisoning.
}}
}}
<!--==Mercenary==
<!--==Mercenary==
Řádek 89: Řádek 94:


| řádek1obrázek = Těžba v Prospectoru.png
| řádek1obrázek = Těžba v Prospectoru.png
| řádek1info = Těžba zahrnuje objevování, získávání a rafinaci natěžených surovin, přičemž k většině těchto činností se používají lodě. Mechanika ale umožňuje také ruční těžbu nebo težbu malými vozidly. V plánu je i těžba ložisek pod povrchem nebo obrovských asteroidů pomocí budoucí lodě RSI Orion.<br><br>Težba bude jedním z hlavních povolání ve hře, její úspěšné provozování závisí na reálných dovednostech a myšlení. Mezi prvky patří věnování pozornosti trhu s komoditami, orientace v prostoru, hledání nalezišť a nakonec prodej nákladu po jeho vytěžení.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14522-Star-Citizen-Careers-Mining Kariéra: Težba] – RSI web</ref>
| řádek1info = Těžba zahrnuje objevování, získávání a rafinaci natěžených surovin, přičemž k většině těchto činností se používají lodě. Mechanika ale umožňuje také ruční těžbu nebo težbu malými vozidly. V plánu je i těžba ložisek pod povrchem nebo obrovských asteroidů pomocí budoucí lodě RSI Orion.<br><br>Težba je jedním z hlavních povolání, její úspěšné provozování závisí na reálných dovednostech a myšlení. Mezi prvky patří věnování pozornosti trhu s komoditami, orientace v prostoru, hledání nalezišť a nakonec prodej nákladu po jeho vytěžení.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14522-Star-Citizen-Careers-Mining Kariéra: Težba] – RSI web</ref>
}}
}}
<!--==Passenger transport==
<!--==Passenger transport==
Řádek 124: Řádek 129:


| řádek1obrázek = Salvage.jpg
| řádek1obrázek = Salvage.jpg
| řádek1info = Těžba zahrnuje objevování, získávání a rafinaci natěžených surovin, přičemž k většině těchto činností se používají lodě. Mechanika ale umožňuje také ruční těžbu nebo težbu malými vozidly. V plánu je i těžba ložisek pod povrchem nebo obrovských asteroidů pomocí budoucí lodě RSI Orion.<br><br>Težba bude jedním z hlavních povolání ve hře, její úspěšné provozování závisí na reálných dovednostech a myšlení. Mezi prvky patří věnování pozornosti trhu s komoditami, orientace v prostoru, hledání nalezišť a nakonec prodej nákladu po jeho vytěžení.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19070-Alpha-318-Salvage-Repair Salvage Guide] – RSI web</ref>
| řádek1info = Salvage mechanika aktuálně umožňuje odstraňování povrchu lodí (hull scraping), šrotování konstrukce lodí (structural salvage, ''dříve cutting a munching'') a v omezené míře i odebírání komponentů (item stripping). Získané materiály ze salvage lze použít i na základní výrobu nebo drobné povrchové opravy.<br><br>V budoucnu mechanika umožní structural salvage ve fyzikalizované podobě pomocí modelu Maelstrom, odsávání paliv a plynů (syphooning) a také sběr cenných dat.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19070-Alpha-318-Salvage-Repair Salvage Guide] – RSI web</ref>
}}
}}
Salvaging is the collection and processing of destroyed [[ships]], [[Space station|stations]], and other manufactured goods. Ships such as the [[Reclaimer|Aegis Reclaimer]] and the [[Vulture|Drake Vulture]] specialize in such a role; coming equipped with unmanned drones, tractor beams, and reclamation equipment to turn burned-out husks into valuable materials.
The first iteration of salvage gameplay has been implemented with [[Update:Star Citizen Alpha 3.18.0|Patch 3.18]] including 'hull scraping' to sell material for profit and [[Cambio-Lite SRT Attachment|multitool repair]].
<!--==Science ==
<!--==Science ==
<!--Science is the gathering of information and the analysis of this information into useful, valuable data. The [[Endeavor]] in its Discovery-class configuration is a dedicated science ship, with general research and science bays in combination with the optional telescope array to produce this data for buyers.-->
<!--Science is the gathering of information and the analysis of this information into useful, valuable data. The [[Endeavor]] in its Discovery-class configuration is a dedicated science ship, with general research and science bays in combination with the optional telescope array to produce this data for buyers.-->
Řádek 148: Řádek 150:


Large-scale trading missions are not currently incorporated into [[Star Citizen]]; however, supply and demand trading can be performed with an average yield of 10%-20% profit currently in [[Stanton system|Stanton]] if buying goods from a moon and taking them to a planet's [[Trade & Development Division]] or other associated shipping depot.-->
Large-scale trading missions are not currently incorporated into [[Star Citizen]]; however, supply and demand trading can be performed with an average yield of 10%-20% profit currently in [[Stanton system|Stanton]] if buying goods from a moon and taking them to a planet's [[Trade & Development Division]] or other associated shipping depot.-->
=Lodě a boj=
==Master a Operátorské módy==
{{Hlavní článek
| text = <!--nepovinný-->
| link = [[Master a Operátorské módy]]
}}{{ObrSeznam2
| řádkyCelkem = 1
| border = ne


==References==
| řádek1obrázek = MM a OM.jpg
<references />
| řádek1info = Master módy kompletně změnily fungování všech vesmírných lodí a jejich ovládání. Existují dva - bojový/pracovní (SCM) a cestovní (NAV). Piloti musí být neustále v pohotovosti a dle potřeby módy přepínat.<br><br>Podkategorie Master módů jsou módy Operátorské, kam spadají veškeré podrežimy Master módů, jako je težba, skenování, kvantové cestování, salvage, ovládání raket a torpéd a také budoucí kvantový boost.<ref>[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/20053-Master-Modes-Guide  Master Modes Guide] – RSI web</ref>
}}
=Ekonomika a majetek=
=References=
<references responsive />

Aktuální verze z 23. 12. 2025, 11:48

Na této stránce se pracuje!
  • Tato stránka je teprve v přípravě a aktuálně bude sloužit pouze jako rozcestník pro mechaniky a popis kariér, které Star Citizen v budoucnu bude nabízet. Nejedná se o celý soupis, ale pouze o známé informace.
  • Děkujeme za pochopení.

Tato stránka slouží jako rozcestník pro herní mechaniky a veškeré aktivity nebo kariéry hráče. Almost every pilot in the universe has a career they are currently working on; whether on a one-time contract or operating on a generational family business, everyone in a career focuses on one thing: making credits.

Careers may be personal, unique endeavours; like being paid by a player to train them in a particular ship's function, or official employment with a large corporation in a particular field. Overall, a player's career is up to them with only their reputation to certain people and companies acting a small hurdle to changing professions.

Note: There are far more ways to earn money than are listed here when including unofficial transactions between players. As such, these are the "official" careers that are supported by ship designs, Comm-links, and documentation.

Níže najdete kompletní seznamy kategorií - každý odkaz ve sloupci vede na část této stránky. V každé kategorii na této stránce najdete také proklik na Hlavní článek.

  • Systémy hry
    Založení účtu
    • Menu
    • Hráčské organizace
    • Party
    • Chat
    • Server meshing
    • Lokace
    • Kronika
    • Webová platforma
    • Instalace hry
    • Referral program
  • Postava hráče
    • Tvoření postavy
    • mobiGlas
    • HUD a UI
    • Jídlo a pití
    • Kriminalita a status
    • Citizen (Občan)
    • Život a smrt
    • Reputace
  • Aktivity a povolání
    Těžba
    Zdravotnictví
    Salvage
    • Bounty hunter
    • Info a data runner
    Inženýring
    • Obchod, kurýr, cargo
    • Oprava
    • Průzkum
    • Tankování
    • Tuning
    • Výzkum
    • Zemědělství
  • Lodě a boj
    • Lodě a vozidla
    • Arena Commander
    Inženýring
    Master a Operátorské módy
    • Naloďování
    • FPS boj
    • Lodní boj
    • Let
    • Boj ve vozidlech
    • Dogfight
    • EMP a QED
    • Star Marine
    • Typy zbraní
  • Ekonomika a majetek
    • Claimování
    • Ekonomika
    • Hangáry
    • Nakupování
    • Nelegální zboží
    • Pašování
    • Piráctví
    • Pojištění
    • Výbava
    • Vydělávání

Systémy hry

Založení účtu

Hlavní článek: Založení účtu
Tento článek popisuje samotné začátky vašeho dobrodružství a to je Založení vašeho herního účtu. Provede vás krok za krokem, instalaci hry nebo webové platformě se věnují samostatné stránky.[1]

Instalace hry

Webová platforma

Postava hráče

Aktivity a povolání

Zdravotnictví

Hlavní článek: Léčení
Vesmír je nebezpečné místo a pokud se zraníte, budete se muset nechat ošetřit. Základní forma ošetření jsou pera s léky nebo například ParaMed pistolka. Mechanika umožňuje i potlačení efektů zranění a také jejich léčení, to se provádí v lékařských lůžkách v lodích, klinikách a v nemocnicích. Zranění jsou rozdělěna na různé úrovně.

V budoucnu mechanika umožní také permanentní smrt, poškození těla a kybernetické končetiny, nemoci, působení a potlačení radiace a další.[2]

Těžba

Hlavní článek: Těžba
Těžba zahrnuje objevování, získávání a rafinaci natěžených surovin, přičemž k většině těchto činností se používají lodě. Mechanika ale umožňuje také ruční těžbu nebo težbu malými vozidly. V plánu je i těžba ložisek pod povrchem nebo obrovských asteroidů pomocí budoucí lodě RSI Orion.

Težba je jedním z hlavních povolání, její úspěšné provozování závisí na reálných dovednostech a myšlení. Mezi prvky patří věnování pozornosti trhu s komoditami, orientace v prostoru, hledání nalezišť a nakonec prodej nákladu po jeho vytěžení.[3]

Salvage

Hlavní článek: Salvage a opravování
Salvage mechanika aktuálně umožňuje odstraňování povrchu lodí (hull scraping), šrotování konstrukce lodí (structural salvage, dříve cutting a munching) a v omezené míře i odebírání komponentů (item stripping). Získané materiály ze salvage lze použít i na základní výrobu nebo drobné povrchové opravy.

V budoucnu mechanika umožní structural salvage ve fyzikalizované podobě pomocí modelu Maelstrom, odsávání paliv a plynů (syphooning) a také sběr cenných dat.[4]

Lodě a boj

Master a Operátorské módy

Hlavní článek: Master a Operátorské módy
Master módy kompletně změnily fungování všech vesmírných lodí a jejich ovládání. Existují dva - bojový/pracovní (SCM) a cestovní (NAV). Piloti musí být neustále v pohotovosti a dle potřeby módy přepínat.

Podkategorie Master módů jsou módy Operátorské, kam spadají veškeré podrežimy Master módů, jako je težba, skenování, kvantové cestování, salvage, ovládání raket a torpéd a také budoucí kvantový boost.[5]

Ekonomika a majetek

References

  1. Play Now - RSI web
  2. Endeavor Q&A - RSI web
  3. Kariéra: Težba – RSI web
  4. Salvage Guide – RSI web
  5. Master Modes Guide – RSI web